Baldur's Gate 3: Conclua o guia Masterwork Weapon

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Praticamente onde quer que você vá Portão de Baldur 3 o levará a algo interessante. Normalmente, isso resulta em uma missão paralela, preenchendo rapidamente seu diário e ameaçando enviá-lo para dezenas de horas de aventuras e tarefas antes de voltar. para a missão principal. Algumas são mais básicas e podem ser feitas rapidamente, mas a missão “Finish the Masterwork Weapon” certamente chamará sua atenção. Afinal, uma arma Masterwork tem que valer o esforço, certo? Deixaremos o resultado com você, mas não há como negar que essa missão exigirá muito trabalho para ser vencida. Esta é uma das missões mais ambíguas do jogo, especialmente em termos de onde encontrar materiais específicos, então vamos dar-lhe os planos sobre como completar esta missão em Portão de Baldur 3.

Conteúdo

  • Iniciando a missão Conclua a Arma Obra-prima
  • Onde encontrar as plantas de Highcliff
  • Onde conseguir a casca de Sussur
  • Criando a arma obra-prima

Iniciando a missão Conclua a Arma Obra-prima

Um mapa da vila destruída em Baldur's Gate 3.
Estúdio Larian

Se você não se deparou naturalmente com essa missão em

Portão de Baldur 3, você precisará viajar para Blighted Village e ir para o prédio ao norte do ponto de viagem rápida e a leste do moinho de vento. Será marcado como Portas de madeira surradas. Lá dentro, procure o item chamado “Diário de Highcliff” próximo à lareira e leia-o. Isso dará início à missão “Finish the Masterwork Weapon”.

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Onde encontrar as plantas de Highcliff

Um pergaminho com a planta de Highcliff.
Estúdio Larian

O primeiro passo na missão é encontrar os projetos das armas Masterwork titulares. Felizmente, os projetos não estão longe e são a parte mais fácil de completar a missão. Na mesma casa do diário, vá para a sala leste e localize o buraco no chão coberto de teias. Queime-os com alguma fonte de fogo, como um feitiço ou tocha, e ao mesmo tempo certifique-se de pegar a chave ao lado da lareira nesta sala. De lá, desça até o porão e, com sorte, passe na verificação de percepção para localizar a armadilha no baú do tesouro. Desarmar a armadilha requer um resultado de 10 em Slight of Hand, mas abra-a de qualquer maneira para obter os projetos de Highcliff.

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Ao examinar as plantas você verá que o ingrediente necessário para fazer uma arma Masterwork, além da arma em si, é Sussur Bark. Se você conhece Sussur Blooms, provavelmente tem uma ideia de onde precisa ir para encontrar esse material.

Onde conseguir a casca de Sussur

Um mapa do subterrâneo em Baldur's Gate 3.
Estúdio Larian

Assim como as flores, Sussur Bark será encontrada no Subterrâneo. Você está procurando a Árvore Sussur, que pode ser encontrada no extremo oeste do Subterrâneo, perto da Colônia Myconid. O caminho mais rápido é através do Acampamento dos Duendes e depois seguir para sudoeste para encontrar a gigante Árvore Sussur brilhante. O marcador de missão será muito útil aqui, levando você ao local correto onde você precisa navegar pelas raízes da árvore até onde você pode coletar um pouco de casca. Como a casca obviamente irá se misturar com o resto da árvore, certifique-se de você destaca objetos para localizar e coletar facilmente alguns. Esteja avisado que os inimigos aqui podem ser difíceis, então certifique-se de estar bem preparado para uma luta.

Criando a arma obra-prima

Uma espada sendo forjada em fogo azul.
Estúdio Larian

Com as plantas e cascas coletadas, o último passo será a confecção da própria arma. Volte para Blighted Village e entre na casa de Highcliff novamente, mas em vez de usar a porta principal, procure as Shabby Wooden Doors do lado de fora. É aqui que a chave que pegamos anteriormente entra em ação, desbloqueando-os e deixando você entrar na forja. Siga em frente e você chegará à fornalha, que você precisa acender e usar o fole para aquecê-la para que ela possa forjar sua nova arma.

Uma vez quente, interaja com o forno novamente para abrir um novo menu para o Forno de Fusão. Primeiro, insira o Sussur Bark e combine-o. Agora você pode interagir novamente e abrir o menu de combinação e criar sua arma obra-prima. Você precisa inserir uma arma que deseja encantar, mas deve ser uma adaga, uma espada grande ou uma foice. Nenhum deles já pode ser encantado e deve ser comum. Dependendo de qual você colocar, você receberá um Sussur Dager, Sussur Greatsword ou Sussur Sickle, mas todos eles recebem o mesmo buff. Sua nova arma receberá um bônus de +1 nas jogadas de ataque, além de aplicar Silêncio em tudo o que você acertar.

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