Luigi's Mansion e Castlevania para Nintendo 3DS adiados para 2013

Mansão de Luigi adiada

Atrasos não são uma coisa ruim. Às vezes, um jogo só precisa de mais tempo no forno. Mesmo que as pessoas que fizeram isso decidissem, você sabe, isso está acabado, nós literalmente colocamos tudo isso e um saco de chips na ROM, às vezes esperar um pouco mais para retirá-lo é o melhor ideia. Então, um bom jogo pode ser aperfeiçoado ao ponto da grandeza, ou pode ser lançado em um momento em que haverá menos jogos de alto nível disputando a atenção e o dinheiro das pessoas.

O Nintendo 3DS não é estranho aos atrasos no ano passado. Kid Ícaro: Revolta deveria estar pronto para lançamento e acabou sendo lançado quase um ano depois, em março passado. Mansão de Luigi: Lua Negra também deveria estar pronto para o Nintendo 3DS há muito tempo, mas depois de alguns atrasos, a Nintendo anunciou na E3 2012 que seria lançado a tempo para o Natal. Nada tão cedo com base no meu tempo com ele em junho.

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Mansão de Luigi não sairá a tempo para o Natal. A Nintendo lançou um extenso calendário de lançamentos detalhando a linha 3DS e DS até o final do ano e

Mansão de Luigi não fez o corte.

Neste caso, a Nintendo está dando sabiamente Luís espaço para respirar. Entre agora e o Natal, só a Nintendo tem Novo Super Mário Bros. 2, Professor Layton e a Máscara Milagrosa, e Paper Mario: estrela de adesivos só para citar alguns, além de alguns jogos de terceiros que a Nintendo está comercializando agressivamente como Epic Mickey: Poder da Ilusão.

A Next Level Games está trabalhando em Mansão de Luigi há cerca de dois anos e o jogo é bom e polido em demos. Não é um jogo que vai realmente roubar os corações e mentes das pessoas, mesmo de um Papel Mário jogo. Melhor deixá-lo respirar sozinho.

Konami Castelvania: Senhores das Sombras – Espelho do Destino, anteriormente agendado para outubro, se juntará Mansão de Luigi em 2013. Esse jogo, entretanto, poderia usar o tempo extra de desenvolvimento. Quando joguei na E3 2012, o primeiro portátil da Mercurysteam Castlevania estava uma bagunça. Parecia uma tigela de sopa grossa e tocava como um velho rígido. Faltava a cor vivaz do portátil anterior Castlevanias mas mesmo à sua atmosfera sombria faltava o polimento e o brilho do original senhores da Sombra. Mais alguns meses farão bem ao jogo.

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