6 coisas incríveis que a Bethesda revelou na E3

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A Bethesda marcou presença na convenção E3 deste ano, iniciando o show no domingo à noite com sua primeira coletiva de imprensa ao vivo. E cara, que maneira de começar a semana. De demônios e motosserra a assassinos furtivos, guerreiros de terrenos baldios e aplicativos para celulares, a imprensa da Bethesda A conferência não foi apenas um sucesso retumbante, mas também repleta de novos jogos emocionantes anúncios. Aqui estão seis coisas incríveis que a Bethesda mostrou na E3 2015.

Mapa instantâneo de DOOM

Mapa instantâneo da desgraça

Bethesda saiu em chamas com a revelação oficial de RUÍNA, a tão esperada sequência da clássica série de tiro em primeira pessoa. Embora a maior parte da revelação tenha se centrado no conteúdo single-player de ritmo acelerado e extremamente violento, o conteúdo multiplayer nos fez levantar uma sobrancelha. DOOM O recurso Snapmap – que é uma palavra extremamente agradável de se dizer – promete permitir que jogadores em qualquer plataforma criem mapas e tipos de jogos multijogador personalizados para compartilhar com seus amigos. Vimos partidas que incluíam mecânicas como coleta de recursos e pontos, combates mortais frenéticos, modos de horda baseados em ondas e até mesmo a capacidade de jogar como demônios. Com um conjunto tão profundo de ferramentas criativas disponíveis, é lógico que 

RUÍNA pode ser um dos grandes jogos multijogador do próximo ano.

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Os novos sistemas de criação e construção do Fallout 4

FalloutCraft

Fallout 4 foi o trunfo da Bethesda este ano, e com a maior parte da conferência dedicada à cobertura do RPG de mundo aberto, tivemos uma visão aprofundada do que esperar do jogo em novembro. É quase desnecessário dizer que poderíamos preencher vários artigos com coisas interessantes das filmagens mostrado, mas os dois sistemas de jogo que realmente chamaram nossa atenção foram a nova criação e construção mecânica.

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Em Fallout 4, certas áreas que foram demolidas na apolocalização nuclear e nas suas consequências podem ser reconstruídas. Pelas imagens do jogo, a impressão foi que um prédio antigo poderia ser transformado em locais seguros para seu personagem e fiel companheiro canino. Implementos defensivos como armadilhas e postes de armas podem ser adicionados para proteger contra ataques de invasores de terrenos baldios ou mutantes macabros. Este é um território novo para a série Fallout e ainda não foi explicado exatamente como ele se encaixará no enredo do jogo. No entanto, estamos entusiasmados em ver mais do Minecraft-recurso de defesa de torre. Mas essa não foi a única nova mecânica de jogo interessante que vimos precipitação 4.

Efeito Fallout 4 está prometendo grandes coisas com seu novo sistema de elaboração. Pelo que foi mostrado, a criação parece robusta e dinâmica, com armas e itens altamente personalizáveis ​​que podem ser montados a partir de diversos materiais diferentes. Quer construir um escopo? Você pode fazer isso com cola, um carrinho de brinquedo, talvez um pouco de metal... ou, se não estiver disponível, encontre um pouco de fita adesiva e algumas peças de carro antigas. Essa flexibilidade também se estende às armas e armaduras que você fabrica. Misture e combine várias partes para criar todos os tipos de combinações selvagens e poderosas. Esse tipo de flexibilidade poderia contribuir para a famosa construção mundial envolvente da Bethesda Softworks.

id Tecnologia 6

RUÍNA

A id Software sempre foi famosa por impulsionar a tecnologia através de seus motores de jogo, e a id Tech 6 é seu próximo grande salto. RUÍNA foi revelado que estava rodando inteiramente no motor (referido internamente como “id Tech 66”), e pela jogabilidade que vimos RUÍNA, id parece ter mais uma vez criado algo especial. A fidelidade gráfica do RUÍNA a demonstração foi impressionante, com corredores salpicados de sangue e plasma brilhante, todos renderizados em alta resolução e nítidos, enquanto rodava em taxas de quadros suaves e sedosas. Esperamos que o produto final esteja à altura do trailer, tanto visualmente quanto em termos de jogabilidade, e que os jogos futuros possam tirar proveito do motor.

Abrigo de precipitação radioativa

Abrigo

Uma das maiores surpresas da conferência, Abrigo de precipitação radioativa, é um jogo da appstore onde você assume o papel de um superintendente de Vault, construindo e gerenciando seu próprio Vaulttec em um jogo estilo Tiny-Tower-meets-The-Sims. Abrigo de precipitação radioativa tem uma estética fofa e peculiar no estilo do famoso personagem pip boy de Fallout. A melhor parte, porém, é que o jogo é gratuito e desprovido de limites de tempo irritantes ou barreiras de pagamento de recursos – além de algumas pequenas compras no aplicativo que podem render mais itens. Melhor ainda? Está disponível para download agora. Estamos ansiosos para perder horas para Abrigo de precipitação.

Desonrado 2

desonra2

Depois de uma transmissão acidental ter estragado parcialmente o anúncio, todos esperávamos um pouco Desonrado franquia para aparecer de uma forma ou de outra. Isso não tornou o teaser trailer menos emocionante de assistir. Demos uma olhada em uma nova personagem jogável, Emily Caldwen, que era uma personagem secundária do jogo anterior da série. Ela será jogável ao lado do protagonista que retorna, Corvo Attano. O trailer parecia uma reminiscência da jogabilidade do original Desonrado, Os poderes de fumaça de Emily são visual e conceitualmente muito diferentes da capacidade de piscar distorcida de Corvo. As implicações exatas que a inclusão de Emily tem na história e na jogabilidade serão reveladas em algum momento no futuro, mas por enquanto, estamos entusiasmados em saber que a série de ação furtiva está de volta.

Pip Boy

Pip Boy

Finalmente, como não poderíamos incluir um Pip Boy da vida real? O produtor executivo da Bethesda Game Studio, Todd Howard, exibiu o Efeito Fallout 4 item de pré-encomenda de edição especial no palco durante a demonstração do jogo, que é totalmente vestível e totalmente operacional. O wearable Pip Boy ainda tem seu próprio aplicativo, para que você possa rastrear suas estatísticas e mapear sua localização no mundo. Pode não ser tão ergonômico ou sutil quanto outros wearables no mercado, mas é melhor você acreditar que, se existir um Pip Boy real e funcional, vamos tentar.

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