Recentemente, a Sony anunciou que duas de suas maiores franquias do PlayStation 3 seriam unidas em uma união abençoada. Foi uma espécie de momento de chocolate com manteiga de amendoim, como Pequeno grande planeta e Pilotos ModNation fundido no título de corrida de kart, Kart LittleBigPlanet.
Recentemente tivemos a oportunidade de visualização o jogo, e algumas coisas se destacaram nele. O título é basicamente a fusão das duas franquias, e mescla a customização e criação de Pequeno grande planeta com a diversão do kart ModNação. Essa união também reunirá duas das comunidades online mais ativas e criativas do PS3. Por causa disso, podemos ter uma ideia geral do jogo agora, mas ele não chegará nem perto de atingir todo o seu potencial até depois foi lançado – possivelmente meses ou anos após o seu lançamento – quando as comunidades tiveram a oportunidade de realmente ampliar o seu design músculo.
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Tivemos a oportunidade de conversar sobre o potencial do jogo com Erich Waas, Diretor de Desenvolvimento da Sony San Diego, além das ferramentas de criação, mais alguns detalhes sobre o jogo em si e como jogar ovos em dinossauros.
Então, há quanto tempo o Little Big Planet Karting está em desenvolvimento?
Já faz alguns anos que estamos realmente nos concentrando no jogo. A United Front Games fez um jogo muito bom em Pilotos ModNation, e estávamos analisando qual seria a próxima grande coisa que poderíamos fazer. Acontece que conversamos com a Media Molecule. Eles sempre tiveram esse diálogo entre os dois campos, e parecia uma boa opção perguntar “ei, o que podemos fazer no Pequeno grande planeta ethos.” E foi assim que tudo começou.
Você tem uma janela de lançamento em mente?
Estamos dizendo outono de 2012.
Você está guardando os produtos para a E3?
Temos mais planos para os eventos que estão por vir e teremos mais revelações nos próximos meses. E é claro que teremos um beta aberto.
Você poderá usar quaisquer dados de jogo salvos de Pequeno grande planeta ou Pequeno Grande Planeta 2?
Haverá algumas coisas que você esperará de um jogo LittleBigPlanet e de um jogo do universo LittleBigPlanet, mas não estou preparado para dizer muito mais neste momento…
Poderíamos ver uma versão Vita de Kart LittleBigPlanet?
Eu adoraria ver isso, acho que seria muito divertido. Quando decidimos fazer isso, pretendíamos que fosse um exclusivo do PS3. Portanto, não temos outros planos neste momento. Mas acho que seria divertido.
O que você está mais animado para que as pessoas vejam e experimentem neste jogo?
Acho que ver o que os caras da United Front Games fizeram, desde criar um jogo de festa realmente bom em ModNação e encapsulando o espírito LBP, para criar todos os tipos de jogos e experiências de kart que vão além das corridas tradicionais de circuito de kart. Desde coisas que são mais comuns, mas não tão parecidas com o modo de batalha, até novas experiências de jogo de kart onde você pode pegar o conjunto de ferramentas que esperaria de um jogo LittleBigPlanet e criar o seu próprio jogos.
Então, só para confirmar, tudo o que você cria pode ser compartilhado com outras pessoas?
Absolutamente, sim. Você quer aquela comunidade LittleBigPlanet e poderá acessá-la no site, LBP.me, como você esperaria de um jogo LittleBigPlanet. Não é um jogo de criar e compartilhar sem compartilhar.
Quantas pessoas poderão jogar online?
Haverá diferentes maneiras de jogar no modo multijogador. Serão um total de oito em qualquer pista, modo de batalha ou experiência de jogo. Desde jogar em tela dividida para quatro jogadores no sofá com amigos na mesma sala até oito jogadores online, e você pode jogar em tela dividida para dois jogadores no sofá, enquanto joga contra outros online.
Também tivemos a oportunidade de experimentar o jogo. Quão completos foram os níveis que você está exibindo?
Eles são um trabalho em andamento. Ainda temos meses de polimento e um pouco mais de funcionalidade para implementar, além de otimização, aprimoramento – como os ícones de armas, que é um sistema próprio. Você poderá criar suas próprias armas no jogo. O que você não está vendo agora e que estará lá no final é muito desse aprimoramento, ajuste e testes de grupos focais e garantindo que estamos criando um jogo para nosso público e não apenas para nós mesmos. Desde a deriva, a direção, a física e o controle de jogo, até a facilidade de uso da ferramenta de criação.
O que você pode nos contar sobre a ferramenta de criação?
Falaremos muito mais sobre isso nos próximos meses. Tem muita força. Mal podemos esperar para que ele saia em beta aberto, porque sabemos que as pessoas vão criar coisas que não havíamos previsto. Mas é muito forte e é capaz de fazer muitas coisas interessantes que vão muito além da experiência tradicional do kart.
Então essa ferramenta de criação inclui o design de armas?
Você pode projetar suas próprias armas, poderá ajustar a física, poderá ajustar a IA. Você poderá criar seus próprios conjuntos de regras para as condições de vento no jogo e até mesmo criar seus próprios elementos de HUD para colocar na tela para ajudar, não apenas para você, mas para aqueles que jogam sua criação, para que entendam melhor como o jogo funciona e obtenham algum tipo de dica visual sobre o que está acontecendo sobre.
Nós temos vi o modo de corrida e de batalha, mas você pode falar sobre algum dos outros modos?
Corridas de waypoint, que realmente permitem que você utilize um ambiente, seja ele uma pista ou um ambiente de arena de batalha. Existem alguns modos de jogo que são menos tradicionais, como aquele que acho que vocês verão um pouco no trailer aqui, que é esse egg dash, onde você está tentando usar o grapple gancho que você pode usar em níveis mais tradicionais, prenda o ovo, jogue-o nessas áreas-alvo, enquanto este dinossauro que foi construído com adereços está cuspindo bolas de fogo em você. E tudo isso é feito no editor de níveis.
Uma das coisas mais legais que ajuda a proporcionar um conjunto único de experiências de jogo é ajustar o ângulo da câmera. Você pode ir de cima para baixo e criar algo que seja mais parecido com os antigos jogos de arcade, como Super fora de estrada, ou vista lateral e faça algo como Patrulha Lunar. Todos os tipos de experiências de jogo diferentes. E eles não precisam ir do ponto A ao ponto A, você pode roteirizar algo que vai de um lado ao outro. Há muito. O que você quiser fazer. Vamos oferecer muitas experiências de jogo diferentes com o blu-ray, mas acho que o verdadeiro poder virá da comunidade e de todas as suas criações.
Além da licença LittleBigPlanet, em que este jogo difere do ModNação?
ModNação foi um jogo de kart de circuito muito bom. Isso pega o circuito de kart e o torna mais acessível, torna as armas mais divertidas, coloca-o no espírito do LBP e, além disso, faz todas essas outras coisas. Arenas de batalha para corridas de waypoint para alguns desses outros minijogos, ou jogos completos dos quais falamos que podem ser realmente grandes híbridos de coisas que conhecemos um pouco e, em seguida, pegar a criatividade do usuário e criar todos os tipos de jogos diferentes experiências. Está fazendo tudo isso, enriquecendo a comunidade, o compartilhamento – mesmo fora do jogo LBP.me conectividade para que você ainda possa interagir com seu jogo.
Que tipo de mecanismo de jogo você usará?
É desenvolvido pela United Front Games. Eles têm um DNA forte para o kart. Então começamos com esse motor. Agora fizemos muita desmontagem e rearquitetura, porque havia algumas coisas. Estávamos realmente orgulhosos ModNação, mas em qualquer jogo haverá algumas coisas como “ei, gostaria que tivéssemos feito isso ou aquilo melhor. Então, vamos reprojetar e resolver essas coisas que não fizemos tão bem quanto queríamos.” Portanto, acho que o tempo de carregamento é provavelmente um dos melhores exemplos de como realmente simplificá-lo.
Então pegamos essa tecnologia recente da United Front Games. Eles têm uma equipe poderosa lá.
Com o que você está pessoalmente mais animado?
Apenas o fato de este ser um jogo LBP. Isso é Kart LittleBigPlanet. É tudo o que você esperaria de um jogo LittleBigPlanet, mas é colocar isso nessas novas experiências de jogo e torná-lo 3D. Se você jogou Pequeno grande planeta, você vai dizer “ah, entendi esse jogo”. Isso é Pequeno grande planeta, e você saberá como navegar em tudo. Claro que a jogabilidade é diferente.
Se você é um fã de kart, vai adorar este jogo porque ele oferece um kart viciante e divertido, no sentido tradicional das corridas de circuito, e isso só quantidade inacreditável de outros tipos de experiências de jogo que iremos oferecer a você em blu-ray, e então a comunidade irá oferecer a você em seu criações.
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