Modo Boost do PlayStation 4 Pro estreia com nova atualização de firmware

Skunkape Games, uma pequena equipe independente composta por alguns membros da Telltale Games, anunciou que o jogo remasterizado versões de Sam & Max Save the World e Sam & Max: Beyond Time and Space serão lançadas no PlayStation em 29 de setembro.

Ambos os jogos foram lançados originalmente em 2006 e 2007 como Sam & Max Season One e Sam & Max Season Two, respectivamente. O projeto foi desenvolvido pela Telltale Games, que os adaptou da série de quadrinhos criada por Steve Purcell. Quando a Telltale foi encerrada em 2018, Skunkape comprou os direitos da série Sam & Max e os remasterizou para Nintendo Switch, PC (via Steam) e Xbox One em 2020 e 2021 com a bênção de Purcell. Hoje, foi lançado um trailer confirmando a versão para PS4 dos remasterizadores das aventuras da dupla de cães e coelhos que lutam contra o crime.

O empreendimento de cinema e televisão da PlayStation Productions da Sony continua crescendo, como um filme baseado no jogo PlayStation Vita de 2012 Gravity Rush está em andamento na PlayStation Productions e Scott Free Productions, com um escritor e diretor já apegado.

De acordo com o Deadline, a adaptação está sendo dirigida por Anna Mastro (Sociedade Secreta dos Segundos Nascidos da Realeza) e escrita por Emily Jerome (Panopticon). No entanto, os produtores, distribuidores e janela de lançamento do filme ainda não foram revelados. Para quem não conhece a franquia japonesa do PlayStation, Gravity Rush segue uma jovem chamada Kat com poderes de manipulação da gravidade, que acorda com amnésia em uma cidade chamada Hekseville e tem que defendê-la de um grupo de monstros chamado Nevi. Gravity Rush foi lançado pela primeira vez em 2012 para PlayStation Vita e mais tarde portado para PlayStation 4 como uma remasterização. Gravity Rush 2 foi lançado para PlayStation 4 em 2017.

O total final de remessas de consoles PlayStation 4 em todo o mundo é agora de cerca de 117,2 milhões em março deste ano.

Desde então, a Sony parou de divulgar o número de remessas de consoles PS4. Os números de remessa são diferentes do número de consoles realmente vendidos, portanto pode haver uma discrepância entre os dois.