Durante a maior parte da última meia década, os desenvolvedores Silicon Knights e Epic Games travaram uma violenta batalha legal. O primeiro afirma que a Epic não conseguiu documentar completamente o conjunto de recursos encontrados em seu famoso Unreal Engine, sabotando assim não apenas os títulos da Silicon Knights construídos com base nesta tecnologia, mas também jogos desenvolvidos por uma série de outros empresas. Além disso, afirma que, em vez de melhorar o suporte para o Unreal Engine, a Epic estava na verdade canalizando todo o dinheiro de licenciamento que ganhou através da tecnologia para melhorar a sua própria tecnologia. Engrenagens da guerra série (em detrimento de possíveis concorrentes que utilizem o mesmo motor). Por sua vez, a Epic alega que a Silicon Knights violou repetidamente os termos do seu contrato de licenciamento do Unreal Engine, a ponto de a primeira ter infringido os direitos autorais da segunda.
Isso é tudo “ele disse, ela disse”, mas o ponto importante aqui é que a Epic acabou vencendo a batalha. Em maio deste ano, um tribunal da Carolina do Norte decidiu que a Silicon Knights não forneceu provas amplas das suas reivindicações contra a Epic. Como resultado, o tribunal decidiu conceder à Epic Games consideráveis US$ 4,45 milhões (US$ 2,65 milhões pela reconvenção da Epic contra Silicon Knights e US$ 1,8 milhão pela alegação da Epic de que Silicon Knights havia infringido seus direitos autorais do Unreal Motor).
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Embora essa vitória seja certamente uma pena no limite obsessivamente bem renderizado da Epic Games, as coisas só piorariam para os Cavaleiros do Silício. Sobre 7 de novembro o tribunal ordenou Silicon Knights para recolher e destruir quaisquer cópias não vendidas de jogos que tenha criado usando a tecnologia Unreal Engine. Silicon Knights nunca foi o que você descreveria como um desenvolvedor prolífico, portanto, embora esta diretiva afete apenas um pequeno punhado de jogos, ainda é uma decisão bastante surpreendente. A lista de títulos que Silicon Knights deve descartar inclui jogos sobre os quais quase não sabemos nada (O Homem Areia, A Caixa/Ritualista, e Sirene no redemoinho), mas também dois títulos que estão nas prateleiras do varejo há algum tempo. Especificamente, 2011 X-Men: Destino e 2008 Muito humano.
De acordo com a ordem judicial, a Silicon Knights tem até 10 de dezembro para reunir e destruir todas as cópias desses títulos. Isso é pouco mais de um mês e, embora não saibamos exatamente quantas cópias a empresa precisa encontrar e destruir, isso parece um empreendimento enorme, especialmente considerando os rumores recentes de que apenas cinco funcionários permanecem na Silicon Cavaleiros. Ainda não se sabe se a empresa conseguirá cumprir suas obrigações perante o tribunal, mas, para ser honesto com você, estamos mais interessado em ver como os Cavaleiros do Silício se saem depois que esse evento foi remetido aos anais da história. A empresa está à beira do colapso desde o lançamento da Activision X-Men: Destino provou ser um fracasso caro, e esta ordem judicial parece cada vez mais um grande prego no caixão do desenvolvedor. Espere um relatório sobre as consequências bem a tempo para a temporada de férias.
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