Já se passaram vinte anos longos e estranhos desde que a id Software explodiu os jogos para PC com Wolfenstein 3D. Nos anos que se seguiram, a id cresceu de uma gangue desorganizada de vinte e poucos anos para pioneiras em tecnologia de jogos para PC e para uma subsidiária desbotada da Bethesda. No entanto, o legado desse jogo individual é maior do que o de seus criadores. É o software que lançou mil navios, tornando o jogo de tiro em primeira pessoa o jogo mainstream mais comum. Enquanto WolfensteinO domínio de agora é governado por pessoas como Call of Duty: Black Ops 2 e Halo 4, a franquia continua viva. Pelo menos, isto é, na tela prateada.
Roger Avary, ex-parceiro de redação de Quentin Tarantino em Cães Reservatórios, Romance verdadeiro, e Pulp Fiction, está se unindo à produtora Panorama Media para escrever um Wolfenstein filme.
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“Tenho jogado o Wolfenstein jogos desde que eu era criança e sinto que sua sensibilidade estranha influenciou profundamente minha escrita e direção ao longo de minha carreira”,
disse Avary, “Sempre pensei Wolfenstein, transformado e aberto para a tela para um público mais amplo e não familiarizado com os jogos, seria uma grande experiência cinematográfica, por isso a apresento (produtor Samuel Hadida). Ele comprou os direitos e eu não poderia estar mais feliz por estarmos embarcando nesta aventura.”Esta não é a primeira vez que Avary tenta embarcar nessa aventura. Depois de escrever o roteiro do filme de sucesso moderado de 2006 Morro silencioso (e não sua sequência fracassada deste outono), Avary anunciou em 2007 que faria uma adaptação para o cinema de Retorno ao Castelo Wolfenstein, a sequência de 2001 para Wolfenstein 3D.
Essa versão nunca se concretizou desde que, depois de terminar o trabalho em Beowulf em 2007, Avary foi preso e acusado de homicídio culposo após sofrer um acidente que matou um passageiro em seu carro. Ele foi condenado a 1 ano em licença de trabalho, mas passou os últimos oito meses de sua sentença em 2010 na Cadeia do Condado de Ventura.
Enquanto Avary Morro silencioso a adaptação foi uma representação pobre desse jogo, as raízes do homem na violência popular são um ajuste ideal para o desajeitado Wolfenstein Series. Afinal, são jogos em que um homem luta contra um robô gigante Adolf Hitler.
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