Bem-vindo de volta ao Digital Blend, nossa visão semanal do mundo dos videogames para download que existe à margem do mainstream. Isso significa que analisamos os lançamentos de jogos para celular mais recentes, conteúdo para download em consoles e PCs, queridinhos indie que merecem seu amor e atenção e os melhores valores de jogos abaixo de US$ 20.
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Fazendo manchetes…
* O iPhone 5 é oficial. No início desta semana, a Apple realizou uma conferência de imprensa onde abriu a cortina do seu iPhone de próxima geração. As pré-encomendas estão abertas a partir de hoje, 14 de setembro, e o novo smartphone estará disponível nas lojas no dia 21 de setembro. Escondida atrás da nova tela de 4 polegadas está uma tecnologia poderosa centrada em um processador A6. Este é o primeiro telefone da Apple a oferecer suporte para redes 4G LTE graças a um novo receptor sem fio. Os compradores também podem esperar encontrar uma câmera aprimorada que fotografe mais rápido e tenha melhor desempenho em condições de pouca luz. Temos toneladas e toneladas de cobertura do iPhone 5, tanto do início desta semana quanto em andamento. Confira tudo
bem aqui.* Foi mais uma grande semana para o novo serviço Greenlight do Steam, que é uma plataforma de crowdsourcing onde os usuários podem votar em quais jogos devem ser vendidos através do serviço de distribuição digital da Valve. A primeira rodada de jogos votados foi oficialmente aprovada pela Valve para eventual lançamento, o que significa que 10 novos títulos Steam estarão disponíveis em breve em um PC para jogos perto de você. Existem algumas escolhas sólidas, como você pode esperar, incluindo Mesa preta, o remake em HD há muito em desenvolvimento do clássico FPS da Valve Meia-vida. A lista é bastante pesada em títulos de terror, incluindo principalmente o inventivo The Indie Stone Projeto Zomboide. O relatório de Anthony tem o resumo completo. Além disso, não deixe de conferir no domingo, 16 de setembro, a entrevista de Anthony com os desenvolvedores por trás do título Greenlight com sinal verde, Não há mais vagas no inferno.
*O cara que fez Comandante de voo é fazendo jogos novamente. Vou lhe dar um momento para recuperar o fôlego. O gênero há muito ignorado de simuladores de combate de voo espacial foi liderado há muito, muito tempo por Chris Roberts. Comandante de voo Series. Apresentando um rico universo ficcional repleto de personagens memoráveis e um sabor próprio, o Comandante de voo os jogos rapidamente se transformaram no que era considerado desenvolvimento AAA em uma época em que os PCs ultrapassavam os consoles muito mais do que hoje. Agora Roberts está planejando uma revelação para 10 de outubro de 2012, mesmo dia da GDC Online, e é algo relacionado ao seu novo estúdio Cloud Imperium Games. Parece que ele está se movendo mais em uma direção focada on-line do que baseada em histórias, mas teremos que esperar até o próximo mês para saber mais.
* Os jogadores querem um pouco de sabor Fronteiras em seu PlayStation Vita. O criador da série, Gearbox Software, também faz isso. Sonya? Provavelmente certo? Fronteiras é totalmente um grande negócio, com a próxima semana Fronteiras 2 permanecendo como um dos jogos mais pré-encomendados na história da editora 2K Games. A plataforma Vita está carente de conteúdo e um Fronteiras o jogo deixaria os fãs loucos. O chefe da Gearbox, Randy Pitchford, também sabe disso, mas não pretende começar a colocar sua equipe para trabalhar no desenvolvimento de um novo Fronteiras para a Vita. Ele disse isso em um entrevista recente, acrescentando “Acho que a Sony deveria dar um passo à frente e fazer isso acontecer”. Pitchford explicou que ele ficaria totalmente bem com seu o bebê do estúdio sendo portado para o portátil da Sony, mas é um projeto que teria que ser assumido por outro desenvolvedor. Esperamos que toda essa conversa realmente leve à realidade de Fronteiras jogabilidade em movimento.
* A versão independente do Dean Hall Arma 2 mod zumbi DiaZ continua a ser algo sobre o qual as pessoas estão falando. Já sabemos que o plano é para o jogo desenvolvido pela Bohemia Interactive DiaZ adotar o mesmo tipo de modelo de lançamento que Mojang fez com Minecraft, lançando o jogo em um estado inicial e inacabado a um preço reduzido e, em seguida, usando a base de jogadores pós-lançamento como ambiente de teste para ajustar a maneira como tudo funciona. Tudo isso é ótimo, mas o produtor Jan Kunt observou em um entrevista recente que a equipe focada em PC está ciente de que existe uma grande comunidade de jogadores que só joga em consoles. Vai DiaZ dar o salto? Nada está definido ainda, mas é definitivamente algo que eles querem que aconteça em algum momento no futuro.
Principais compras da semana…
Soldado do futuro com reconhecimento fantasma – DLC Raven Strike:: PlayStation 3 / Xbox 360:: $ 14,99 / 1.200 MS Points
da Ubisoft Soldado do futuro com reconhecimento fantasma só ficou um pouco maior. O recém-lançado pacote DLC Raven Strike adiciona três novas missões de campanha ao jogo, além de um mapa totalmente novo para o modo Guerilla. As missões são o destaque, como você pode ler em minha crítica. Com suporte para um a quatro jogadores, você tem o que equivale a mais do mesmo mix de ação e ação furtiva fantasticamente bem projetado, espalhado por três ambientes extensos. É um pouco difícil em alguns aspectos e há oportunidades perdidas para algo ainda melhor conteúdo aqui e ali, mas o pacote geral vale totalmente a pena se você gostou do original de maio de 2012 liberar.
Dragão Duplo: Néon:: PlayStation 3 / Xbox 360:: $ 9,99 / 800 pontos MS
A WayForward Technologies fez um trabalho dinamite no passado, estimulando o amor da comunidade de jogos pelos velhos tempos, e em nenhum lugar isso é mais aparente do que no recém-lançado Dragão Duplo: Néon. O jogo é fundamentalmente igual ao seu antecessor coin-op em um nível mecânico, mas o os gráficos foram aprimorados e os sistemas que unem tudo foram destruídos em um grande forma. Ainda são apenas dois caras tentando salvar uma senhora bonita das garras de um idiota malvado, mas agora a ação atinge tudo, desde becos urbanos até o espaço sideral. É totalmente exagerado e não faríamos de outra maneira.
Anomalia: Zona de Guerra Terra:: PlayStation 3:: $ 9,99
Esta não é a primeira vez Anomalia: Zona de Guerra Terra foi apresentado no Digital Blend, mas esta semana marca a primeira vez que o jogo está disponível na PlayStation Network. Não está totalmente claro por que esta joia de jogo gerada em dispositivos móveis também não está disponível para o PlayStation Vita com tela sensível ao toque, mas Nex aprovou entusiasticamente a versão para PlayStation 3 de 11 bits Estúdios em sua crítica. Para quem não conhece, Anomalia é uma espécie de reversão do gênero de defesa de torre, com jogadores guiando um comboio em torno de uma série de mapas e eliminando várias torres e outras posições enquanto completa uma variedade de missões Objetivos. Não é o jogo mais complexo desse tipo que você já viu, mas é divertido, bem desenhado e atraente.
Para a lua:: Computador:: $ 9,99
A única oferta de PC desta semana não é um novo lançamento, mas é nova no Steam. Jogos Freebird’ Para a lua é um jogo de aventura point-and-click com uma estética visual que lembra RPGs clássicos de cima para baixo, como Fantasia final. Não há ação neste jogo, no entanto. Para a luaO principal gancho de é sua história, uma peça de ficção bem escrita que explora o fim da vida de uma pessoa através de lentes de ficção científica. Se histórias como Brilho Eterno da Mente Sem Lembranças atrai você, então este é um jogo que você vai querer conferir. Aqueles que já possuem Para a lua têm direito a uma chave Steam gratuita. Freebird também está trabalhando no segundo episódio do jogo, que provavelmente chegará ao Steam no primeiro dia, agora que seu antecessor está lá.
Jumper Base Stickman :: iOS:: $ 0,99
É uma semana tranquila também no que diz respeito aos jogos para dispositivos móveis, embora Djinnworks’ Jumper Base Stickman é um ótimo jogo de lenços de papel até que chegue o próximo devorador de tempo de US $ 0,99. Costumo pensar que os melhores jogos para celular se explicam de maneira mais eficaz por meio de imagens do que de palavras, e este jogo não é exceção. Então, em vez de ler enquanto falo sobre os gráficos simples, mas atraentes, e a jogabilidade direta e focada em tentativa e erro, por que você não assiste ao trailer?