Nas últimas semanas você tem jogado XCOM: Inimigo Desconhecido, certo? Não tenho tempo ou disposição para detalhar os vários motivos pelos quais você realmente deveria possuir este jogo, mas felizmente, para meu senso de brevidade, nós revisou o título na íntegra e como você pode ver pela impressionante pontuação de 9,5 em 10, estamos muito interessados em como a Firaxis Games ressuscitou o jogo há muito adormecido XCOM franquia para sistemas de jogos modernos.
Isso não quer dizer que o jogo não tenha falhas. Embora raro (e ainda mais raramente quebre o jogo), existem alguns bugs em XCOM: Inimigo Desconhecido. Felizmente, a Firaxis é mais notável como desenvolvedora de jogos para PC, portanto, emitir patches pós-lançamento para um título para resolver problemas persistentes é uma prática relativamente comum para o estúdio. Além disso, esse histórico de desenvolvimento de PC também significa que a Firaxis está acostumada a explicar todos os aspectos do seus próximos patches com detalhes exatos, para que os fãs não surtem quando descobrirem mudanças. Por isso,
uma postagem apareceu nos fóruns oficiais da 2K Games, detalhando exatamente o que a Firaxis tem reservado para o próximo segundo patch do jogo.Vídeos recomendados
Dar uma olhada:
Principais correções
• Problemas de visibilidade do teto do abdutor resolvidos
• Problemas de travamento do jogo de interceptação resolvidos
- Se dois interceptadores forem enviados após OVNI
- Se o Skyranger estiver retornando do combate após um Interceptor já ter sido implantado
• Problemas de inacessibilidade do SHIV resolvidos
• Resolução de bloqueio de atividade alienígena por IA
• Otimização da conectividade multijogador
Outras correções
• Otimização do TempleShip: Todos os soldados aparecem corretamente ao reiniciar a missão após limpar a segunda sala do TempleShip
• A penalidade de instantâneo não deve mais ser aplicada ao Overwatching sem se mover primeiro.
• Fácil A dificuldade agora é mais fácil.
Apesar da lista relativamente curta de mudanças, os efeitos destas alterações parecem ser dramáticos. Otimizações e correções em como a IA processa a linha de visão de personagens que estão nos telhados de naves alienígenas são coisas relativamente padrão e devem servir para tornar o jogo uma experiência mais sólida e envolvente para a base de jogadores como um todo, mas só quando chegamos à seção “Outras correções” é que vemos algo realmente excitante. Não estamos falando sobre a mudança no modo de dificuldade Fácil para torná-lo ainda mais fácil (embora isso provavelmente ajude bastante a manter os novos níveis de dificuldade). XCOM jogadores interessados no jogo), mas em vez disso estão se referindo a essa mudança no Overwatch. Qualquer experiente XCOM O jogador lhe dirá o quão útil é a habilidade – em resumo, ela permite que um personagem atire imediatamente em qualquer inimigo entrando em seu campo de visão – e estamos entusiasmados em ver a Firaxis melhorá-lo neste caminho.
Infelizmente, a postagem nos fóruns nem sempre é uma boa notícia. Há outro bug que a Firaxis conhece, mas não conseguiu corrigir e, infelizmente, é bastante grave. Para uma minoria muito pequena de jogadores, vencer a missão final fez com que uma tela inesperada de “Game Over” aparecesse, como se todas as suas tropas tivessem morrido. Obviamente, isso torna difícil terminar o jogo corretamente. De acordo com a postagem no fórum, a empresa recebeu alguns arquivos salvos nos quais esse bug está presente e atualmente está trabalhando em uma solução. A Firaxis atualmente não tem um cronograma sobre quando poderá corrigir oficialmente esse problema.
A Firaxis ainda não ofereceu uma data de lançamento (ou mesmo uma janela de lançamento estimada) para este patch, embora esperemos que seja relativamente em breve. No lançamento deverá estar disponível para todos os jogadores de XCOM, independente da plataforma, e como de costume o patch será totalmente gratuito.
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