Cosmo Connected é uma luz de freio inteligente para o seu capacete de motocicleta

O Google continua a revelar novos detalhes sobre sua plataforma de jogos em nuvem Stadia, e a empresa anunciou em um tweet informando que isso acontecerá novamente no próximo Stadia Connect na Gamescom às 10h (horário do Pacífico) em 19 de agosto. A poucos meses do seu lançamento oficial, a empresa utilizará este Connect para falar "tudo sobre o games" e levará os espectadores aos "bastidores" com seus parceiros para conferir alguns títulos totalmente novos.

Os jogos são um grande argumento de venda, mas também o são os recursos que os suportam, e há alguns problemas persistentes. perguntas que o Google precisa responder antes que os jogadores decidam se o próximo serviço de streaming é para eles.
1) O jogo cruzado será compatível?
O jogo multiplataforma, a capacidade de jogar com amigos em diferentes sistemas, está se tornando cada vez mais popular, com Call of Duty: Modern Warfare até suportando o recurso quando for lançado posteriormente este ano. Atualmente, o Stadia não oferece esse recurso da mesma forma que outras plataformas. Por exemplo, Destiny 2 no Stadia não suporta jogo cruzado com jogadores na versão padrão do jogo para PC. É necessário algum esclarecimento sobre se o jogo cruzado será suportado em um serviço que afirma ser o mais acessível.


2) Quando outros telefones funcionarão com o Stadia?
Uma questão persistente que queríamos responder durante o Reddit AMA é quando outros dispositivos Android ou iOS serão compatíveis com o Stadia. Apenas alguns telefones Google Pixel selecionados terão suporte no lançamento, e muitas pessoas não têm esses telefones. O Google pretende claramente mudar isso, limitando o acesso móvel aos seus próprios telefones, mas ainda queremos saber quando isso vai mudar.
3) Quais recursos sociais terá?
Já sabemos que o Google Stadia contará com profunda integração com o YouTube, tanto para comprar jogos quanto para jogá-los com criadores de conteúdo. O que está menos claro, porém, é o tipo de recursos sociais que o Stadia oferecerá para interagir com seus amigos. Estar sempre on-line torna isso uma necessidade, e gostaríamos de aprender sobre o sistema de bate-papo além dos detalhes superficiais fornecidos no AMA.
4) Como o Google lidará com jogadores com limites de dados?
Uma das questões mais difíceis que o Google precisa abordar é como planeja lidar com os usuários que possuem limites de dados. Dado que o streaming consome uma grande quantidade de dados e alguns jogadores americanos serão limitados a apenas 1 TB por mês, isso pode deixar alguns jogadores em potencial sem como usar o Stadia. Esclarecimentos sobre o uso de dados ou isenções seriam muito úteis no Stadia Connect.
5) Qual é o desempenho dos jogos de luta no Google Stadia?
Sabemos que o Google Stadia oferecerá suporte a jogos de luta, incluindo Mortal Kombat 11. É um gênero que requer altas taxas de quadros e pouca ou nenhuma latência para ser reproduzido corretamente. O Google afirma que o Stadia é capaz de cumprir isso, mas esta é uma afirmação que eles precisam apoiar, mostrando-a em ação.

Nos últimos anos, uma das áreas de investigação mais importantes no campo da medicina desportiva tem sido os efeitos do traumatismo cranioencefálico na saúde de um atleta. A pesquisa indica que, embora um golpe repentino e forte no crânio possa causar sérios danos ao cérebro, impactos menores e frequentes podem causar tanto ou mais trauma quando repetidos ao longo do tempo. Se não for controlada, isto pode levar à perda de memória, visão prejudicada, tempos de reação lentos e, em circunstâncias extremas, até mesmo à doença de Parkinson ou à doença de Alzheimer. Com a gravidade destas lesões a tornar-se cada vez mais evidente, os fabricantes de equipamentos desportivos estão à procura de novas e melhores formas de proteger o cérebro. Uma dessas empresas adotou uma abordagem muito inovadora, olhando para o próprio corpo humano em busca de pistas.

Utilizando mais de 25 anos de pesquisa relacionada a traumatismos cranianos, a Fluid Inside criou um sistema de proteção adaptável baseado nas defesas naturais do corpo humano. Para proteger nosso cérebro de impactos potencialmente prejudiciais, nossos corpos evoluíram para incluir uma fina camada de líquido que serve como uma espécie de amortecedor. Quando nossa cabeça bate em algo duro ou é atingida por um objeto externo, muitas vezes o cérebro bate na lateral do crânio. O fluido que envolve o cérebro tem como objetivo desacelerar ou impedir que esse impacto aconteça, evitando ou minimizando o trauma tanto quanto possível.

Revzilla reduziu os preços dos capacetes para motociclistas licenciados por Star Wars da HJC e Fox Racing. Desde capacetes abertos HJC, X-Wing Fighter Pilot estilo três quartos e capacetes Poe Dameron para pilotagem diária, até Boba Fett da Fox Racing Edição limitada com sistema de proteção multidirecional contra impactos (MIPS) da Fox, Revzilla reduziu os preços em todas as categorias de capacetes e estilos.

Análise do capacete de piloto de caça HJC IS-5 X-Wing em RevZilla.com