O próximo ‘experimento’ de Peter Molyneux é um Populous revivido

Projeto DEUS

No seu página Kickstarter recém-lançada, Projeto DEUS é descrito como “uma reinvenção inovadora de Populoso, o jogo dos deuses original e oferece cooperação, competição, criação e destruição globais emocionantes para toda uma nova geração.” Com remakes sendo todos os raiva hoje em dia, isso não deveria parecer muito surpreendente, mas o que é notável aqui é quem está fazendo a reinvenção: neste caso, Peter Molyneux, criador do original Populoso.

O nome de Molyneux tem aparecido em nossas manchetes com bastante frequência ultimamente. Primeiro ficamos intrigados com um experimento desenvolvido pelo estúdio 22cans de Molyneux que encarregou mais de um milhão de pessoas em todo o mundo de desmontar uma gigantesca caixa preta, simplesmente para descobrir o que poderia estar dentro. Apelidado Curiosidade, o título para iOS foi um sucesso significativo, o que foi um pouco confuso, visto que na próxima vez que ouvimos de Molyneux, ele afirmou que ele só faria mais um jogo antes de se aposentar (ou, dependendo de quão literalmente você queira interpretar as palavras dele, morrendo.) Claro, ele afirmou que 22 latas tem um número desconhecido de “experimentos” em desenvolvimento, nenhum dos quais marcaria o jogo final que ele mencionado.

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Agora que você está atualizado, apresentamos o último experimento de Peter Molyneux, Projeto DEUS. Molyneux e seus colegas da 22cans esperam usar o Kickstarter para arrecadar £ 450.000 (cerca de US$ 720.000) para financiar um jogo que combine “o poder, o crescimento e o escopo do Populoso com a construção detalhada e a emoção multijogador de Guardião da Masmorra e a interface intuitiva e a inovação técnica do Preto branco.” Se isso soa como afirmações tipicamente hiperbólicas do campo de Molyneux, continue lendo, eles também têm uma lista com marcadores:

  • É um mundo vivo, único e detalhado. E é um mundo que você influencia, seja você bom ou mau.
  • GODUS é instantaneamente acessível, fácil de aprender, mas imensamente profundo.
  • À medida que você floresce e constrói seu próprio culto, você se envolverá em batalhas campais com outros deuses e seus cultos. É uma luta de poder multijogador como deveria ser.
  • GODUS baseia-se na astuta psicologia de batalha de Dungeon Keeper, no mundo vivo e em mudança de Black & White e na jogabilidade instintiva e satisfatória de Populous.
  • Além disso, você pode ser um deus. Na verdade, jogue bem e você será o deus supremo!
  • GODUS será desenvolvido para PC e dispositivos móveis, esperamos poder adicionar mais plataformas à medida que nossa campanha Kickstarter avança.

Embora tudo isso seja bastante vago e as escassas imagens conceituais do jogo que nos são oferecidas não revelem muito, Molyneux criou Populoso em primeiro lugar, então se alguém pudesse ressuscitar o subgênero de jogos divinos em que foi pioneiro, temos que imaginar que seria Molyneux.

Quanto a quando poderemos ter a chance de jogar isso, o Projeto DEUS O Kickstarter afirma que, se o jogo for financiado, devemos vê-lo assim que “sete a nove meses” após o término da arrecadação de fundos. No entanto, a página também promete que se o esforço do Kickstarter for capaz de atingir certas metas monetárias ainda desconhecidas, o 22cans estenderia o tempo de desenvolvimento para trazer Projeto DEUS para plataformas de jogos adicionais. Como está, o jogo está planejado apenas para “PC e dispositivos móveis”.

Projeto DEUS atualmente arrecadou £ 16.772 de sua meta de £ 450.000. Faltam 29 dias para a equipe de Molyneux arrecadar os £ 433.228 restantes. Se quiser ajudar no esforço, você encontrará todas as informações necessárias no Projeto DEUS Página do Kickstarter.

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