Journey quebra recordes de vendas da PSN quando o presidente da thatgamecompany deixa o estúdio

Seis anos e três jogos depois, a thatgamecompany finalmente tem um sucesso genuíno em mãos. Journey, sua aventura multijogador lançada recentemente, tornou-se o jogo para download de venda mais rápida já lançado para um console Playstation no EUA “Journey quebrou oficialmente os recordes de vendas da Playstation Network e da Playstation Store, superando todos os jogos já lançados no Playstation Network se tornará o jogo de venda mais rápida já lançado na região SCEA”, disse Jenova Chen, cofundadora da thatgamecompany, em comunicado divulgado em Quinta-feira.

Chen também agradeceu sinceramente aos fãs do estúdio em sua declaração. “Vemos a ligação pessoal entre o nosso trabalho e os jogadores, que é a recompensa mais real e inestimável para nós”, disse Chen. “Devemos muito aos nossos fãs. Na verdade, a ideia de formar a equipe thatgamecompany para criar jogos com a Sony Santa Monica surgiu de várias dezenas de e-mails que os jogadores enviaram depois de jogar nosso primeiro jogo estudantil, Cloud, do nosso tempo em USC. Foram os jogadores que nos contaram o quão emocionante era o jogo e como era importante continuarmos a fazer este tipo de jogos para que mais pessoas no mundo percebam o que os videojogos podem ser.”

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Embora tenha sido um dia de triunfo para o estúdio, foi também um dia de grandes mudanças. Presidente do estúdio e cofundador ao lado de Chen, Kellee Santiago demitiu-se da thatgamecompany. Em conversa com Gamasutra, Sanitago explicou que sente que conseguiu tudo o que podia com o estúdio e que é hora de seguir em frente. “Grande parte do meu trabalho na thatgamecompany foi realmente apoiar as visões de Jenova para os tipos de jogos que ele queria fazer, e senti que fiz tudo o que queria. precisava fazer lá, e que ele está em um ótimo lugar agora para continuar e continuar com algumas das outras pessoas da thatgamecompany, para levar isso a um patamar totalmente novo”, ela disse.

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Dizem que outros membros da equipe da thatgamecompany se juntarão a Santiago em um novo empreendimento, enquanto os que permanecem no estúdio já começaram a trabalhar no próximo jogo.

Os jogos da thatgamecompany sempre tiveram sucesso com a crítica. Até mesmo Flow, um dos primeiros jogos da Playstation Network que era interessante, mas decididamente fino, ressoou nas pessoas que jogaram sua versão misteriosa e etérea do Pac-man. Flower também se conectou com a crítica graças ao seu jogo bucólico e leve. É encorajador ver o Journey se conectar com pessoas que realmente gastam dinheiro em jogos. É um sinal claro de que as pessoas estão interessadas em jogar mais do que apenas mais um jogo sobre atirar em pessoas.

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