Problema na tela do Sony PSP incomoda clientes

Temos uma ideia de que tipo de componentes constituirão os consoles de jogos da próxima geração e eles estão claramente em posição de aprimorar as experiências de jogo como as conhecemos e amamos. Tanto o Project Scarlett quanto o PlayStation 5 terão unidades de estado sólido, melhorando as velocidades em geral, mas uma patente da Sony sugere que o PS5 será capaz de eliminar completamente os tempos de carregamento.

Aqui está a sinopse abstrata do que esta patente dos EUA é capaz, conforme relatado pela Inverse:
“Um sistema e método são divulgados para carregar dinamicamente software de jogo para um jogo tranquilo. Um limite de carga associado a um ambiente de jogo é identificado. A posição de um personagem no ambiente do jogo é então monitorada. As instruções correspondentes ao próximo ambiente de jogo são carregadas na memória quando o personagem ultrapassa o limite de carga, de modo que o jogo não seja interrompido.”
A patente sob o microscópio aqui é especificamente uma continuação da patente, o que significa simplesmente que a Sony está adicionando reivindicações adicionais às capacidades de uma patente registrada anteriormente em 2014. Se a descrição acima não for suficientemente clara, um texto mais detalhado na patente centra-se na continuação pontos (não relacionados à classificação da patente como continuação, mas a pontos que os jogadores encontram em um jogo).

O controle DualShock 4 do PlayStation 4 possui um touchpad para controlar os jogos, mas parece que a Sony pode estar se preparando para algo um pouco mais avançado no futuro. Uma patente concedida recentemente à empresa sugere fortemente que um controlador equipado com tela sensível ao toque está em desenvolvimento, e seu design parece bastante familiar.

Arquivada em setembro de 2017 e concedida em 16 de outubro, a patente da Sony é para um controlador que apresenta uma “extensão” em cada lado do “corpo principal” do controlador, com uma tela sensível ao toque localizada no meio. A linguagem faz parecer que pode ser semelhante ao Nintendo Switch com controladores Joy-Con conectados em ambos os lados, embora seja possível que as extensões mencionadas na patente sejam apenas as duas alças encontradas no PlayStation anterior controladores.

A Activision acaba de divulgar muitos novos detalhes sobre Call of Duty: Modern Warfare III, que será lançado em novembro. Isso inclui o fato de que o jogo conterá um modo Zumbis, missões de campanha mais abertas e introduzirá um novo “QG de Call of Duty” que servirá como um centro para todos os futuros jogos de Call of Duty.

Esses detalhes foram todos revelados em uma nova postagem no blog postada no site da série antes do evento do jogo que nos dará nossa primeira visão aprofundada de Modern Warfare II. Nele, a Activision esclarece muitos rumores sobre o jogo para tentar mostrar que Modern Warfare III ainda é um “jogo anual premium incrível”. experiência nos modos Campanha, Multijogador e Cooperativo" apesar de supostamente ter iniciado o desenvolvimento como Call of Duty: Modern Warfare II expansão.
Alguns dos recursos listados que já conhecíamos, como o fato de a campanha deste ano apresentar Makarov como um vilão e que os jogadores podem continuar sua progressão e inventário de Modern Warfare II. Outros são novos, como o fato de que a campanha contará com novas missões de “Combate Aberto”. Isto parece implicar que os níveis de campanha de Modern Warfare III oferecerão mais liberdade do que é típico num nível de Call of Duty. Quando se trata de multijogador, a postagem afirma que os jogadores podem esperar novos sistemas de colete de combate, vantagens, movimento de postura tática e peças de reposição, além de algumas melhorias anti-cheat do Riochet.
Mais importante ainda, foi finalmente confirmado oficialmente que o jogo deste ano contará com um modo Zombies. Intitulado Modern Warfare Zombies, a Activision o chama de “a maior oferta de zumbis até hoje”. Finalmente, A Activision deixou claro que planeja manter todo o conteúdo do Call of Duty agrupado avançar. Após o lançamento de Modern Warfare III, o Call of Duty HQ será apresentado e servirá como “um ponto de acesso para o seu futuro conteúdo de Call of Duty”.
Embora não haja muitos detalhes sobre todas essas coisas, pelo menos agora temos uma visão mais ampla do que esperar de Call of Duty: Modern Warfare III quando for lançado em 10 de novembro.