O criador do Flappy Bird diz que pode deixar o jogo voar novamente

O criador do Flappy Bird diz que pode deixar o jogo voar novamente

Se o criador do Flappy Bird, Dong Nguyen, retirou sua obra-prima de jogo antes que você tivesse a chance de ver o que estava acontecendo, deixando você tendo que escolher um dos zilhões de imitações que surgiu após seu desaparecimento, você ficará satisfeito em saber que Dong está pensando em relançar o jogo de sucesso.

Em uma ampla entrevista à revista Rolling Stone esta semana, Dong, de 28 anos, disse que se ele relançar Flappy Bird, provavelmente virá com um aviso anexado: “Por favor, faça uma pausa”.

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O side-scroller super simples, mas irritantemente viciante, fez com que milhões de jogadores ao redor do mundo arrancassem os cabelos às cegas frustração enquanto eles digitavam freneticamente em seus dispositivos móveis em um esforço para fazer o 'pássaro' passar com segurança pelo cano verde obstáculos.

Embora o jogo tenha chegado à loja de aplicativos iOS em maio de 2013, só no mês passado ele se tornou viral. Cinquenta milhões de downloads depois, e com Dong, de Hanói, supostamente ganhando US$ 50 mil por dia com anúncios no jogo, o jogo o desenvolvedor começou a sentir pressão de blogueiros e outros que o acusavam de roubar a arte da Nintendo para o jogo gráficos. Os professores também começaram a contatá-lo, criticando Dong e sua criação por distrair os alunos durante as aulas. Finalmente, a mídia vietnamita começou a aparecer em sua casa, na esperança de conseguir uma entrevista com esse personagem misterioso sobre o qual pouco se sabia.

Dong odiava toda a atenção, mas erroneamente pensou que puxando o jogo nas lojas de aplicativos iOS e Google Play – o que ele fez em 9 de fevereiro – ele pode recuperar sua vida tranquila. Em vez de, as coisas ficaram até mais louco.

Relembrando esses eventos recentes, Dong disse à Rolling Stone que com seu jogo ele estava “apenas fazendo algo divertido” para compartilhar com outras pessoas, acrescentando: “Eu não poderia prever o sucesso de Flappy Bird”.

Ele disse que achava jogos como Angry Birds “muito ocupados” e, em vez disso, queria criar algo com gráficos simples que envolvesse apenas uma ação – tocar. Guiando-o estavam as palavras do fundador da Atari e criador do Pong, Nolan Bushnell: “Fácil de aprender e difícil de dominar”.

Comentando sobre o número maluco de Flappy Bird imitações que foram lançados desde que ele retirou seu jogo, Dong diz simplesmente: “As pessoas podem clonar o aplicativo por causa de sua simplicidade, mas nunca criarão outro Flappy Bird”.

Enquanto Dong pondera se deve lançar Flappy Bird mais uma vez nas massas de jogos para dispositivos móveis, ele está gastando seu tempo trabalhando em um uma série de novos jogos, “um jogo de tiro com tema de cowboy sem título, um jogo de vôo vertical chamado Kitty Jetpack e um ‘jogo de xadrez de ação’, chamado Checkonauta.”

Com todos os três apresentando “jogo simples, gráficos retrô e dificuldade extrema”, é altamente provável que não tenhamos ouvido falar de Dong pela última vez.

[Fonte: Pedra rolando]

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