Sem ETA no Counter-Strike: correção de bug ofensivo global do Hitbox

Counter Strike: Jogador ofensivo global mirando uma arma.
Os jogos deveriam ser divertidos, mas existem alguns jogos que as pessoas levam a sério. Muitas das pessoas que jogam Counter-Strike: Ofensiva Global - também conhecido como, CSGO - pegue muito seriamente. E quando as coisas não funcionam como deveriam, essas pessoas ficam bravas.

Recentemente um vídeo apareceu que mostrava um jogador atirando diretamente em um inimigo, que permaneceu completamente inalterado por todo o caso. O vídeo em questão circulou pela web, lançando uma nova luz sobre um problema de longa data em CSGO: as hitboxes — áreas invisíveis nos modelos de personagens usadas para determinar o dano.

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Em um tópico do Reddit discutindo o assunto, Matt Wood, funcionário da Valve respondeu, embora de forma relativamente concisa: “Está sendo trabalhado. Não temos uma previsão.” Pelo menos isso confirma que a Valve está ciente do problema.

Embora o vídeo mostre um exemplo flagrante, esse problema de hitbox esteve presente em Counter-Strike: Ofensiva Global desde o lançamento do jogo em 2012. Os jogadores freqüentemente se pegam disparando vários tiros certeiros, apenas para ver o outro jogador ir embora sem nenhum arranhão.

Embora esses tipos de problemas possam ser irritantes em qualquer jogo, eles são mais problemáticos em CSGO devido à sua grande comunidade de eSports. As equipes competem por grandes somas de dinheiro, então, quando essas questões relacionadas ao jogo podem causar uma reversão na sorte de uma equipe, de qualquer forma, as pessoas ficarão chateadas.

Pode parecer que consertar a detecção de hitbox em CSGO seria uma questão simples, mas o fato de o problema ser conhecido há tanto tempo sem ser corrigido pode indicar que não é do jogo em si, mas do motor Source da Valve. Se for esse o caso, os jogadores poderão esperar muito.

Considerando a falta de um ETA para uma correção, parece que por enquanto os jogadores precisarão evitar o jogo completamente ou apenas aceitar o bug e jogar de qualquer maneira.

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