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Quando você está jogando o jogo de mundo aberto da Ubisoft Assistir cachorros, abrindo caminho alegremente por Chicago, você pode encontrar outros jogadores reais que secretamente entram seu jogo e tente roubar os dados que você ganhou para aumentar seu próprio poder quando retornarem ao seu jogo. É uma forma bastante agressiva de multiplayer que pode tanto agravar quanto excitar, mas de acordo com o designer-chefe do jogo Danny Belanger (e então relatado por polígono), esta função pode ser desativada.
O multijogador em Assistir cachorros permite que um jogador participe de uma campanha solo de outro sem que o anfitrião saiba que ele está lá. Enquanto o anfitrião involuntário está completando suas missões de campanha, o segundo jogador pode localizá-lo sub-repticiamente e desviar os dados coletados durante o jogo do primeiro. Eles fazem isso hackeando o telefone do host e permanecendo a uma certa distância do jogador enquanto o hack está em andamento.
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Se o invasor for bem-sucedido, ele poderá deixar o jogo do host e retornar ao seu próprio, e então usar os dados para se fortalecer enquanto deixa o host enfraquecido. Assim que o hack começa, o host é notificado de que está sendo atacado e deve matar o hacker ou se afastar o suficiente para interromper a conexão.
Para pessoas que não estão interessadas na interação multijogador por meio de um jogo que é principalmente para um jogador, isso pode ser potencialmente irritante a ponto de enfurecer. Você pode estar jogando e enfrentar um ataque aleatório que não pode controlar, forçando-o a desviar-se de seu objetivo e lidar com a ameaça. Porém, de acordo com Belanger, esta função pode ser desativada no menu.
“Todas as atividades online são apenas parte do menu”, disse Belanger durante uma transmissão ao vivo de Assistir cachorros. “Eles são uma escolha. Mas se alguém não gosta disso… pode desligá-lo totalmente.”
Da forma como o multijogador está configurado, você não será atacado constantemente. Existe um recurso conhecido como “Escudo”, que evita que você seja atacado várias vezes seguidas. Suas próprias ações também aumentarão a probabilidade de ser atacado. Quanto mais você atacar aleatoriamente os outros, maior será a probabilidade de ser atacado por outros jogadores em troca.
Assistir cachorros era recentemente confirmado com lançamento para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One em 27 de maio – uma versão para Wii U também está a caminho, mas ainda não há data definida. Quando chegar, o jogo também contará com um modo multijogador separado que permite que oito jogadores percorram livremente Chicago e participem de vários eventos.
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