Diretor de Marvel Heroes fala sobre PvP, casa de leilões no jogo e Diablo

criador do diablo, David Brevik

O presidente da Gazillion Entertainment, David Brevik, é uma figura interessante no cenário moderno dos videogames. Seu projeto atual é Heróis da Marvel, um MMO gratuito baseado na Marvel Comics. Todos eles. Todos os super-heróis do panteão, dos X-Men ao Homem-Aranha e Rocket Raccoon, estão em seu novo RPG focado em saques. Mesmo com o Homem de Ferro e o Wolverine a bordo, enfrentar o mercado de RPG de saque é uma proposta arriscada em um ano em que Diablo III é dono do campo.

Brevik é o homem para fazer isso. Afinal, ele criou Diabo. Durante seu mandato como presidente da Blizzard North, Brevik atuou como designer-chefe e programador-chefe em ambos Diabo e Diablo II. Ele também é responsável pelo pior jogo da Blizzard de todos os tempos, o super-herói lutador do Super Nintendo Força-Tarefa da Liga da Justiça. Então ele tem muito a provar Heróis da Marvel: Primeiro, que ele pode fazer um RPG de saque gratuito tão viciante quanto sua série clássica e que ele fará super-heróis da maneira certa.

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Em uma nova entrevista com Esponja, Brevik abordou o problema de fazer um MMO onde cada jogador pode querer jogar com o mesmo personagem. Como você convence as pessoas a interpretarem personagens estranhos como Speedball quando elas só querem ser o Aranha? Você não. “É muito bem equilibrado, pois cada um dos personagens foi projetado para ser interpretado com estilos diferentes. Portanto, a forma como o meu Homem-Aranha joga pode ser diferente da forma como o seu Homem-Aranha joga. Isso é algo que fiz enquanto trabalhava Diabo e Diablo II, como por exemplo a Amazona resolvi ir com arcos para ela e depois lanças e coisas assim.”

Como as pessoas pagarão por essas vantagens? Desde Heróis da Marvel é um jogo gratuito, alguns esperam que equipar um personagem possa incluir pagar caro em uma casa de leilões com dinheiro real como a do Diablo III. “As coisas da casa de leilões que Heróis da Marvel terá será muito mais parecido com um MMO tradicional”, diz Brevik, “Será mais parecido com Mundo de Warcraft onde você coloca algo na casa de leilões. Teremos muitos itens que realmente se ligam ao seu personagem, então muitos dos melhores itens você não pode realmente vendê-los, então essa é a nossa filosofia na questão da aquisição de itens.”

Brevik também provocou Player vs. Conteúdo do jogador para o MMO de super-heróis. “[PvP] seria muito divertido, não seria?”

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