O robô usa ancinhos ajustáveis para criar linhas de espessuras variadas, bem como rodas de ‘balão’ que podem lidar com o terreno macio (e que não apagam as linhas à medida que a máquina passa de volta eles). Depois que o BeachBot tiver seu quadro de referência definido, ele poderá criar uma imagem com base em uma imagem inserida nele ou ser controlado manualmente por seus operadores. Scanners a laser e uma variedade de sensores de profundidade e tecnologia IMU (unidade de medição inercial) são usados pelo dispositivo para garantir que ele sempre saiba onde está.
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Está muito longe dos desenhos do Mickey Mouse, mas é claro que a Disney está com os dedos em ação
um monte de tortas hoje em dia, e sem dúvida esta tecnologia acabará por chegar a diferentes partes do império da empresa – personagens de Procurando Nemo esboçado todos os dias nas margens de um resort Disney? Teremos que esperar para ver.Como relata o TechCrunch, o BeachBot foi desenvolvido pela Disney em parceria com a escola suíça de engenharia ETH Zurique. “BeachBot é apenas um dos projetos da Disney Research na área de robótica móvel, incluindo trabalho em planejamento de caminhos, coreografia de robôs, localização e interação humano-robô”, diz Disney.
“O BeachBot não é apenas um ser mecânico e sem vida; é uma criatura de aparência amigável e com alma”, explica a página oficial que a Disney e a ETH Zürich criaram. “O robô será implantado em uma praia pública para surpreender os banhistas que por ali passam. Não só a imagem final é importante, todo o processo de desenho proporcionará um espetáculo mágico e excepcional.”
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