Peter Molyneux: ‘Só vou fazer mais um jogo’

Pedro Molyneux

Poucos dias após o lançamento Curiosidade, um jogo peculiar e inventivo que desafia os jogadores a desbastar lentamente um enorme cubo virtual para para descobrir seu conteúdo, o famoso desenvolvedor Peter Molyneux afirmou que criará apenas um final jogo.

“Só vou fazer mais um jogo, eu acho,” Molyneux disse ao site de nome bizarro “Beefjack”. “E esse pensamento – o pensamento de cada grama da minha energia, cada grama da minha experiência, cada erro que cometi em cada jogo – se eu puder aprender com isso e usar essa energia para fazer um jogo … é isso que estou tentando fazer.”

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Como com Curiosidade, embora Molyneux esteja disposto a promover preventivamente seu título final, ele oferece poucos detalhes sólidos. “Posso sentar e descrever tudo para você neste momento? Não, não posso”, afirmou Molyneux. “Mas esse é o meu pensamento. Vamos fazer um jogo, vamos aprender o que é fazer um jogo no mundo de hoje e será o jogo que definirá a minha carreira.”

Infelizmente, há dois problemas com o que Molyneux está dizendo aqui. Primeiro, o homem é famoso por fazer promessas impressionantes antes do lançamento de um jogo que têm pouca ou nenhuma influência no produto final. É por isso que tentamos alertar os leitores para que tenham muito sal à mão sempre que forem tentados a acreditar em qualquer uma das afirmações de Molyneux. Em segundo lugar, você notará que Molyneux disse que está fazendo apenas mais um “jogo”. Isso é importante, como

22 latas, o estúdio de desenvolvimento com o qual Molyneux está atualmente alinhado, ainda tem planos de lançar uma série de “experimentos” antes do jogo final de Molyneux. Curiosidade foi o primeiro desses experimentos, e ninguém parece saber quantos experimentos o estúdio planejou. Pelo que sabemos, Molyneux poderia continuar produzindo projetos como Curiosidade pela próxima década antes de finalmente começar a trabalhar em sua obra-prima.

Agora, não nos leve a mal, temos Molyneux em extrema consideração. Guardião da Masmorra continua sendo uma de nossas séries favoritas de todos os tempos, e Populoso é uma peça de design de jogo absolutamente brilhante e envolvente. No entanto, aprendemos ao longo dos anos a não aceitar nada do que Molyneux diz pelo seu valor nominal, pelo menos até termos provas concretas das suas afirmações. Assim, até ouvirmos mais sobre este misterioso último jogo, não escreveremos o seu elogio profissional.

Por falar no assunto, aqueles de vocês que têm gostado Curiosidade desde seu lançamento no início desta semana, ficaremos felizes em saber que Molyneux e seus colegas da 22cans criaram um patch para o jogo que melhora uma ampla gama de suas funcionalidades. Molyneux esperava que o título fosse um sucesso, mas em sua mente isso significava que apenas milhares de jogadores baixariam o jogo para iOS e lentamente destruiriam o misterioso cubo. Em vez disso, mais de um milhão de pessoas tentaram a caixa de Molyneux e a versão inicial do jogo simplesmente não aguentou muito bem. O patch de hoje deve facilitar a conexão e o jogo Curiosidade muito mais conveniente, além de estender a vida útil necessariamente limitada do jogo.

Ah, e Molyneux também afirma que em algum momento hoje haverá um anúncio “enorme” sobre o próximo experimento de 22 latas. Manteremos você atualizado à medida que as informações chegarem, mas como atualmente são 23h30 em Surrey (local da sede do estúdio), não estamos prendendo a respiração por nada muito impressionante.

Atualizar: Acontece que o anúncio foi adiado para semana que vem. Não estamos surpresos.

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