Guardiões da Terra Média
“Um MOBA útil para fãs de console, mas não muito mais”
Prós
- A licença do Senhor dos Anéis brilha
- Fica sozinho no console
- Jogabilidade sólida
Contras
- Não é tão bom quanto muitos concorrentes de PC gratuitos
- Tire o tema do SdA e o jogo será esquecível
- Muitos controles para um gamepad
Na última década, o gênero multiplayer online battle arena (MOBA) explodiu em popularidade. Gerado pelo Defesa dos Antigos modificação para GuerraCraft III, o gênero floresceu desde então para incluir favoritos modernos como o legalmente distinto Dota 2 e Liga dos lendários. Este último jogo tornou-se um fenómeno por si só, uma vez que os jogadores profissionais ganham agora bolsas surpreendentemente enormes por competirem em jogos internacionais de grande escala. Liga dos lendários torneios. Considerando tudo isso, deveria ser alguma surpresa que a última tentativa do WBIE de explorar seu domínio sobre o Senhor dos Anéis os direitos do videogame vêm na forma de um MOBA com tema de Tolkien?
Claro que não, especialmente porque O Hobbit deve chegar aos cinemas em 14 de dezembro. Embora Guardiões da Terra Média é um lançamento digital que não requer nenhuma arte de caixa verdadeira, o departamento de arte da WBIE fez questão de incluir uma menção ao próximo filme nas listas do jogo no Xbox Live e na PlayStation Network. Em suma, este jogo foi claramente concebido para capitalizar o enorme Senhor dos Anéis base de fãs na preparação para O Hobbit. Normalmente, esse tipo de ligação promocional significaria um desastre para o jogo resultante, mas como a WBIE contratou a Monolith Productions para desenvolver o jogo, estamos dispostos a estender Guardiões da Terra Média o benefício da dúvida. A Monolith normalmente é bastante competente e a empresa nos deu o brilhante Ninguém vive para sempre, então talvez a criatividade do desenvolvedor possa salvar este jogo de ser um filme superficial. Só podemos ter esperança.
Uma base sólida
A parte mais difícil de desenvolver um jogo como Guardiões da Terra Média está sem dúvida traduzindo seu gênero para consoles modernos. O gênero multiplayer online de arena de batalha foi gerado no PC e suas inúmeras entradas de teclado e relativamente até agora, esquemas de controle complexos impediram que ele se tornasse real no mundo dos jogos de console. A sabedoria tradicional diz que simplesmente não existem botões suficientes nos controladores do console para reproduzir corretamente um título MOBA, então a maioria dos desenvolvedores criou seus títulos MOBA especificamente para jogadores de computador.
Dito isto, não é impossível criar um título MOBA para consoles, e Guardiões da Terra Média é a prova disso. A Monolith construiu um esquema de controle que, embora não seja muito inteligente, cobre todas as funções que você normalmente encontraria em um jogo MOBA típico – o que é muito útil, visto que Guardiões da Terra Média é a própria definição do típico jogo MOBA.
Tal como acontece com todos os outros títulos MOBA existentes, a jogabilidade em Guardiões da Terra Média gira em torno do ataque a instalações inimigas usando o herói escolhido e os recursos encontrados espalhados por cada um dos cenários do jogo. Senhor dos Anéis-mapas temáticos. Um ataque frontal é tão simples quanto correr em direção ao grupo de inimigos mais próximo, mas jogadores inteligentes aguardarão a hora. Monstros aleatórios podem ser encontrados em cada arena, e matar essas feras é uma das melhores maneiras para ganhar pontos de experiência cruciais que permitirão que você melhore o poder mais potente do seu herói habilidades. Além disso, sua própria base liberará periodicamente grupos de soldados obstinados que correrão abnegadamente em direção à base inimiga e atacarão em massa. Se você conseguir cronometrar seu próprio ataque ao oponente com essas ondas ocasionais de tropas, poderá melhorar muito sua capacidade de causar danos reais ao inimigo.
Tudo isso deve parecer familiar para quem já jogou um jogo MOBA no passado, pois é quase a destilação mais genérica da fórmula MOBA que vimos até agora. Esse “quase” é um qualificador muito importante, pois Guardiões da Terra Média escapa de ser descrito como “totalmente genérico” devido principalmente ao Senhor dos Anéis licença que o WBIE anexou a ele. A maioria dos heróis desbloqueáveis do jogo é um personagem favorito dos fãs dos livros de Tolkien, e Senhor dos Anéis os devotos ficarão maravilhados em ver Gandalf, Gollum, Legolas e o resto dos heróis lendários da Terra Média.
É bastante óbvio também que o WBIE percebe a força desta licença. Monolith fez o seu melhor para infundir todos os aspectos do jogo com o ambiente tolkieniano, então você frequentemente ouvirá seu herói proferir uma de suas citações mais famosas. Da mesma forma, todos os inimigos e locais são extraídos do trabalho de Tolkien (embora, para se ajustar ao molde da arena MOBA, esses locais raramente se pareçam com os livros ou com os filmes de Peter Jackson). Até as habilidades dos heróis são provenientes diretamente de Tolkien, embora, além das descrições do jogo, esses ataques especiais sejam surpreendentemente semelhantes entre si. Se isso é o resultado de animadores preguiçosos ou das restrições de aderir a tempos de espera e ataque rígidos, não é aparente, embora duvidemos que o motivo seja muito importante para os fãs que desejam ver cada ataque realizado de forma tão gloriosa quanto possível.
Nada especial
Antes de chegarmos Guardiões da Terra Média falha principal, vamos deixar uma coisa bem clara: este é um jogo MOBA muito competente. Seguindo estritamente os princípios básicos do gênero, a Monolith criou um título que poderia, hipoteticamente, fornecer horas de jogos multijogador competitivos para jogadores em potencial. As habilidades do jogo são bem projetadas, seus heróis são variados, mas bem equilibrados entre si, e cada uma das arenas do jogo oferece seus próprios desafios únicos. Dito isto, o principal problema com Guardiões da Terra Média é que fora do Senhor dos Anéis licença, ela simplesmente não serve a nenhum propósito específico.
Embora estejamos impressionados com o quão bem a Monolith foi capaz de traduzir os controles MOBA tradicionais para um console, duvidamos qualquer um argumentará que o esquema de controle projetado pelo Monolith é na verdade mais fácil de usar do que seu esquema baseado em teclado. inspiração. Existem simplesmente muitos botões neste tipo de jogo para controlar para que o controlador padrão do Xbox 360 acompanhe adequadamente. Certamente é possível jogar este jogo e ficar bom nele, mas os botões ausentes aumentam drasticamente a curva de aprendizado que você terá que percorrer para ser competente online.
Isso não seria um problema se Guardiões da Terra Média tinha um grupo efetivamente infinito de jogadores dispostos a se dedicar em massa a aprender os meandros do jogo (e, assim, fornecer uma forte comunidade competitiva para um jogo que, para todos os efeitos, deve ser visto como um título apenas online), mas aqui está a segunda área em qual Guardiões da Terra Média bucks tendências comuns de MOBA: não é grátis. O mencionado Liga dos lendários, um jogo que atrai centenas de milhares de jogadores diariamente, está disponível como um título gratuito para jogar. Por contraste, Guardiões da Terra Média custará US $ 15. Essa diferença de preço por si só já contribuirá muito para anular o sucesso deste jogo. Menos jogadores estarão dispostos a experimentar um jogo de US$ 15 do que um jogo grátis e, portanto, a base de jogadores em potencial para Guardiões da Terra Média é necessariamente limitado. Embora estejamos impressionados com o fato de a Monolith ter tido tanto sucesso na criação Guardiões da Terra Média apesar desses obstáculos, depois de passar algum tempo com o jogo, ficamos nos perguntando por que exatamente ele precisa existir.
Conclusão
Guardiões da Terra Média é um título de arena de batalha online multijogador baseado em console, perfeitamente utilizável, e esse é o maior elogio que podemos prestar. Certamente atrairá Senhor dos Anéis fãs curiosos para ver seus heróis favoritos lutando até a morte em um dos nossos gêneros de jogos modernos mais populares, mas fora daqueles devotos cuja obsessão pode justificar gastar US $ 15 por um clone relativamente superficial de jogo que você pode encontrar em vários títulos de PC gratuitos, não podemos imaginar quem possa gostar disso jogo.
Talvez não seja possível criar um jogo MOBA baseado em console. Talvez a WBIE e a Monolith estivessem apostando demais nos lucros potenciais obtidos com um Senhor dos Anéis jogo de empate. Talvez Sauron tenha amaldiçoado esse conceito desde o início. Seja qual for a razão, Guardiões da Terra Média, embora seja um título útil, existe na terra de ninguém do mercado de jogos, onde não serve a nenhum propósito real. Do ponto de vista técnico e conceitual, gostamos principalmente do jogo, mas além disso não podemos recomendar Guardiões da Terra Média para ninguém.
Pontuação: 6/10
(Guardiões da Terra Média foi revisado usando uma cópia XBLA do jogo para download fornecida pela EA.)
Recomendações dos Editores
- A equipe do Novo Mundo da Amazon está fazendo um MMO de O Senhor dos Anéis
- O Senhor dos Anéis: Gollum: data de lançamento, trailers, jogabilidade e muito mais
- A Epic Game Store luta contra as bombas de revisão com novo sistema de classificação de usuários
- Análise do DXRacer Craft: não é bonito, mas com certeza é confortável
- Guardians of the Galaxy está ganhando uma nova vida no Game Pass