Não é nenhum segredo que os videogames (e a mídia de massa como um todo) tendem a se concentrar nos arquétipos clássicos dos heróis masculinos. Com poucas exceções, a maioria dos jogos de grande sucesso (e filmes, e histórias em quadrinhos e romances) são encabeçados por um personagem áspero e cara durão com um peso no ombro e as habilidades e o humor seco e frio para despachar seus inimigos em um sangrento inspirador moda. Isso é muito legal se você for um cara, já que temos infinitos modelos fictícios sobre os quais podemos construir nossas próprias personas do mundo real, mas e se você for um pouco mais distante?
Esse era o problema enfrentado por Mike Hoye, desenvolvedor de jogos e pai que esperava poder se relacionar com sua filha Maya jogando videogame com a jovem. Embora a dupla tenha gostado bastante do Nintendo A lenda de Zelda: The Wind Waker, Hoye se viu constantemente tendo que substituir mentalmente os pronomes masculinos do jogo ao ler textos descritivos para Maya. Ele queria incutir nela a ideia de que as mulheres são tão capazes de salvar o mundo quanto os homens, então, em vez de tropeçar Ao longo dos próximos meses, Hoye decidiu usar suas habilidades como programador para alterar o jogo ao seu gosto.
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O blog de Hoye inclui uma descrição bastante abrangente de tudo o que ele fez (bem como instruções sobre como você também pode aproveitar as alterações de Hoye), mas a versão rápida é que Hoye construiu um patch para o jogo para uso com o emulador Dolphin GameCube. Depois que os usuários aplicaram esse patch, todas as referências do jogo ao fato de Link ser um homem foram substituídas por descrições de sua nova personalidade feminina. Porém, isso não foi tão fácil quanto substituir “ele” por “ela”, já que Hoye tinha que se certificar de que cada palavra ele substituiu ocupava exatamente a mesma quantidade de espaço na memória do jogo que o original de Wind Waker texto. Assim, algumas das mudanças são um pouco estranhas (“espadachim” em vez de “espadachim”, por exemplo), mas no geral O trabalho de Hoye faz um trabalho bastante sólido ao transformar Link em um modelo feminino adequado para a pequena Maya Olá.
Claro, se você já jogou algum dos Lenda de Zelda jogos, você já sabe que Link nunca foi visto como o auge clássico dos estereótipos masculinos. Mesmo cortando os inimigos ao meio, Link sempre foi fraco, e seus grunhidos de dor no jogo certamente não são específicos de gênero. Aliás, se você faça uma busca por cosplayers vestidos como Link, você encontrará um grande número de mulheres que são sósias surpreendentemente precisas do herói Hylian.
Agora que Hoye se deu ao trabalho de transformar Link em uma dama, ficamos imaginando quem mais poderia estar pronto para uma troca de gênero. O nome “Samus Aran” é bastante neutro, certo? E se ela se transformasse no homem que os fãs esperavam que ela voltasse quando o original Metroide chegou às lojas em 1986? Não estamos dizendo que nenhum de vocês deveria assumir este projeto, como se tivessem conseguido a reação da Nintendo furiosa geeks serão, sem dúvida, enormes, mas se você estiver disposto a arriscar esse ataque verbal, adoraríamos ver o resultado final resultados. Não por quaisquer razões de igualdade de género, mas simplesmente porque a discórdia é uma ótima notícia.
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