Ridge Racer para a revisão do Vita

Se eu fosse revisar Ridge Racer com base inteiramente na apresentação, a garota pin-up seminua que serve de pano de fundo apenas para o menu teria ganhado alguns pontos infantis e um high five do meu passado adolescente. A música também é cativante, as faixas são ótimas e a jogabilidade é clássica do Ridge Racer. Infelizmente, isso é tudo neste jogo que merece uma pontuação decente.

Todos os itens básicos que você pensaria em encontrar na série Ridge Racer, ou em qualquer jogo de corrida em geral, estão simplesmente ausentes. Não há campanha. De qualquer tipo. Existem apenas seis pistas no total (três delas são DLC) e a seleção de carros fictícios é ridiculamente limitada. Imagine jogar um videogame de futebol que não tivesse franquia nem temporada, com times formados como o New York Humans com o quarterback Butch McThrowsalot, tinha apenas seis estádios, e você começa a ter o ideia.

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Off-line, há contra-relógio, corridas de dados fantasmas e uma opção de corrida rápida na qual você pode entrar imediatamente, mas todos eles apresentam falhas à sua maneira. O online também está vazio: existe a opção de corrida com até oito jogadores, e pronto. Chamar este jogo de superficial subvaloriza a palavra.

Ao começar, você será solicitado a ingressar em uma das quatro equipes que têm objetivos declarados diferentes, mas parecem não ter diferenças reais. É uma escolha arbitrária, mas você precisa escolher com sabedoria, pois ficará preso a esta equipe. Depois de selecionar seu time, você terá acesso aos objetivos diários do time, que normalmente apenas informam quem é seu time adversário naquele dia.

Cada membro da equipe contribui com pontos para o total geral, e a tabela de classificação da equipe é constantemente atualizada. E o que você ganha por estar no time de ponta? Absolutamente nada. Não há incentivo claro para estar em qualquer uma das equipes. Nenhum mesmo.

E depois há o local de atualização, que tem um local especial esperando por ele no inferno dos jogos. Você tem três slots de atualização para todos os carros, mas primeiro precisa comprar os slots. Cada nova compra custa 400 créditos. Ganhar uma corrida dá a você 100, então você basicamente precisa apenas trabalhar, trabalhar e trabalhar continuamente para ganhar créditos. É árduo. Então, quando você tiver os créditos, poderá desbloquear o nitro, o que é reconhecidamente útil.

Então, o que você ganha depois disso? Que recompensa espera por você por avançar em várias corridas nas quais você tem poucas chances de vencer naquele momento? Pontas. Sim, sua segunda compra suada é que o jogo lhe oferecerá dicas. E nem mesmo dicas muito úteis. Mente = explodido.

Ao desbloquear os três slots de atualização, você começa a ganhar mais opções sobre o que colocar em cada slot. Para ganhar mais itens, você precisa subir de nível. Aqui está o problema: essas atualizações são vitais e, sem elas, você simplesmente não pode vencer. Você pode atingir uma velocidade média de 140 mph, sem sequer cortar nada, derrapando perfeitamente em cada curva, e perderá para carros de nível superior. Toda vez. E você não apenas perderá, mas também ficará surpreso.

Para aumentar esses sentimentos de inadequação, você pode correr contra os dados fantasmas dos pilotos online, mas não pode filtrar os dados. nível de piloto fantasma que você enfrenta, então você será frequentemente destruído por eles, a menos que você tropece em um piloto em seu nível. Não é apenas frustrante, é frustrante “nunca mais quero jogar este jogo”. Mesmo competir contra alguém um nível acima do seu garante a derrota. Pagar suas dívidas como um novato no jogo e forçá-lo a trabalhar duro para atualizar para coisas realmente legais não é grande coisa, nem mesmo incomum. Mas é preciso que haja algo esperando por você no final para justificar o seu tempo. E em Ridge Racer, não há.

E é isso, é o jogo inteiro. Levará cerca de duas horas até que você tenha visto e feito tudo, e talvez outra antes que sua paciência se esgote.

Conclusão

Ridge Racer no Vita é como pedir um bife para o jantar e pegar apenas os acompanhamentos e a guarnição. Com um preço de US$ 29,99, os elementos que faltam são indesculpáveis. É realmente uma pena também, já que os gráficos e os controles são excelentes.

O que mais há pra dizer? Algo deu terrivelmente errado com este jogo em algum lugar ao longo do caminho. Isso também é uma pena, já que a estrutura de um bom jogo estava estabelecida. Simplesmente não há nada preenchendo isso.

Pontuação 3,5 de 10

(Este jogo foi analisado no PlayStation Vita em cópia fornecida pela Namco Bandai)

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