Dragon Ball Z chega ao Kinect

Embora Dragon Ball tenha permanecido para sempre à margem do mainstream, seus seguidores são uma legião. Eles são devotos, apaixonados e apoiam incrivelmente a propriedade em todas as suas formas e encarnações. Do mangá ao filme e ao anime, a série prosperou em múltiplas plataformas, e os jogos não são exceção.

Até o momento, houve mais de 50 (mais de 70) títulos de Dragon Ball, lançados em quase todos os sistemas de jogos conhecidos pela humanidade. Durante quase três décadas, a propriedade foi traduzida para um meio digital, por isso não deveria ser surpresa saber que há uma nova versão no horizonte – mas para todos os jogos da série, nunca houve uma como esse.

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O próximo jogo Dragon Ball será feito especificamente para o Kinect e contará com controles de luta controlados pelo usuário. Dragon Ball Z para Kinect será apresentado em uma perspectiva de primeira pessoa e os usuários assumirão o controle do ponto de vista do personagem escolhido. O jogo incluirá mais de 100 movimentos, incluindo ataques especiais como o Kamehameha e muitos outros movimentos poderosos. O Kinect irá rastrear os movimentos do jogador e depois recriá-los. Movimentos como socos e chutes serão individuais, enquanto manobras mais complexas exigirão alguma sutileza. Inclinar-se para frente o enviará em direção ao inimigo, levantar os braços à sua frente bloqueará e ficar em uma posição de poder carregará um medidor que permite ataques especiais.

Mais de 50 personagens poderão ser jogados, incluindo um novo personagem exclusivo.

O jogo também suportará o uso de códigos QR que estarão localizados em cartões, que podem ser usados ​​para desbloquear conteúdo, incluindo novos personagens. A Namco Bandai ainda não anunciou como esses cartões serão distribuídos, mas essa novidade deve chegar em breve.

Dragon Ball Z para Kinect  será uma experiência para um jogador com dois modos de jogo: história e ataque de pontuação. a história se desenrolará como uma campanha de luta tradicional, colocando você contra inimigos com barras de saúde que você precisa vencer para nada, enquanto o ataque de pontuação dará a você e ao seu oponente um número de pontos que você precisa reduzir a zero através ataques.

O jogo contará com um estilo anime, e os movimentos são todos baseados nos movimentos reais da série – fãs tão dedicados que pode reconhecer e recriar os movimentos reais vistos em outros meios visuais como a série de anime, terá um vantagem.

Para os fãs do show, este jogo oferece um nível totalmente novo de imersão. Deveríamos ouvir mais sobre isso na E3 e depois vê-lo nas prateleiras em outubro.

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