Rise Of The Triad retorna ao PC ainda este ano

Em 1995, a Apogee Software lançou discretamente um pequeno jogo de tiro conhecido como Ascensão da Tríade. Embora o jogo fosse originalmente concebido para ser um pacote de expansão para a id Software Wolfenstein 3D, esses planos iniciais foram descartados quando o cofundador da id, John Carmack, decidiu cancelar o projeto, para não distrair os fãs de atiradores de um título da id que estava por vir, conhecido simplesmente como RUÍNA. Tendo colocado tanto trabalho no projeto, no entanto, a Apogee decidiu retirar todas as partes do jogo que era propriedade da id e, em vez disso, lançou o título como um jogo de tiro em primeira pessoa não relacionado, conhecido como Ascensão da Tríade.

Ao fazê-lo, no entanto, a Apogee precisava de alguma forma para competir no mercado de atiradores cada vez mais superpovoado, e Ascensão da Tríade A solução é tão simples quanto engenhosa: em vez de uma pequena coleção de armas relativamente realistas, os jogadores podem encontrar uma arma no jogo arsenal cheio de explosivos exagerados, colunas de chamas portáteis e o hilário e blasfemo “Modo Cachorro” que transforma a ideia de invulnerabilidade do videogame de cabeça para baixo, transformando os jogadores não em uma divindade indestrutível, mas em uma pessoa raivosa e faminta. vira-lata. No entanto

Ascensão da Tríade nunca conseguiu desviar a atenção do atirador mais querido de todos os tempos, cultivou uma base de fãs de nicho muito dedicada, e o jogo é lembrado com carinho até hoje.

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Isso deve ser uma bênção para a Apogee Software, já que o desenvolvedor acaba de anunciar um acordo nascente com a Interceptor Entertainment para trazer um novo Ascensão da Tríade sequência nas prateleiras das lojas. O comunicado de imprensa oficial oferece uma lista detalhada dos recursos do jogo:

Com lançamento previsto para PC via Steam no final deste ano, “Rise of the Triad” está repleto de recursos que certamente irão derreter sua cara:

  • Entre na pele do H.U.N.T. (Força-Tarefa de Alto Risco das Nações Unidas) com cinco personagens únicos, cada um com estilos de jogo diferentes.
  • Exploda mais de 20 níveis de ação explosiva para um jogador.
  • Mapas multijogador exclusivos trazem de volta toda a diversão e emoção do clássico ROTT.
  • O arsenal completo de armas exageradas está de volta, incluindo Flamewall, Firebomb, Split Missile, Drunk Missile e, claro, o Excalibat!
  • Os modos maníacos também retornam, com o modo Deus, o modo Elasto, o modo Mercúrio, o modo Shrooms e o modo Cachorro favorito de todos!
  • Crie seus próprios níveis, mods e compartilhe-os com o Steamworks da Valve.
  • O modo single player e multiplayer offline permite ação instantânea.
  • Encontre muitos segredos, itens colecionáveis, eventos especiais e áreas escondidas para explorar.
  • Obtenha mais de 100 conquistas para adicionar à sua pontuação, que é monitorada em nossa tabela de classificação mundial e sistema de rastreamento de estatísticas.
  • ROTT está mais sangrento e ridículo do que nunca, com caráter completo e desmembramento do inimigo.
  • A icônica trilha sonora original foi completamente reformulada nas chamas do heavy metal!
  • A nostalgia abunda com a opção de brincar com todos os sons e músicas originais.
  • Construído com base na tecnologia Unreal Engine 3 totalmente licenciada, o ROTT será executado em PCs de baixo custo e levará os PCs de última geração ao seu limite!

Apesar da típica hiperpositividade de relações públicas, essa é uma lista bastante impressionante. O Unreal Engine 3 está começando a parecer um pouco demorado, mas ainda é certamente capaz de alimentar um videogame lindo e moderno. Da mesma forma, embora o original Ascensão da Tríade pode parecer terrivelmente desatualizado em comparação com títulos mais recentes, seu tropo principal (leia-se: violência louca, irreal e intensamente divertida) é atemporal, e com base nesta lista parece que a equipe de desenvolvimento do Apogee está bem ciente do que precisa realizar para agradar os fãs do original.

Dito isto, esta lista se parece muito com uma lista de destaques do original Ascensão da Tríade. Fora a tecnologia Unreal Engine 3 e a trilha sonora nü-metal estridente, não há muito aqui que indique que este jogo será lançado na plataforma PC em 2012. Presumivelmente isso Ascensão da Tríade A sequência oferecerá uma série de novos recursos junto com todas as ideias clássicas que contém, mas no momento não parece que a equipe de desenvolvimento esteja muito interessada em discutir tais coisas.

Provavelmente vamos esperar um pouco antes de aprendermos como este jogo se diferencia de seu antecessor, então, enquanto isso, convidamos você a dar uma olhada no recém-lançado jogo reboque. É um trabalho inicial, mas deve dar uma ideia sólida do que a equipe pretende com este jogo.

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