Então você se agarrou a um grifo enquanto ele voava pelos céus acima de Gran Soren e esfaqueou incontáveis ogros no rosto. Você até conseguiu recuperar seu coração daquele dragão vermelho presunçoso. Parabéns, você viu tudo Dogma do dragão tem a oferecer – pelo menos por enquanto.
Esta manhã, a Capcom emitiu um comunicado à imprensa anunciando uma série de adições para download ao título de fantasia de mundo aberto. Em uma data ainda indeterminada (embora nos digam que será antes do final do ano), a editora lançará dois novos modos de jogo para download a um preço muito atraente de US$ 0. O primeiro, apelidado de “Speedrun”, é exatamente o que parece: você tem a tarefa de completar o jogo o mais rápido possível. Quanto mais rápido você chegar ao fim, melhor será sua recompensa. Embora o comunicado de imprensa não especifique exatamente quais recompensas estão disponíveis, ele indica que no jogo o equipamento será o principal motivador aqui (e, presumimos, um lugar em algum tipo de Speedrun específico Entre os melhores).
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O segundo modo de jogo oferecido é apropriadamente apelidado de modo “Hard” e, como Speedrun, é exatamente o que parece. Os inimigos do jogo foram todos aprimorados, oferecendo maior desafio para quem encontra a versão original do Dogma do dragão muito fácil. Tal como acontece com Speedrun, completar o modo Hard recompensará os jogadores com equipamentos especiais.
A maior novidade, porém, é a notícia de que uma nova expansão para Dogma do dragão está no caminho. Embora a Capcom seja muito tímida com os detalhes do assunto, sabemos que se chama “Escuro surgido”, e que deverá estar disponível em algum momento de 2013. Nenhum detalhe de preço foi divulgado ainda e, por falar nisso, nem sabemos se será uma expansão para download ou uma adição em caixa totalmente separada, mas a Capcom promete que Escuro surgido será “emocionante” e “enorme”. Dado o pequeno número de capturas de tela que a Capcom divulgou junto com a imprensa lançamento, também estamos convencidos de que o dragão decrépito que você vê na imagem acima desempenhará algum papel no expansão.
Estranhamente, o comunicado de imprensa não faz qualquer menção ao sistema de peões do jogo. A Capcom passou meses preparando Dogma do Dragão lançamento alardeando sua revolucionária mecânica de criação de seu próprio parceiro, e o sistema em si é na verdade um componente bastante viciante da experiência de jogo como um todo. Não tiraremos conclusões precipitadas com base na breve sinopse de relações públicas que recebemos, mas parece curioso que a empresa negligenciaria completamente esse aspecto do título ao anunciar seus planos para o futuro.
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