Antigo Biochoque os desenvolvedores Johnnemann Nordhagen, Steve Gaynor e Karla Zimonja deixaram a Take-Two para formar um novo estúdio, The Fullbright Company. Em uma nota introdutória escrita por Gaynor no estúdio local na rede Internet, ele explica que o estúdio foi aberto pela vontade de trabalhar em uma pequena equipe independente e “simplesmente de fazer um grande jogo”.
Como seria esse jogo? A Fullbright Company não tem nada a anunciar ainda, mas Gaynor disse muito mais sobre que tipo de jogo o estúdio pretende fazer no futuro. “Uma experiência memorável na qual você será atraído e na qual continuará pensando depois que o jogo for desligado e deseja voltar algum dia. Uma experiência que foge das restrições dos gêneros de jogos ossificados, ao mesmo tempo em que confia no que estamos bom em equipe: criando lugares envolventes para habitar e uma história pessoal profunda para explorar por conta própria ritmo. Um jogo não violento em um local nada fantástico; uma experiência que poucos jogos oferecem, construída a partir de técnicas que somente os videogames podem empregar.”
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Essa devoção a algo mais mundano, algo não violento fora de um cenário de fantasia, é admirável. Os videogames prosperam com o espetáculo, mas é encorajador ver grandes mentes criativas que trabalharam no Biochoque a série aspira a algo mais fundamentado e identificável.
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