Devil’s Third está morto, inSANE está ausente e South Park está atrasado. O que pode salvar a THQ em 2012?

A THQ teve um ano desagradável. O Saints Row: O Terceiro e UFC editora relatou seu ganhos para o ano fiscal que terminou em março desta semana e a queda da empresa continuou. Mesmo com as vendas totais no ano fiscal de 2012 crescendo para US$ 830,8 milhões, bem acima dos US$ 665,3 milhões ganhos em 2011, a THQ ainda registrou uma perda de receita líquida de US$ 239,9 milhões, quase o dobro da perda do ano anterior ano. A empresa teve um prejuízo líquido de mais de US$ 53 milhões somente nos primeiros três meses de 2012.

Estes são tempos ruins para a THQ. Embora essas perdas não tenham sido tão graves quanto o esperado para a empresa, graças a fortes vendas de UFC: Indiscutível 3 e Saints Row: O Terceiro, são evidências de que a THQ ainda não encontrou uma maneira de parar de sangrar dinheiro. A empresa demitiu uma grande parte de sua força de trabalho no ano passado. Ela fechou o Studio Oz, sua filial australiana que estava desenvolvendo um jogo baseado na Marvel Vingadores filme. O estúdio da THQ no Arizona, bem como

Pátria os criadores Kaos Studios também se juntaram ao Studio Oz no ano passado.

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A THQ também encerrou a produção de jogos a torto e a direito. A empresa cancelou recentemente seus planos para um Martelo de guerra MMO, encerrou a produção tanto do Facção Vermelha e MX vs. quadriciclo franquias, e continua lançando novos IPs em desenvolvimento, como Tomonobu Itagaki e Valahalla Game Studio’s Terceiro do Diabo. O que a THQ não descartou completamente, ela vendeu, como ValuSoft, sua marca de títulos para PC de baixo custo que publicou jogos como Amnésia: a descida sombria e Você não conhece Jack.

Também está investindo cada vez menos em conteúdo para todas as idades, que já foi o principal ganhador da THQ. A empresa disse em seu relatório de lucros que reduziu em US$ 30 milhões o valor gasto em “futuros compromissos de licença para crianças”. Ele também disse que liquidou quase completamente o estoque de seu flop periférico de jogos casuais, o tablet e software uDraw.

Strauss Zelnick, CEO da Max payne 3 editor Take-Two, disse em abril que acredita que a THQ está acabada. Ele acredita que eles serão fechados até outubro deste ano. É difícil não concordar. O que ainda resta à THQ? Que jogos poderiam mudar a sorte da empresa? O WWE a série não vende tão bem como costumava; Jogos principais de alto nível que a empresa vem provocando há anos, como o de Guillermo Del Toro insano são supostamente ainda em produção mas nem perto do lançamento; Obsidiana RPG de Parque Sul foi adiado até algum momento de 2013. Darksiders II será lançado neste outono, mas apesar da qualidade da série, não é exatamente um vendedor multi-platina que pode, sozinho, salvar a empresa. A THQ pode ver seu futuro atendendo ao núcleo, mas precisará de algo verdadeiramente único para combater a Ubisofts, a Activisions e a Electronic Arts do mundo.

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