Estúdio de Gears of War: Judgment perde três pistas criativas

data de lançamento do julgamento de gears of war

Estes são dias agitados na indústria de videogames. Cerca de 4 anos atrás, quando a indústria de jogos começou a se contrair, grandes editoras compraram estúdios em número recorde, com designers buscando a relativa segurança financeira das grandes corporações corpo. Hoje, porém, mais e mais desses mesmos desenvolvedores estão se empenhando por conta própria, muitos deixando para trás os estúdios que ajudaram a fundar. Analgésico e Tempestade de balas o estúdio People Can Fly foi adquirido pela Epic Games durante aquela corrida em 2007. No domingo, três dos principais funcionários da People Can Fly deixaram o estúdio em busca de novas oportunidades.

Polígono relatou que o diretor criativo e fundador do estúdio Andrian Chmielarz, o artista principal Andrzej Poznanski e o artista principal Michal Kosieradzki deixaram a People Can Fly. Chmielarz disse no Twitter que o projeto atual da People Can Fly, spinoff Gears of War: Julgamento não será prejudicado por sua partida. “Engrenagensfãs, vocês vão adorar 

Julgamento. Está em ótimas mãos. E não se preocupe, você ouvirá sobre meus planos em breve.

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O presidente da Epic, Mike Capps, confirmou as mudanças na equipe e falou com carinho dos três. “Andrian Chmielarz, Andrzej Poznanski e Michal Kosieradzki se separaram da People Can Fly e da Epic Games para buscar outras oportunidades, que eles anunciarão por conta própria”, disse Capps, “Na última década, eles foram fundamentais para transformar a People Can Fly na equipe talentosa que é hoje. Desejamos-lhes boa sorte em seus empreendimentos futuros.”

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Gears of War: Julgamento está em desenvolvimento na People Can Fly e na Epic Games propriamente dita, ao contrário do último jogo da People Tempestade de balas. Tempestade de balas, publicado pela EA, foi bem recebido pela crítica por sua violência rápida e caricatural e tom satírico, mas o jogo foi considerado uma decepção comercial. Foi sugerido que é por isso que o estúdio está trabalhando na propriedade mais popular da Epic, em vez de em outro novo IP. A saída de Chmielarz e dos outros do estúdio faz sentido então; se eles não conseguem perseguir os objetivos criativos que mais desejam na People Can Fly, é aconselhável procurar novas oportunidades.

Estas são apenas as últimas novidades importantes da Epic. Diretor de produção Rod Fergusson, um dos administradores por trás de todo o Engrenagens da guerra franquia, deixou a empresa na semana passada para ingressar BioShock Infinitoestúdio Jogos Irracionais.

Dias de divagação, de fato. Muitos jogadores do mundo da Epic estão pegando a estrada, mesmo com a expansão da empresa.

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