Sega trazendo Phantasy Star Online 2 para os EUA em 2013

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Já faz algum tempo que estamos preocupados com a Sega. Não faltaram motivos para preocupação. Demissões de pessoal, lançamentos atrasadose alto perfil Ausências da E3 2012 lançaram uma sombra sobre a outrora orgulhosa editora de jogos como Foguete Chu Chu e Virtua Lutador. Mas nem tudo está perdido! Felizmente, pelo menos um daqueles grandes jogos que não chegaram ao estande da Sega na E3 em junho foi confirmado para lançamento nos Estados Unidos e na Europa no próximo ano. Sega está trazendo Phantasy Star Online 2 Para o oeste.

Em um comunicado de imprensa divulgado na manhã de segunda-feira, a Sega confirmou que seu ambicioso jogo de RPG online multijogador massivo e gratuito chegaria à Europa e à América do Norte em 2013. “Phantasy Star On-line foi um jogo revolucionário quando foi lançado e queremos ter certeza de que seu sucessor na série será igualmente ambicioso”, disse Chris Olson, vice-presidente de negócios digitais da Sega America, “Estamos ansiosos para apresentando Phantasy Star Online 2A ação multijogador única e de fácil acesso para o resto do mundo no próximo ano!”

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Phantasy Star Online 2 certamente não será tão revolucionário quanto seu antecessor, por mais entusiasmado que seja o editor. Vindo 12 anos depois do seu antecessor, os jogos de RPG online tornaram-se, mesmo os totalmente gratuitos, como Phantasy Star Online 2 tornaram-se tão comuns quanto as nuvens. Terá que trabalhar muito para se diferenciar da concorrência.

A Sega não comentou quais versões do jogo chegarão ao Ocidente. O jogo estreou para PCs no Japão na quarta-feira, e edições para iOS, Android e PlayStation Vita são esperadas para o próximo ano. A Sega trará todos eles para o oeste ou apenas a versão para PC, que sem dúvida apresenta o menor risco de localização?

Os criadores do jogo, pelo menos, estão com o coração no lugar certo. “A primeira coisa que queremos oferecer aos jogadores em Phantasy Star Online 2 é uma aventura que muda cada vez que eles fazem login”, disse o produtor do jogo, Staoshi Sakai, “Assim como as grandes experiências de RPG de mesa giram em torno de encontros imaginativos e inesperados, queremos que os jogadores sejam sempre surpreendidos enquanto exploram masmorras e realizam missões.” Sakai o compromisso com algo que parece vivo, em vez de uma experiência barata e mecânica destinada a induzir os jogadores a gastar mais em microtransações, é louvável.

A Sega também abriu um local na rede Internet para o lançamento do jogo nos EUA. Há pouco por enquanto, mas os fãs do original podem visitar e ficar empolgados para nivelar suas revistas.

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