Antevisão de Street Fighter X Tekken [Vita]

Uma das melhores edições de um dos melhores jogos de luta da Capcom foi Street Fighter Alfa 3 Max para o PlayStation Portátil. Teve tempos de carregamento quase imperceptíveis, uma raridade para um jogo PSP, e adicionou uma carga mãe de personagens ao arcade original. Águia, Maki, Ingrid de Evolução de luta da Capcom- a formação foi incrível. A Capcom ainda adicionou histórias para todos os novos personagens! Foi lindo, uma visão do que poderiam ser os jogos de luta portáteis. Também era quase completamente impossível de jogar. O pequeno stick analógico era inútil e o direcional do PSP era tão inflexível que a Capcom teve que distribuir uma capa que precisava ser colada no sistema para torná-lo jogável. O controle sempre foi a ruína dos lutadores portáteis da Capcom.

Steet Fighter x Tekken para PlayStation Vita vem com muitas novidades, ou seja, 12 novos lutadores não apresentados na versão de console desta primavera, incluindo algumas escolhas obscuras incríveis como Elena de Street Fighter III

. Os novos personagens e recursos não são as melhores partes desta versão. Essa distinção pertence aos controles suaves e sedosos.

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A nível mecânico, Street Fighter x Tekken no Vita é idêntico ao lutador do Xbox 360 e PlayStation 3. Você escolhe dois personagens da lista de Lutador de rua e Tekken personagens e fazê-los bater uns nos outros. O polêmico Gem System também permanece intocado. Os controles são um pouco diferentes, no entanto. Os botões e o painel de direção do Vita funcionam perfeitamente Street Fighter x Tekken, tornando o movimento clássico de um quarto de círculo (pressionando para baixo, depois para baixo para a direita e depois para a direita em um movimento suave) tão natural aqui quanto em qualquer controlador que não seja de arcade.

A Capcom adicionou entradas aproveitando também o painel de toque traseiro do Vita. Embora isso possa parecer estranho e supérfluo na teoria, funciona muito bem na prática. Deslizar para cima no lado esquerdo do painel de toque traseiro, por exemplo, ativa um ataque de lançamento que enviará seu inimigo para o ar para que seu personagem parceiro possa avançar e gritar sobre ele. Como alguns jogadores têm mãos grandes, os controles de toque traseiros podem ser desligados, mas são uma boa alternativa.

Os controles são essenciais para aproveitar outro grande atrativo da edição Vita: o jogo multiplataforma com o PlayStation 3. As partidas entre um jogador no Vita e outro no PlayStation 3 seriam uma perda de tempo se os controles não funcionassem no portátil, mas funcionam bem. As partidas que joguei em uma conexão Wi-Fi foram perfeitas a ponto de poder assistir à partida na televisão e minhas contribuições ainda pareciam imediatas no Vita. Esse tipo de suavidade está ausente no jogo online em jogos de luta de plataforma única, como Alma Calibur 5 então é especialmente impressionante para o jogo multiplataforma.

Fora isso, Street Fighter x Tekken no PlayStation Vita parece tão promissor quanto a última vez que a Digital Trends colocou as mãos no jogo. Vale a pena notar novamente como o jogo fica ótimo no portátil. Embora alguns efeitos gráficos tenham sido atenuados para acomodar a potência diminuída do portátil, muitos dos personagens realmente parecem melhores. O tipo de brilho brilhante em todos os modelos de personagens desapareceu, o que permite que você tenha uma visão melhor dos recursos dos personagens sem enfeites. É o suficiente para fazer você desejar desligar os efeitos na versão do console.

A Capcom também parece ter levado a sério as críticas sobre o conteúdo para download. Todos os DLC lançados anteriormente estão incluídos no cartucho Vita. Qualquer pessoa que já possua a versão para PlayStation 3 terá todo esse conteúdo desbloqueado automaticamente ao conectar sua versão Vita ao sistema. É uma boa vantagem, mas seria melhor se a Capcom oferecesse aos compradores anteriores um desconto na versão Vita.

 O Vita está se preparando para ser o primeiro dispositivo de jogo portátil realmente ótimo para jogos de luta. Os dias de quase acidentes como Street Fighter Alfa 3 Max acabaram.

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