O mundo pode mudar muito em uma geração! Há vinte anos, jogando Fantasia final não envolvia pagar US$ 5 a cada poucas semanas para que seu personagem pudesse usar um vestido brilhante. Há vinte anos, o modo multijogador online significava falar com um amigo ao telefone enquanto acelerava. Sonic o ouriço 2. Há vinte anos, o maior choque do mundo foi Combate mortalas fatalidades. Há vinte anos, não existiam mil milhões de jogos de tiro em primeira pessoa diferentes. Só havia um que importava: Wolfenstein 3D.
Celebrar Wolfenstein 3D e 20 de BJ Blazkowiczº aniversário, Bethesda e id Software postaram um versão gratuita do jogo para navegador on-line. Todos os três episódios originais estão incluídos, então qualquer um que queira atirar na cara do Robô Hitler em vez de trabalhar deve fazê-lo.
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Infelizmente, esta versão do Wolfenstein 3D não inclui os 815 mapas adicionais que vieram com a expansão de 1993 Superatualizações Wolfenstein 3D. Imagine só: se Wolfenstein 3D tivesse sido lançado em 2012, poderíamos ter pago US$ 1 por cada mapa extra que a ZeniMax decidisse lançar como DLC a cada semana! Oh, as alegrias da modernidade.
A versão gratuita do jogo não é a única maneira de a Bethesda comemorar. cofundador da id Software e idealizador do revolucionário Wolfenstein 3D Engine, John Carmack na verdade, gravou um comentário do diretor para acompanhar a filmagem da versão original do DOS do jogo. “A essência de um jogo de tiro em primeira pessoa – navegar em um ambiente, pegar coisas, atirar em inimigos – realmente estava lá desde o início”, diz Carmack.
Ele continua relembrando as primeiras tentativas da id em jogos em primeira pessoa e o jogo de tiro de ficção científica abortado daquela época que ele chama É verde e está chateado. Francamente, alguém deveria começar a fazer esse jogo hoje.
Qualquer um que reserve um tempo para jogar Wolfenstein 3D neste lançamento descobrirão que ainda há muito para admirar. Carmack está certo: todos os itens essenciais estão lá. Além do mais, há uma excelente sensação de liberdade em WolfensteinOs pequenos níveis. Aqui está um jogo de tiro tão cheio de corredores estreitos quanto os grandes jogos de hoje, como Chamada à ação, mas também existem salas secretas para descobrir e respirar espaço entre os encontros com os inimigos. O tempo ideal para completar o primeiro capítulo do jogo é de apenas um minuto e meio, mas nesse tempo o jogo captura muito bem a tensão, a excitação, uma sensação de descoberta e boa ação.
Eles simplesmente não os fazem como costumavam fazer.
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