O que você precisa saber sobre Star Wars: Esquadrões

Guerra nas Estrelas: Esquadrões, que coloca os jogadores em a cabine de uma nave da Aliança Rebelde ou do Império Galáctico, compensará a falta de filmes quando o jogo chegar aos consoles em outubro. O jogo expande a jogabilidade de luta aérea de Frente de Batalha IIAs batalhas espaciais enfatizam a construção de uma experiência autêntica em primeira pessoa baseada nas diferenças das naves. Aqui está tudo o que sabemos até agora Guerra nas Estrelas: Esquadrões.

Conteúdo

  • Como posso jogar Star Wars: Esquadrões?
  • Quando na linha do tempo de Star Wars o jogo está definido?
  • Que navios posso pilotar?
  • Como a classificação, as recompensas e a progressão funcionarão no jogo?
  • Como funcionam os Desafios?
  • Quais são os desafios da operação?
  • Quais são as classificações em Star Wars: Squadrons?
  • Como funciona o aumento de nível?

Como posso jogar Star Wars: Esquadrões?

Guerra nas Estrelas: Esquadrões será lançado em 2 de outubro por US$ 40 para PlayStation 4, Xbox One e PC e oferece suporte para jogo cruzado.

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Esquadrões será totalmente jogável em fones de ouvido PSVR e PC. No entanto, a EA não divulgou detalhes sobre a compatibilidade das unidades. Haverá também suporte prático para acelerador e manípulo (HOTAS) no PC, permitindo aos jogadores usar um joystick.

Quando na linha do tempo de Star Wars o jogo está definido?

Guerra nas Estrelas: Esquadrões se passa após a Batalha de Endor, o conflito épico que serviu como campo de batalha final em Retorno dos Jedi. Os jogadores jogarão como herói e vilão, alternando entre controlar um piloto rebelde e imperial em uma campanha para um jogador.

A maior parte Esquadrões será gasto com seu multiplayer, com duas equipes de cinco se enfrentando em diferentes modos de jogo, como o Batalhas de frota em vários estágios, nas quais os jogadores passam de pequenos combates aéreos para derrubar a capital do oponente enviar.

Os escritores também escreveram a história para Frente de Batalha II, definido durante o mesmo período, então espere que os personagens dessa entrada apareçam durante sua jornada.

Que navios posso pilotar?

Esquadrões procura construir o simulador de vôo de Star Wars mais verdadeiro possível, restringindo o ponto de vista à primeira pessoa e colocando o foco nas cabines dos navios. Existem oito navios diferentes no total: quatro para os Rebeldes e quatro para o Império.

● Caça estelar T-65B X-wing

● Caça estelar/bombardeiro de assalto asa Y BTL-A4

● Interceptador de asa A RZ-1

● Caça estelar/nave de apoio U-wing UT-60D

● Caça estelar TIE/ln (“caça TIE”)

● Bombardeiro TIE/sa (“bombardeiro TIE”)

● Interceptador TIE/in (“interceptador TIE”)

● Módulo de ataque TIE/rp reaper (“TIE reaper”)

Cada navio é único na forma como se comporta, mas eles têm semelhanças fundamentais, o que significa que depois de aprender a pilotar um navio, você poderá controlar todos eles.

Os caças X-wings e TIE são os mais equilibrados, enquanto os Y-wings e os bombardeiros TIE são de ataque pesado mais lento. Os interceptadores A-wings e TIE concentram-se na velocidade e no ataque, mas carecem de defesas robustas. U-wings e TIE reapers apoiam outras classes com buffs e podem preparar armadilhas para seus oponentes.

Um dos aspectos únicos do jogo é o gerenciamento de energia, que dá ao jogador a opção de desviar a energia para qualquer parte da nave que desejar. Desejam aumentar as suas capacidades ofensivas à custa de defesas reduzidas? Eles precisam aumentar seus escudos enquanto sacrificam o poder de fogo? Ou talvez eles tenham colocado tudo em seus motores para permitir que ultrapassassem seus oponentes. Esquadrões lhes dá essa liberdade. O jogo também oferecerá opções simplificadas e avançadas para esta mecânica, dando aos jogadores profissionais controles ainda mais precisos e permitindo que jogadores mais casuais não se preocupem muito com o sistema.

Embora os escudos se regenerem, o dano ao casco da nave do jogador não ocorrerá. Durante uma luta, os jogadores podem retornar à sua nave capital para recuperar totalmente a saúde ou equipar-se com um astromecânico para fazer reparos na hora. As embarcações de suporte também podem ajudar os jogadores em apuros com recursos restauradores.

Como a classificação, as recompensas e a progressão funcionarão no jogo?

Tudo de Guerra nas Estrelas: Esquadrões recompensas, desbloqueios e progressões são obtidos ao jogar. Fora dos modos de jogo normais, existem três vertentes da experiência online do jogo: desafios, operações e nível. Tudo isso proporcionará glória aos jogadores, uma moeda do jogo usada para desbloquear cosméticos.

Outra moeda, chamada requisição, é usada para desbloquear componentes de uma nave, e os jogadores ganharão experiência (XP) em quase tudo que fizerem.

Como funcionam os Desafios?

Os desafios são a principal forma de ganhar recompensas além de jogar partidas. Existem desafios diários e operacionais no jogo, que são cronometrados e rotativos. Os desafios diários geralmente são objetivos simples que proporcionam glória, que também pode ser conquistada com base no desempenho do jogador na partida.

Quais são os desafios da operação?

As operações são desafios que acontecem em ciclos de 8 semanas, e cada uma recompensa os jogadores com cosméticos especiais que só podem ser obtidos ao completá-los. Depois que eles forem embora, os jogadores terão que esperar até que o desafio seja repetido novamente para ganhar esses cosméticos específicos.

Quais são as classificações em Star Wars: Squadrons?

Também relacionado às redefinições de oito semanas está a classificação das batalhas de frota do jogo. Após cada conclusão e reinício de oito semanas, a classificação competitiva de um jogador relacionada às batalhas de frota será reiniciada, o que permitirá uma avaliação regular de habilidades. Para ganhar a primeira classificação, o jogador precisa participar de 10 partidas de colocação.

As classificações são Maverick, Hero, Valiant, Legend e Galactic Ace. O sistema foi criado para ajudar os jogadores a desenvolverem suas habilidades sem puni-los muito caso não tenham um bom desempenho. Por exemplo, os jogadores não serão rebaixados para níveis inferiores durante uma operação. Isso significa que alguém com classificação Legend não pode cair para Valiant, mas pode cair de Legend III para Legend II.

No final da operação, os jogadores receberão glória com base na classificação máxima alcançada. Além disso, os jogadores que alcançarem a classificação Valiant ou superior receberão capacetes exclusivos.

Como funciona o aumento de nível?

Outro aspecto do jogo é o nível pessoal do jogador. Estas são progressões lineares que não irão redefinir a forma como a classificação competitiva faz. Durante os primeiros 40 níveis, os jogadores podem desbloquear pontos de requisição usados ​​para adquirir componentes de naves. Os jogadores no nível 40 serão capazes de desbloquear todas as construções de caça estelar em potencial. Os níveis não têm como objetivo tornar o jogador mais poderoso, mas sim permitir mais opções de jogo.

Haverá também eventos bônus para proporcionar glória adicional, e os desenvolvedores do jogo disseram que os jogadores ganhe um pacote de cosméticos para determinados eventos, como completar o modo história do jogo ou as Batalhas de Frota tutorial.

Com detalhes amorosos derramados nos designs do cockpit, uma tremenda reflexão dada à jogabilidade, combinada com realidade virtual e suporte a joystick, Esquadrões com certeza será o simulador definitivo de Star Wars.

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