Títulos de lançamento do Wii U: um olhar mais atento

Mãos à obra nos títulos de lançamento do Wii U na E3

Atualização: Confira a lista completa de 51 jogos de Títulos de lançamento do Wii U.

Lá estávamos nós, sentados no Nokia Theatre, esperando que o Wii U agarrasse nossas cabeças e as balançasse com a grandiosidade do primeiro console da próxima geração. A multidão estava lá e eles estavam envolvidos – e nem tudo era imprensa, longe disso. Mais de uma mochila Pikachu foi vista nos confins do teatro, e aqueles que tinham seu 3DS estavam constantemente olhando para ver com quem eles fizeram amizade digital para que pudessem abrir espaço para os próximos dez proprietários de 3DS sentados perto eles. Havia fãs na casa, e muitos deles.

Vídeos recomendados

Estávamos todos lá para ver o Wii U, mas não foi isso que conseguimos. As especificações, data de lançamento, preço – até mesmo a cor ou cores em que o Wii U será lançado – foram retidos. Se houvesse um cara no cinema segurando um dedo de espuma que dizia “Nintendo é o número 1”, você quase poderia imaginar o dedo murchando quando um aficionado deprimido da Nintendo percebeu que os detalhes interessantes do Wii U não eram próximo.

Relacionado

  • Compre esses jogos da Nintendo que você só pode acessar no Wii U e 3DS
  • O Wii Shop Channel da Nintendo e as lojas DSi estão novamente online
  • Paguei US$ 2 por dia para jogar uma sequência abandonada do Wii Sports

Por essa medida, muitos consideraram a presença da Nintendo na E3 uma decepção. As ações da Nintendo até sofreram um grande golpe nos dias seguintes, mas houve um raio significativo de esperança que muitos inicialmente ignoraram: a Nintendo estreou 23 novos títulos para o Wii U, muitos dos quais eram novos, enquanto o restante eram versões de alguns dos jogos mais populares do ano passado, além de alguns dos próximos jogos mais populares em vários sistemas. Por essa medida, o programa da Nintendo foi na verdade um sucesso moderado.

Embora o Wii U possa ter omitido as especificações, o novo GamePad do sistema, semelhante a um tablet, estava em exibição. Na E3, muitos dos jogos que esperamos e presumimos que serão títulos de lançamento para o Wii U também eram jogáveis.

Ainda temos algumas dúvidas sobre o hardware e há problemas iminentes sobre como o GamePad funcionará. Em vários jogos, o jogador com o GamePad enfrentou os outros quatro jogadores. Era uma ideia nova que poderia ser muito divertida, mas e quanto a três jogadores em vez de cinco? O jogo poderia funcionar com dois?

Estas questões terão de ser abordadas no futuro, mas por enquanto os títulos mostram potencial. Tivemos a oportunidade de experimentar dez dos jogos de maior perfil que rodarão no Wii U.

Batman: Edição Blindada de Arkham City

(Confirmado para 2012)

batman_arkham_city_armored_editionUm dos maiores títulos portados para o Wii U é o sucesso crítico e financeiro da Rocksteady, Cidade de Arkham do Batman. Você pode notar o Edição Blindada legenda no final, e isso significa uma ligeira mudança na jogabilidade. A versão para Wii U apresenta Batman vestindo um novo e sofisticado conjunto de equipamentos blindados de morcego, que também contará com uma função de power-up que pode ser usada para resolver quebra-cabeças, bem como dar uma nova ofensiva e defensiva bônus.

Mais do que isso, o jogo se concentrará no design exclusivo do GamePad. A tela do GamePad exibirá coisas como mapas e certas pistas necessárias para resolver mistérios, além de poder ocasionalmente ser usado como scanner. Jogar o controle remoto bat-a-rang também transformará o GamePad em um controle direcional. A tela se tornará a câmera e os movimentos orientarão o vôo. Na verdade, era mais difícil de usar do que os controles padrão, mas a ideia era intrigante.

Em suma, não há muito diferente nesta versão do que a edição do Jogo do Ano lançada recentemente. Ter o mapa em mãos é um toque legal, mas os controles do bat-a-rang são um pouco desajeitados e enigmáticos. Além disso, o jogo funciona da mesma forma que sempre. Isso levanta a questão do GamePad versus um controlador PS3 ou Xbox 360. O GamePad é surpreendentemente confortável devido ao seu tamanho, mas não é tão natural quanto outros controladores.

Ainda assim, embora a versão portada não venda consoles, conseguir Batman: Edição Blindada de Arkham City como título de lançamento foi uma jogada inteligente da parte da Nintendo e será uma adição bem-vinda à biblioteca do Wii U para aqueles que ainda não o jogaram. Embora ainda não esteja confirmado como título de lançamento, faria sentido tê-lo disponível no primeiro dia de vida do Wii U.

Só Dance 4

(Confirmado como título de lançamento)

Só Dance 4

Se você conhece a franquia, seja Wii U ou não, sabe o que esperar do próximo título Just Dance. O GamePad está integrado, mas é feito de uma forma que funciona mais como um padrão de espera para um quinto jogador do que como algo que as pessoas clamarão.

Enquanto quatro pessoas dançam e possivelmente giram de maneiras que não gostariam de serem gravadas (e posteriormente chantageadas), o jogador com o GamePad é basicamente o mestre das marionetes. Esse jogador pode então escolher os movimentos de dança que deseja ver os outros executarem. Embora seja difícil não gargalhar loucamente de vez em quando enquanto seus amigos caem em seu domínio, a emoção de apertar um botão em vez de realmente dançar logo perde seu apelo.

A adição do GamePad é divertida como uma diversão, mas não é muito mais do que um artifício. O jogo principal permanece o mesmo e esse deve ser o apelo. A inclusão do GamePad confunde um pouco as coisas, e ter um novo modo de jogo que pode mudar rapidamente é divertido. Isso não alterará radicalmente o jogo, mas quanto mais populares as franquias no lançamento, melhor.

Novo Super Mario Bros U.

(Confirmado como título de lançamento)

novo-super-mario-bros-uEste é um dos títulos que você esperaria que solidificasse o Wii U como uma nova potência, mas em vez disso nos faz questionar como os desenvolvedores irão abraçar e integrar a nova tecnologia. O jogo em si é um tradicional side-scroller 2D do Mario, com modo cooperativo para quatro jogadores. Se você jogou algum jogo do Mario no último... bem, sempre, então você tem pelo menos uma compreensão aproximada da jogabilidade.

O jogo fica ótimo no Wii U – especialmente os cenários que são lindos de se ver. Ele se move bem e é tão divertido quanto qualquer título do Mario até hoje – contanto que você esteja realmente jogando, e não apenas no GamePad. O Wii U GamePad exibe o mesmo jogo que os outros jogadores verão na TV. A diferença é que a pessoa que usa o GamePad não está realmente jogando o mesmo jogo, apenas interagindo moderadamente com imagens em movimento.

O player GamePad tem a capacidade de criar plataformas nas quais os jogadores podem pular. Se você tocar na plataforma novamente, poderá criar uma moeda. E é isso. Agora, jogadores inteligentes podem usar essa mecânica para salvar outros da morte ou, se quiserem, podem encontrar maneiras novas e criativas de matar os outros. Isso não ajudará em nada no avanço do jogo, mas é divertido. Para você, pelo menos.

Além disso, porém, os controles do GamePad parecem um pouco complicados e não são suficientes para competir com o jogo real. É um prêmio de consolação para o estranho, em vez de algo pelo qual as pessoas se esforçarão.

Ninja Gaiden 3: Fio da Navalha

(Confirmado como título de lançamento)

Ninja Gaiden 3 NavalhasComo Batman: Edição Blindada de Arkham City, este porto da Namco Ninja Gaiden 3 apresenta uma boa quantidade de conteúdo novo, bem como alguns controles mapeados para o GamePad. O jogo também teve a dificuldade aumentada. Significativamente.

Uma das reclamações sobre Ninja Gaiden 3 foi que não foi tão desafiador quanto seus antecessores. Cuidado com o que você deseja. Para a versão Wii U, o GamePad incluirá uma tela secundária com informações adicionais do jogo e botões de tela sensível ao toque que permitem trocar de armas e lançar ataques especiais. Neste caso, o GamePad é essencialmente apenas um controlador sofisticado com algumas informações adicionais. O que torna este jogo significativo são as outras mudanças no próprio jogo.

Ninja Gaiden 3: Fio da Navalha parece ter recebido a maioria das reclamações de Ninja Gaiden 3 para o coração. O desmembramento e a decapitação estão de volta, há muito mais sangue e o jogo é definitivamente desafiador. Ninja Gaiden 3: Fio da Navalha não se beneficia totalmente do novo hardware, mas o jogo foi alterado o suficiente para parecer um título totalmente novo.

Terra da Nintendo

(Confirmado como título de lançamento)

Terra da NintendoTerra da Nintendo é um jogo que marcará o lançamento do Wii U. Utiliza o GamePad como peça fundamental do jogo, sendo também um título que só pode ser jogado no Wii U, pois a tecnologia e o estilo de jogo são exclusivos do sistema da Nintendo.

O jogo é composto por vários minijogos, cada um dos quais apresenta o GamePad como parte integrante do jogo. Na demonstração mostrada, apenas cinco das doze “zonas” estavam disponíveis, mas o conceito era claro. Num jogo, a pessoa com o GamePad é um fantasma, enquanto os outros quatro jogadores estão equipados com lanternas que podem ser usadas para caçar o fantasma. Os quatro precisarão trabalhar juntos para derrotar aquele.

Os outros jogos são diferentes, mas todos apresentam a mesma ideia de quem está com o GamePad levando vantagem, enquanto os demais jogadores precisam trabalhar juntos. Haverá variações disso, é claro, mas o jogador com o controlador GamePad ficará sozinho. Isto levanta algumas questões.

Com cinco pessoas, os minijogos do Wii U são inquestionavelmente divertidos. É uma nova forma de jogar que confere ao Wii U alguma originalidade e carácter. A questão, porém, é como jogos como este se comportarão com menos de cinco jogadores. Em alguns como o Mansão de LuigiNo minijogo inspirado no fantasma, ter menos de quatro pessoas caçando o fantasma coloca esses jogadores em clara desvantagem. Este não foi o caso em todos os minijogos, e mesmo que Terra da Nintendo faz isso perfeitamente, equilibrar a jogabilidade com o GamePad pode ser um problema que atormenta o Wii U durante toda a sua vida.

Pikmin 3

(Confirmado como título de lançamento)

Pikmin 3Foi bom ver o tão esperado retorno do Pikmin franquia, e este jogo foi o melhor exemplo do poder potencial do Wii U até agora. Os gráficos eram incríveis em algumas partes, e isso não é retórica. Os efeitos da água eram impressionantes e os efeitos de foco usados ​​para mostrar a profundidade eram impressionantes. O jogo também foi simplesmente divertido, o que é, você sabe, legal.

Em termos de jogabilidade real, o GamePad exibe um mapa que é importante para vencer alguns níveis, especialmente os cronometrados. O jogo coloca você na posição de senhor e mestre de uma adorável coleção de criaturas chamadas Pikmin, que você escraviza e envia para cumprir suas ordens, mas de uma forma feliz.

Diferentes obstáculos e inimigos exigem diferentes Pikmin para derrotar, destruir ou levar itens. Apresenta um toque de ação que combina com estratégia. Os usos do Wii U GamePad aqui não surpreenderão ninguém, mas o jogo em si pode.

Lendas de Rayman

(a definir)

Lendas de RaymanOutro grande jogo com um uso bizarro e consolador do GamePad. Um jogador assume o controle de Rayman em um scroller 2D clássico, enquanto o segundo jogador pode aumentar os itens colecionáveis ​​​​e - mais importante - criar caminhos que Rayman precisa para progredir. O poder gráfico do Wii U é difícil de avaliar aqui, já que o estilo Rayman é de desenho animado por natureza, mas se move bem. Parece ótimo também, mas o estilo artístico estagnou um pouco e este jogo não parece muito diferente de Origens de Rayman.

Apesar de algumas semelhanças nas suas naturezas de plataforma, a integração do GamePad é mais útil aqui do que no Mario, mas apenas ligeiramente. O jogador que empunha o GamePad pode usar os sensores de movimento do controlador para alterar a geografia do nível e girar as rodas, eliminar obstáculos e geralmente ajudar Rayman. Parece ótimo em teoria, mas é difícil não invejar a alegria que quem interpreta Rayman sem dúvida sentirá. Pular de parede para trás e depois descer uma rampa para coletar moedas é muito mais divertido do que virar o controle para a esquerda e para a direita.

O Wii original foi um sucesso porque reuniu grupos em nome dos jogos. O Wii U parece ocasionalmente fazer o oposto e criar divisões. Claro, você sempre pode alternar o controle entre as pessoas, mas não é exatamente a mesma coisa, e sempre haverá alguém do lado de fora olhando para dentro.

Rabiscos ilimitados

(Confirmado para 2012)

Rabiscos ilimitadosEmbora este jogo não chegue perto de atingir o apogeu técnico do Wii U, talvez ele use o GamePad, bem como qualquer jogo previsto para o lançamento do Wii U – ou assim esperamos, já que este jogo ainda não tem uma data oficial de lançamento ou janela.

Parte jogo de quebra-cabeça, parte Escolha sua própria aventura, Rabiscos ilimitados permite que você interaja fisicamente com o jogo escrevendo ou desenhando o que quiser na tela sensível ao toque do GamePad e enviando para o console onde você pode interagir com ele no jogo. Se houver uma pessoa na tela pedindo ajuda para derrubar uma árvore, você pode digitar “machado” e ele aparecerá para o personagem usar. Se quiser desenhar um dragão e montá-lo, você pode desenhar um e colocá-lo em jogo.

É uma ideia inteligente que é um tanto limitada pela apresentação infantil, mas tudo bem, simplesmente não foi feita para um público mais velho. As crianças deveriam enlouquecer com este jogo.

Wii Fit U

(a definir)

Wii Fit UWii Fit foi um sucesso instantâneo entre o conjunto propenso a atividades que migraram para o Wii, e o Wii U simplesmente aumenta isso ainda mais. Uma variedade de exercícios e atividades usam o GamePad de maneiras que criam novas opções que não eram possíveis antes. Estranhamente, muitos dos jogos exibidos não usavam o GamePad – apenas o Balance Board. Claro, esta ainda era uma demonstração inicial.

Em alguns jogos, o Wii U funciona como um segundo monitor que pode ser colocado no chão. Em uma demonstração, após um salto falso, você pode olhar para o GamePad e ver seu avatar caindo. Outro fez você correr no Balance Board enquanto usava o GamePad para equilibrar uma série de pratos na tela, e outro fez você usar o GamePad como um sensor de mira para uma mangueira de água.

O público principal deste tipo de jogo vai adorar, e também haverá algum apelo para os fãs de jogos casuais, mas o GamePad único limitará o apelo do jogo de festa.

A ideia de usar o GamePad como uma segunda tela com a qual você pode interagir – como no exemplo de usá-lo como o tee em um jogo de golfe - tem muito potencial no futuro, especialmente com esportes e atividades baseadas jogos. Nós esperamos que Wii Fit U será um título de lançamento, ainda não há informações sobre data de lançamento.

ZumbiU

(Confirmado como título de lançamento)

ZumbiUUm dos títulos de lançamento da Ubisoft oferece um dos usos mais promissores da tecnologia em exibição até agora. ZumbiU é um jogo de terror de sobrevivência com ênfase na sobrevivência. Não é tanto se você sobrevive, mas sim quanto tempo você sobrevive. Haverá quadros de líderes que publicarão as corridas mais longas, e a conectividade online mostra-se promissora.

O cenário é uma Londres em ruínas, apanhada no meio de um apocalipse zumbi. Ao passear pelas ruas em busca de suprimentos, você pode usar o GamePad para examinar as áreas circundantes. Ao segurar o controlador à sua frente, você verá algo semelhante ao modo detetive do Batman. Depois de ver um objeto que merece sua atenção, você segura um botão e ele faz a varredura e, em seguida, identifica os objetos. Quando não estiver usando o GamePad como scanner, você precisará usá-lo como mapa. Os zumbis são pequenos insetos atrevidos e são rápidos e sorrateiros. Se você não estiver observando constantemente o seu mapa, um deles acabará se aproximando de você e será uma morte de uma só mordida. Depois de reaparecer, você precisará encontrar seu cadáver agora zumbificado, matá-lo e recuperar seu lixo.

É uma boa ideia e um uso original da tecnologia, mas o jogo em si é um tanto falho. Problemas de controle podem ser considerados problemas iniciais de desenvolvimento, mas o verdadeiro problema é que o jogo não tem profundidade além da integração do GamePad, que sem uma história parece um pouco enigmático.

ZombieU pode ser um grande sucesso e um passo importante na evolução do console, ou pode ser o título de lançamento do Wii supostamente inovador da Ubisoft, moderadamente bem-sucedido e rapidamente esquecido, Aço Vermelho.

Recomendações dos Editores

  • Antes que o Wii U eShop feche, compre o melhor remaster de Zelda de todos os tempos
  • Baixe esses jogos raros do Wii U antes que desapareçam
  • Vamos admitir que Wii Sports é o melhor jogo já feito
  • O fechamento do eShop da Nintendo é uma medida necessária, mas complicada
  • Nintendo está encerrando o serviço Wii U e 3DS eShop