Batalhão de Aço é uma série problemática na era moderna dos jogos. O simulador de tanque é talvez mais famoso por seu controlador elaborado, um mecanismo elaborado destinado a imitar o que se pode ver em um tanque real. O problema é que agora vivemos em um mundo onde o pessoal de desenvolvimento de jogos está fazendo o possível para minimizar o número de dispositivos que lotam nossas salas de estar. Capcom anunciou o próximo lançamento da série, Batalhão de Aço: Armadura Pesada, na Tokyo Game Show do ano passado, e um trailer recém-lançado revela que o Xbox 360 exclusivo aproveitará o poder do Kinect, que deve transmitir como seria comandar um tanque invisível.
Uma ficha informativa revela que o jogo desenvolvido pela From Software se passa no ano de 2082, um mundo em que todos computadores foram destruídos por algum tipo de micróbio e onde a guerra é agora travada com armas simples (relativamente Falando). Você joga como Tenente Powers, lutando ao redor do mundo no conforto do seu Tanque Vertical. As coisas ficam um pouco estranhas quando o assunto muda para os controles do jogo.
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O esquema de controle em Armadura pesada aparentemente envolve um híbrido de controles de movimento Kinect e entradas de gamepad do Xbox 360. O controlador físico é o que você usará para navegar pelo mundo e fazer chover destruição atacando seus inimigos, provavelmente alguma aproximação de um esquema de controle padrão para um jogo em primeira pessoa atirador.
O Kinect, por outro lado, irá monitorar seus “gestos da parte superior do corpo”, para disparar seus tanques, usar a mira e mudar para a torre da metralhadora do veículo. Você também usará o Kinect para interagir com seus colegas de tripulação… o que, esperançosamente, significa que o jogo também oferecerá algum tipo de componente cooperativo. Ainda há muito mais informações a serem reveladas antes de Armadura pesadaO lançamento planejado para 2012.
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