Visualização prática do protótipo 2

Protótipo 2 coloca os jogadores na pele de James Heller, um soldado que retorna para casa após sua missão para encontrar a cidade de Nova York em ruínas e sua família morta, tudo por causa de uma aberração mutante chamada Alex Mercer (também conhecido como o protagonista de ele). original Protótipo). Onde antes você era o cara fugindo do governo, agora você é... bem, na verdade você é ainda o cara fugindo do governo. Porém, você não começa assim, como aprendi em um recente tour de pré-visualização durante a primeira hora ou mais do jogo desenvolvido pela Radical Entertainment.

A primeira coisa que se vê é uma enxurrada de notícias que documentam o rápido declínio da cidade de Nova Iorque, de uma metrópole movimentada para uma zona de desastre em quarentena e fortemente patrulhada. Vemos Heller voltando para casa, solicitando uma postagem na zona vermelha. Um perfil psicológico narrado do protagonista do novo jogo sugere que ele tem “uma fixação homicida por Alex Mercer”.

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A montagem das imagens acaba dando lugar a um close extremo do rosto inexpressivo de Heller. À medida que a câmera recua, vemos que ele está aninhado nos limites apertados de um transporte de tropas lotado. Grunhidos, assim como Heller. Eles estão conversando sobre a força de operações secretas Blackwatch. Eles têm liderado os esforços de limpeza/contenção após o surto do vírus Blacklight e os eventos do jogo anterior. A busca por Mercer continua. Fica claro pela conversa fiada que os colegas soldados de Heller não têm grande amor pela Guarda Sombria.

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De repente, o mundo vira de lado quando uma explosão sacode o transporte blindado. A tela escurece e a próxima visão que vemos é uma visão embaçada dos destroços de arranha-céus iminentes. Estamos vendo a cidade de Nova York agora do ponto de vista de Heller. A explosão o jogou para fora do transporte destruído, mas seus camaradas não tiveram tanta sorte. Cortamos para a terceira pessoa agora, enquanto Heller começa a inspecionar os corpos próximos e a transmitir seu relatório pelo rádio.

De repente, Mercer aparece em cena. O contato de Heller do outro lado do microfone o informa para não se envolver, Blackwatch foi despachado. Sua “fixação homicida” o obriga a fazer o contrário. Heller corre em direção ao homem/mutante que ele acredita ser o responsável pela morte de sua esposa e filho, diminuindo a distância rapidamente e usando sua faca para cortar a garganta de Mercer. No entanto, não será tão simples. Mercer ataca em retaliação, fazendo Heller voar pelo ar.

O soldado se levanta em um instante, correndo de volta para seu agressor com o olhar assassino. Os dois brigam brevemente. Heller esfaqueia Mercer várias vezes, sem efeito aparente. Mais uma vez, ele é jogado no ar como uma boneca de pano por seus problemas. Mercer o encara. Ele lança um desafio ao seu agressor: “O que mais você tem?”


O controle está de volta às mãos do jogador agora, com uma mensagem na tela que diz “siga Alex Mercer”. Heller ainda não está superpoderoso com o vírus Blacklight; ele é apenas um cara correndo pelas ruas de uma cidade destruída atrás de outro cara. E sobre aquela cidade destruída? As ruas estão uma bagunça, cheias de veículos abandonados, pedaços gigantes de pedra e asfalto quebrado. Um bando de pássaros infectados por vírus passa zunindo por Heller, coisas de aparência desagradável e encharcadas de sangue. Mercer continua a manter a liderança sobre Heller, sempre se esquivando e fora de vista.

Não demora muito para que Blackwatch finalmente apareça, iluminando Heller na relativa segurança de um helicóptero pairando. Eles não estão nada seguros, no entanto. Aí vem Mercer, passando por uma janela e caindo no helicóptero. Cai como uma pedra, resultando em uma explosão impressionante. Parece que Mercer e Heller finalmente terão seu confronto…

…apenas para ser interrompido pela chegada de uma criatura gigante infectada. Essa coisa tem muitos andares e segue direto pela rua em direção a Heller. Segue-se uma sequência de fuga na qual ele corre em direção à tela com a fera perseguindo atrás dele. A perseguição termina quando o soldado entra em um prédio próximo, apenas para encontrar outro infectado. Menor do que aquele que está furioso lá fora, mas ainda assim grande o suficiente para pegar Heller como se ele fosse um boneco de ação. Segue-se um QTE, com Heller cortando a fera em pedaços com sua faca.

Outro momento da cena. Finalmente, Heller e Mercer ficam cara a cara. Mercer agarra seu perseguidor, ignorando os violentos ataques de lâmina do outro homem. Ele puxa um braço para trás e apunhala Heller no estômago com uma garra afiada e pontuda na qual sua mão se transformou. Um flash de imagens inunda a tela. A esposa morta de Heller. Balanços vazios. Uma criança sorridente. Caixões. Não é declarado abertamente, mas é bastante claro o que está acontecendo: a infecção está se espalhando.

Heller acorda em uma câmara grande e redonda, amarrado a uma cama. É algum tipo de área de teste. Um grupo de pessoas pode ser visto através de uma grande janela posicionada logo abaixo do teto. Heller quer sair. Uma voz pode ser ouvida pelo interfone dizendo: “Precisamos aprender tudo o que pudermos sobre o assunto”. É um pesquisador discutindo com Blackwatch sobre os méritos de manter Heller vivo. A força de operações secretas o quer morto.

O resto da cena se desenrola como um tutorial básico de controle. Não vou estragar a diversão, mas nem é preciso dizer que Heller encontra o caminho para a cidade aberta. Ele se conecta novamente com Mercer e aprende algumas coisas que não sabia antes. Sobre Mercer. Sobre o surto. Que talvez ele esteja colocando a culpa pela morte de sua família nos ombros errados. Isso e onde Protótipo 2 começa para valer. Você experimentará tudo por si mesmo quando o jogo chegar em 24 de abril para Xbox 360, PlayStation 3 e PCs com Windows.

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