The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition – Dando seus primeiros passos na terra de Temeria

Você esperou a semana toda por isso. Agora é sábado. Sua semana de trabalho terminou. Este é o dia perfeito para mergulhar no hardcore com jogos de RPG sérios. The Witcher 2: Assassins of Kings Edição Aprimorada acabou de chegar às prateleiras das lojas, o que significa que os jogadores de console de todos os lugares finalmente poderão ver por que a versão do jogo para PC foi um dos lançamentos de maior audiência de 2011. O Bruxo 2, mesmo antes desta Edição Aprimorada, é um jogo enorme. Há muita história para aprender, um crédito para a imaginação do autor polonês Andrzej Sapkowski, que escreveu o Bruxo livros nos quais os dois jogos são baseados. Há muito jogo também.

O Bruxo 2 é familiar em alguns aspectos como um RPG de fantasia de mundo aberto, embora não haja nada comum nisso. O lançamento para PC obteve notas tão altas porque o jogo atinge praticamente todos os cilindros. Não acredite apenas na minha palavra; Confira Crítica brilhante de Earnest em vez disso, para ouvir mais sobre por que o jogo é incrível e o que há de novo nesta “Edição Aprimorada”. Se você está lendo isso agora, então você já tem o jogo e está procurando dicas de como abrir seu caminho e sobreviver como recém-chegado. Ver,

O Bruxo 2 tem uma pequena curva de aprendizado. Além das armadilhas usuais de RPG, há um sistema de combate complexo e frequentemente desafiador para dominar bem como uma série de atividades adicionais que você pode realizar para tornar seu tempo em Temeria um pouco mais agradável. mais fácil.

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Voltando para a escola

Uma das grandes críticas dirigidas ao lançamento original para PC de O Bruxo 2 é que não tinha tutorial. A parte do prólogo do jogo apresenta muitos conceitos básicos, mas não havia nada totalmente voltado para mostrar como jogar e o que fazer. Um tutorial discreto foi adicionado posteriormente em uma atualização importante, e esse mesmo tutorial está incluído na versão do console.

Meu conselho para você: siga o tutorial. Seriamente. Você aprenderá coisas lá que o jogo não irá informá-lo de maneira óbvia. Por exemplo, quais são as vantagens das poções e como você as prepara. Como você encontra os ingredientes. Você aprenderá sobre todas as facetas do combate e experimentará habilidades que de outra forma não conseguiria experimentar sem investir pontos nelas. É impossível desbloquear todas as habilidades do nosso herói Geralt, o que significa que você deseja adaptar o que investe ao seu estilo de jogo específico.

Além de tudo isso, o tutorial termina com um encontro de combate de várias rodadas que lhe dá a oportunidade de testar livremente todas as habilidades que acabou de aprender. Você provavelmente morrerá, mas persista. A rapidez com que você morre determina qual nível de dificuldade o jogo recomenda que você jogue. Aconselho você a seguir essa recomendação; você sempre pode alterar a configuração a qualquer momento durante o jogo principal.

A queima lenta

Uma coisa com a qual os recém-chegados podem ter dificuldade em se acostumar O Bruxo 2 é o ritmo. Na maioria dos RPGs de mundo aberto, você recebe uma breve seção de introdução e então o mundo é apresentado diante de você. Às vezes, seções dele são bloqueadas por um motivo ou outro, claro, mas o padrão básico de apresentar a história/aprender a mecânica/liberar é muito comum. É o mesmo em O Bruxo 2, exceto que o prólogo introdutório é muito mais prolongado. Você terá muitas conversas. Você vai pular um pouco no tempo – e reproduzir mais de um flashback – antes de chegar ao presente… para obter mais linearidade introdutória.

Levará algumas horas até que você seja depositado em uma parte do mundo onde você possa realmente começar a correr e explorar. Continue com isso e preste atenção. A espera não apenas compensa, mas há uma história bem escrita sendo contada aqui. O conhecimento dos acontecimentos do primeiro jogo e do universo como um todo não é necessário. Mas isso ajuda. Felizmente, há um BruxoWiki que está bem equipado para responder a quaisquer perguntas que você possa ter.

Quen: O único feitiço que você realmente precisa

Ok, tudo bem. É um pouco exagerado dizer que o feitiço Quen do jogo é o apenas aquele que você sempre precisará. Os outros também são úteis, particularmente o Igni, que vomita chamas, e o Aard, que empurra a Força. Quen é seu melhor amigo. Lance-o e você sofrerá uma quantidade drasticamente reduzida de dano dos inimigos por um curto período de tempo.

Eu realmente não posso exagerar o quão útil e até necessário isso é. Especialmente nas primeiras partes do jogo, quando Geralt se sente o oposto do bruxo fodão matador de monstros que ele deveria ser.

Uso mágico em O Bruxo 2 é governado pelo seu medidor de Vigor. Ele se recarrega razoavelmente rápido, mesmo em seu nível básico, antes de você colocar pontos de habilidade para melhorar sua taxa de regeneração. No entanto, você normalmente ainda ficará sem proteção do Quen antes que o medidor seja recarregado. O importante a ter em mente é que correr em círculos para que seu inimigo não possa acertá-lo enquanto o Vigor recarrega é uma estratégia perfeitamente aceitável em O Bruxo 2. É algo que você pode e deve explorar sempre que necessário.

Oportunidades avançadas

Gastar pontos de habilidade em O Bruxo 2 é inicialmente simples, pois você está limitado à árvore de treinamento até investir seus primeiros seis pontos nela. Definitivamente, coloque pelo menos dois desses pontos para aumentar o nível de Regeneração de Vigor e outros dois em Fortitude (necessário para regenerar Vigor em combate). Para sua terceira habilidade de treinamento – você está colocando dois pontos em cada – sua melhor aposta é provavelmente Resistência, pois melhora sua saúde.

Assim que os outros três níveis de treinamento forem abertos, sua primeira escolha deverá ser óbvia: se Quen for o feitiço mais importante do jogo, então é lógico que também é o que você deseja aumentar primeiro. Então faça isso debaixo da árvore mágica. Além disso, as escolhas que você faz devem ser amplamente baseadas em como você deseja jogar. Você não será capaz de aumentar o nível de tudo, então é realmente uma questão de descobrir qual é a melhor opção para você. Pessoalmente, não sou um grande fã de alquimia – poções ajudam, mas não tanto quanto espadas e magia – e por isso recomendo evitar aquela árvore. Você ainda poderá tirar vantagem das poções, mas elas não serão tão potentes. Além do mais, quanto menos ênfase você colocar na preparação de misturas mágicas, mais livre você estará para vender esses ingredientes com um lucro considerável.

O negócio de bruxaria

Existem duas opções viáveis ​​para aumentar o patrimônio líquido de Geralt enquanto você joga: vender porcarias e roubar porcarias, que você então vira e vende. Vamos nos concentrar neste último primeiro. Embora haja muitas escolhas a serem feitas ao longo O Mago que alteram dramaticamente o curso dos eventos que se desenrolam, não há nada daquela moralidade construída em torno dos dedos pegajosos e prestativos de Geralt. Fique atento às instruções na tela para procurar contêineres ou coletar itens deixados por aí. Pegue tudo que não está pregado. Esteja ciente também: um muito muitas coisas não estão definidas. Explore cada porta destrancada que encontrar, mesmo que seja a casa de alguém, e vasculhe todos os contêineres que encontrar lá. Não se preocupe. Os moradores não vão se importar. Eles nem vão notar.

Depois de preencher seu inventário com coisas que pertencem a você de acordo com a antiga lei dos Finders Keepers, venda-o. Venda todos. Venda como você nunca vendeu antes.

Há muito dinheiro a ser ganho com ingredientes de alquimia em particular, então jogue fora todos eles, a menos que planeje preparar algumas poções. Qualquer coisa que apareça em seu inventário sob o título Lixo pode ser vendida automaticamente; caso contrário, não tem valor. Penhore suas velhas armas e armaduras. Leia livros e depois venda-os. Apenas certifique-se de manter seus esquemas de artesanato – eles precisam estar em seu inventário ou o item não poderá ser fabricado – e seus materiais de artesanato. Isso, é claro, além de quaisquer armas e armaduras que você esteja usando. Perde o resto. Não venda isso. Você precisa deles para permanecer vivo enquanto mata coisas.