Hitman: Absolution série dividida entre dois estúdios para fazer mais jogos

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dinheiro de sangue assassino

Agora, mais do que nunca, a Square-Enix precisa de uma franquia de videogame que seja lançada anualmente e rende à editora o suficiente para continuar a financiar projetos maiores que levam anos para serem desenvolvidos, especialmente seu essencial Fantasia final e missão do Dragão Series. Que série pode preencher esse papel? Deus Ex? Tomb Raider? Corações do Reino? Com seis anos entre a IO Interactive Dinheiro de sangue assassino e o recém-lançado Hitman: Absolvição, aquela série furtiva estrelada por assassinos não parece uma boa opção para um cavalo de batalha perene, mas parece que a Square-Enix vai colocá-la em prática.

De acordo com uma entrevista Hitman: Absolvição diretor Tore Blystad na revista oficial da PlayStation (via Eurogamer), a IO Interactive agora compartilha as tarefas de desenvolvimento da série com outro estúdio do império Square-Enix. O objetivo é lançar um novo assassino de aluguel jogo a cada ano, com os dois estúdios alternando, bem como a estrutura da Activision para o Chamada à ação Series.

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“É como com a Treyarch e a Infinity Ward”, explicou Blystad, “você tem um IP que foi desenvolvido. Eles vão se alimentar um do outro, bem como [ter] algumas coisas que se destacam. Acho que com essas grandes franquias leva tempo para desenvolver apenas um jogo. Se vocês puderem trabalhar um pouco em paralelo, pelo menos, e ajudar uns aos outros.”

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Blystad também comentou como é deixar outra equipe trabalhar em sua criação exclusiva. “Há conversas entre nós e é claro que tem que haver alguma sincronia, mas é a primeira vez que você pode dizer assassino de aluguel saiu de casa. Felizmente é com alguém que conhecemos. Alguns dos principais desenvolvedores vieram do IO e trabalharam em jogos anteriores, então não é como se estivessem em mãos completamente novas.”

O novo parceiro de franquia da IO Interactive foi aberto especificamente para trabalhar em séries de outros estúdios. Square-Enix Montreal, a equipe por trás Deus Ex: Revolução Humana e o próximo Ladrão 4, Vai compartilhar assassino de aluguel funções de desenvolvimento com IO Interactive. Jogos furtivos e jogos com diversas opções são as especialidades da Square Enix Montreal, então assassino de aluguel é uma boa opção para a equipe.

“A Square-Enix Montreal trabalhará em conjunto com a IO Interactive para que possamos contribuir com ótimos jogos para o assassino de aluguel franquia no futuro”, disse o chefe do estúdio de Montreal, Lee Singleton, “aumentaremos a frequência de lançamentos de jogos, mas não temos planos de migrar a franquia para Montreal em sua totalidade”.

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