CES 2017: VirZoom acredita que os torneios podem ser o futuro dos exercícios

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Com o Ano Novo, muitas pessoas se concentram no condicionamento físico e na perda de peso como resoluções populares. A startup VirZoom, com sede em Boston, tem uma solução para eles, especialmente se gostam de jogos. No Venetian Spa Club na CES 2017, a VirZoom apresentou o conceito de vSports para jogadores e fãs de fitness. O conceito une dois dos setores mais populares da tecnologia atualmente – realidade virtual e esportes eletrônicos.

A VirZoom é a fabricante da bicicleta ergométrica VirZoom, de US$ 400, que se conecta a fones de ouvido de realidade virtual como HTC Vive, Oculus Rift e PlayStation VR, e serve como um controlador físico. VirZoom também projetou um conjunto de aplicativos gratuitos Arcada VirZoom jogos como Bicicleta, Pégaso, Chopper, Tanque, Carro de Corrida e Caiaque que incentivam os jogadores a perder peso enquanto estão totalmente imersos na competição de realidade virtual.

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Spencer Honeyman, diretor de desenvolvimento de negócios da Virzoom, disse à Digital Trends que o vSports combina competição física em realidade virtual através de uma rede de locais do mundo real (chamada vSports Centros). Esta competição pode variar de tabelas de classificação online a ligas amadoras e torneios que incluem jogadores em casa e em locais do mundo real. Toda essa competição será transmitida ao vivo em realidade virtual através de plataformas como Twitch e YouTube.

Exercitando-se no show floor

A empresa apresentou uma prévia desse conceito com oito motos na CES e anunciou parcerias com AMD e HTC para usar o Vive para competição em uma rede dos primeiros vSports Centers no NÓS.

Fitbit também é parceiro. A VirZoom trabalhou com a empresa de rastreadores de fitness para integrar todos os seus wearables de fitness à experiência de exercícios de VR.

Os torneios eventualmente se expandirão para os jogadores que possuem um VirZoom.

“Quando você registra sua bicicleta VirZoom para criar um perfil, com o clique de um botão você pode combiná-la com o Fitbit e monitorar todas as categorias, como tempo jogado, calorias queimadas, etc.”, disse Honeyman.

A primeira competição será lançada em fevereiro em 18 locais, incluindo fliperamas VR, LAN Centers e instalações de entretenimento. Os primeiros torneios se concentrarão na competição para um jogador, com os jogadores competindo por uma pontuação alta nas tabelas de classificação online fornecidas pelo ggLeap. Honeyman disse que a competição multijogador será adicionada ainda este ano, conectando milhares de jogadores em toda a rede de lojas.

Honeyman disse que a competição inicial oferecerá um trio de desafios de três minutos em jogos como Ciclo, Pégaso, e Tanque, com a pontuação total determinando o vencedor. A demonstração da CES foi uma oferta semelhante, que dá aos usuários tempo suficiente para experimentar a bicicleta VirZoom e os jogos VR.

No curto prazo, esses vSports Centers também servirão como uma forma para os jogadores obterem tempo prático de qualidade com o Vive, um sistema baseado em PC que custa US$ 800 mais um PC de última geração para conectar o fone de ouvido, bem como o VirZoom de US$ 400 controlador.

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“Em vez de os consumidores irem a um varejista onde têm problemas de espaço, eles podem experimentar o VirZoom em um vSports Center e também competir por prêmios enquanto estiverem lá”, disse Honeyman.

Os jogadores também podem comprar um VirZoom ou um HTC Vive em qualquer um desses locais, que incluem cinco VR Junkies Arcades, eBash Gaming Center, Epix LAN Center, Game Haven, Virtual World Arcade, Sphere Arcade, LAN Mob Gaming Center, UCI e Wyanotte Athletic Centro.

Inscreva-se no torneio amistoso da sua academia

Honeyman disse que os torneios eventualmente se expandirão para a casa dos jogadores que possuem um VirZoom.

A VirZoom também está levando a competição de VR para academias de ginástica por meio de uma parceria separada com a Life Fitness, que fornece bicicletas ergométricas de última geração para academias de ginástica em todo o país. VirZoom e Life Fitness desenvolveram em conjunto um módulo pós-mercado que se conecta a qualquer estacionário Life Fitness bicicleta que possui um console Discover SE3, permitindo aos usuários colocar um fone de ouvido VR e competir contra outros através Arcada VirZoom jogos.

Como essas bicicletas ergométricas Lift Fitness não possuem os controladores que o VirZoom incorporou em sua bicicleta, os usuários será capaz de usar botões de resistência para controlar o jogo quando o módulo estiver conectado ao console e habilitado.

“Acreditamos que a experiência envolvente fornecida nos cursos VirZoom tornará os treinos atraentes para os praticantes.”

No primeiro trimestre de 2017, a VirZoom e a Life Fitness lançarão competições piloto de realidade virtual em instalações de fitness comerciais selecionadas. Honeyman disse que o plano é aumentar esses torneios ao longo do ano e expandir para outras academias de ginástica.

Honeyman disse que as academias terão a opção de oferecer aos membros jogos de realidade virtual offline ou competição online. No futuro, ele gostaria de organizar torneios e competições exclusivamente para academias de ginástica.

“Já vimos inúmeras vezes como a natureza competitiva das pessoas as incentiva a trabalhar mais e por mais tempo nos equipamentos”, acrescentou Amin. “Acreditamos que a experiência envolvente fornecida nos cursos VirZoom tornará os treinos atraentes para os praticantes e fornecerá a eles um meio de realizar um ótimo treino.”

Esse é o objetivo final quando se trata do VirZoom. A empresa está oferecendo aos usuários diversas maneiras de competir sem a necessidade de investir em nenhum hardware por meio de academias de ginástica, LAN Centers, fliperamas VR e centros de entretenimento. Ao mesmo tempo, ao contrário de outros jogos populares de eSports como Liga das Lendas, Dota 2 e Counter-Strike: Ofensiva Global, os concorrentes apagarão calorias e também os inimigos na tela.