Guia para iniciantes de Outriders

Sentado em algum lugar entre um atirador saqueador como Destino 2e um jogo de tiro em terceira pessoa como Engrenagens da guerra, Forasteiros pede ao jogador para fazer malabarismos com vários conceitos muito rapidamente. Você não só precisa aprender como funciona a mecânica básica, mas também existem sistemas mais profundos, como habilidades, habilidades, classes, saques e muito mais para controlar. A versão beta foi uma maneira fantástica de apresentar o básico de como o jogo funcionaria, mas se você não jogasse até o lançamento completo, começar poderia ser um pouco intimidante.

Conteúdo

  • Escolha sua classe e subclasse
  • Estatísticas e efeitos de status
  • Aprenda como curar
  • Ajuste seu nível mundial
  • Moer missões secundárias
  • Multijogador e jogo cruzado
  • Recursos e elaboração
  • Gerenciando seu saque

O que define Forasteiros Além de outros jogos desse tipo, ele não foi projetado para ser jogado para sempre. Forasteiros apresenta uma história totalmente completa que você pode enfrentar sozinho ou com amigos, que pode ser repetida se você ficar viciado. Se você estiver jogando com amigos, saber como ser mais eficaz no campo de batalha levará a alguns momentos incríveis de trabalho em equipe e sinergias que são alguns dos mais satisfatórios que você pode obter. Para ter certeza de que você está pronto para jogar com seus amigos on-line, reserve um momento para ler estas dicas essenciais para começar

Forasteiros.

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Escolha sua classe e subclasse

Jogo de Outriders

Um pouco como um atirador de heróis, ou as aulas em Destino 2 para fazer outra comparação, Forasteiros dá a você a escolha de quatro classes diferentes para escolher imediatamente. Cada um tem seus próprios pontos fortes, fracos, habilidades, funções e se adapta a um estilo de jogo diferente. Embora os nomes dêem uma ideia geral do que você pode esperar de cada um, só depois de mergulhar em suas habilidades e árvores de habilidades reais é que você entenderá qual deles é mais adequado para quê. Além disso, você deve considerar cada uma das três subclasses das classes e a árvore de habilidades exclusiva que cada uma dessas desbloqueia. Lembre-se de que você nunca fica preso aos pontos gastos em uma árvore de habilidades e pode redefini-los a qualquer momento.

O Devastador

A classe Devastator foi criada para todos vocês que adoram desempenhar o papel de tanque em festas. Seu foco principal é chegar perto e causar o máximo de dano que você absorver. A maioria das habilidades que você obtém com esta classe concentra-se no dano AOE, reduzindo o dano que você e sua equipe recebem e interrompendo os inimigos. Esta classe vem com três subclasses de Vanquisher, Warden e Seismic Shifter. Escolha o Vanquisher se quiser ser mais mortal no campo concentrando-se no dano, Warden se você realmente quiser abasteça e aumente suas estatísticas de armadura, saúde e regeneração, ou Seismic Shifter para um equilíbrio entre habilidades e buffs de dano principalmente.

O Piromante

A comparação mais próxima do Pyromancer seria um conjurador de alto dano, mas você não é tão frágil ou limitado graças a sempre ter uma arma. Esta classe tem melhor desempenho no alcance médio, lançando feitiços AOE amplos que se concentram em causar dano ao longo do tempo, incendiando os inimigos com chamas. Esta classe é ótima para controle de multidões, mas também possui algumas habilidades de alvo único muito fortes. A subclasse Ruler of Ashes tem como objetivo aumentar o dano com tudo, desde armas até habilidades. O Queimador melhora suas habilidades focadas em pirotecnia, como duração e dano. Finalmente, a subclasse Tempest está focada na sobrevivência. As habilidades nesta árvore garantem mais armadura, redução de danos e resistência a danos e tipos de inimigos específicos.

O Tecnomante

Em seguida temos o Technomancer. Esta aula tem como objetivo manter distância da luta e fornecer buffs e suporte ao resto do seu time. Um pouco como o Pyromancer, esta classe também tem algumas boas habilidades de controle de multidão, além de cura, dano ao longo do tempo e AOE. A primeira subclasse a ser escolhida é chamada Pestilence. Esta classe se concentra principalmente na redução do tempo de espera das habilidades, aumentando o alcance e o potencial geral de causar danos. Tech Shaman dobra o aspecto de suporte da classe, melhorando sua saúde e armadura, mas também aprimorando habilidades como aquela que invoca torres. O último é o Demolisher, que é um pouco menos focado. Você obtém algumas opções interessantes de resistência a danos, bem como capacidade aprimorada de contornar a resistência inimiga e obter buffs sempre que ativar habilidades do tipo ordenança.

O Malandro

Por último, temos o rápido e mortal Malandro. Com base no nome, você provavelmente adivinhou que as habilidades do Malandro serão bastante únicas, para dizer o mínimo. Com foco no combate corpo a corpo, esta aula trata de controlar o espaço e o tempo para controlar o fluxo do combate e causar grandes danos em um curto espaço de tempo. Esta classe pode causar o maior dano de todas no jogo nas mãos certas. A primeira subclasse que você pode escolher é Master of Space, que reduz todas as suas habilidades relacionadas ao movimento. temporizadores de resfriamento, aumenta seu dano geral e crítico e melhora tipos de armas específicos adequados para o aula. O Harbinger troca buffs de dano por mais saúde, armadura, resistências e apoia seus companheiros de equipe melhorando seus escudos. Por último está o Assassino, uma subclasse que se concentra em dar bônus aos seus poderes de anomalia, capacidade de infligir status e dano de arma.

Estatísticas e efeitos de status

Se você está chegando neste jogo como um jogo de tiro em terceira pessoa mais tradicional, pode ficar impressionado com todos os elementos de RPG que ele espera que você aprenda e monitore. As estatísticas são bastante fáceis de entender com base em seus nomes, mas são um pouco mais profundas do que podem parecer à primeira vista.

Potência de fogo

A estatística de poder de fogo concentra-se em quanto dano suas armas causarão. Cada arma vem com sua própria classificação de poder de fogo, sendo os números mais altos obviamente os mais poderosos. No entanto, esta estatística não se limita a quanto dano cada bala pode causar. Ele também afeta sua chance de acerto crítico, dano de acerto crítico, dano bônus causado a inimigos próximos e à distância e a quantidade de perfuração de armadura que sua arma causa.

Poder de anomalia

Anomalias são o que Forasteiro chama as habilidades da sua classe, então, naturalmente, esta estatística determinará quanto dano você causa usando essas habilidades. Isso inclui quanto mais dano você causa com habilidades corpo a corpo, efeitos de status, bem como sua duração, a duração de seus tempos de espera e quanta resistência inimiga é ignorada por suas habilidades.

armaduras

A armadura é o mais simples possível. Quanto maior for a sua classificação de armadura, mais dano você poderá sofrer em uma luta. Isso inclui resistência a ataques físicos, ataques de anomalias e danos por efeito de status.

Saúde

Novamente, é bastante autoexplicativo superficialmente, mas a saúde tem um pouco mais de profundidade do que a armadura. Sua saúde não se resume apenas à quantidade total de HP do seu personagem, mas também à quantidade de saúde que você regenera por segundo, como as habilidades de cura afetam você e quanta saúde você rouba com lixiviação de vida de arma e vida de habilidade lixiviar.

Você pode distribuir oito efeitos de status diferentes em seus inimigos por meio de habilidades ou atualizando suas armas com diferentes mods. Alguns são melhores para certas classes ou construções, mas todos têm um propósito e podem mudar a forma como você aborda os encontros, dependendo do que você tem e do que está enfrentando. Ao mesmo tempo, esses status também podem ser atribuídos a você, mas há coisas específicas que você pode fazer para minimizar seu impacto.

  • Ash cobre os inimigos com, bem, cinzas – interrompendo-os e impedindo-os de atacar por alguns segundos. Se você for atingido por cinzas, use seu ataque corpo a corpo para se livrar delas.
  • O congelamento é muito semelhante à cinza. Ele faz a mesma coisa com os inimigos, parando-os no lugar – mas por um pouco mais de tempo. Se você estiver congelado, assim como as cinzas, ataque corpo a corpo para se libertar.
  • Sangrar é um status de dano ao longo do tempo que causa dano com base no seu poder de anomalia por cinco segundos. Se você estiver sangrando, encontre um lugar seguro onde possa ficar parado, pois o dano que você sofre aumenta conforme você se move.
  • Burn é o pão com manteiga do Pyromancer. Ele incendeia os inimigos e causa dano ao longo do tempo, assim como o sangramento. Se pegar fogo, faça como lhe ensinaram e role para apagar o fogo.
  • Tóxico é outro status do tipo DOT que funciona da mesma forma que queimar e sangrar em inimigos infectados. Infelizmente, não há muito que você possa fazer por si mesmo, mas espere se for atingido por esse status.
  • Lento, como você sem dúvida adivinhou, retarda os inimigos. Quanto e por quanto tempo depende de qual habilidade ou mod você está usando.
  • Vulnerável faz com que os inimigos recebam 25% a mais de dano por cerca de 10 segundos.
  • A fraqueza reduz a quantidade de dano que os inimigos podem causar em 30% por seis segundos.

Aprenda como curar

Jogo de Outriders

Falando em saúde e cura, como você cura é realmente único por classe. Claro, existe cura passiva que acontece automaticamente quando você não sofre dano por um tempo, mas provavelmente não verá isso acontecer quando mais precisar. Cada um tem sua própria mecânica de recuperação de saúde que te incentiva a jogar com a força de sua classe e que você vai querer lembrar para se manter saudável em lutas longas. Por exemplo:

  • O Devastator recupera saúde matando inimigos de perto.
  • O Technomancer utiliza lixiviação de vida e ganha saúde ao causar dano.
  • O Pyromancer recupera saúde matando inimigos marcados por suas habilidades.
  • Assim como o Devastador, o Malandro recupera saúde, bem como alguns escudos, matando inimigos de perto.

Ajuste seu nível mundial

Camadas mundiais é como Forasteiros lida com dificuldades e pode ser bastante complexo. Os níveis de nível mundial são aplicados a cada estágio do jogo e são desbloqueados por meio de uma barra de progresso conforme você mata inimigos no nível mundial mais alto disponível para aquela missão, mas o progresso é perdido se você morrer. Depois que um novo nível for desbloqueado, você poderá selecioná-lo para um desafio maior, mas também para um saque melhor. Existem duas maneiras de definir seu nível mundial, automática ou manualmente.

Se você entrar no menu você pode optar por ter Forasteiros defina automaticamente o nível mundial para você, aumentando e diminuindo-o quando possível para proporcionar a melhor experiência possível.

Depois de desbloquear novos níveis mundiais, você também pode selecioná-los manualmente para procurar itens melhores e um desafio mais difícil. Você pode subir em 15 níveis mundiais, ponto em que os níveis dos inimigos serão 12 vezes maiores do que no nível básico, a raridade do saque aumentará em 500%, as taxas de queda de Lendários aumentarão em 300% e mais. Você também ganha recompensas como armas e recursos para cada nível mundial que desbloquear, então lembre-se de reivindicá-los no menu sempre que progredir.

Os níveis mais altos são projetados para cooperação, então você é incentivado a formar uma equipe antes de atingir os níveis mais difíceis. Mesmo que o líder do grupo tenha selecionado um nível mundial que você ainda não alcançou, as mortes que você conseguir ainda contarão para progredir em qualquer nível em que você esteja trabalhando atualmente.

Moer missões secundárias

Andando de mãos dadas com os níveis de nível mundial, realizar missões secundárias é a melhor maneira de obter os itens lendários que você está procurando. Essas missões são muito mais rápidas e geralmente mais fáceis do que as missões principais, para quando você deseja apenas obter aquele item o mais rápido possível. Uma missão secundária popular que é ótima para trabalhar desde o início é chamada Payback. Você luta contra vários inimigos nesta missão rápida, oferecendo muitas chances de uma boa queda.

Obviamente, você pode repetir qualquer missão que desejar, então as missões principais também são uma opção para trabalhar, mas as missões secundárias são melhores se você busca eficiência.

Multijogador e jogo cruzado

Jogabilidade dos Outriders

Para esclarecer qualquer dúvida, sim, Forasteiros é compatível com jogo cruzado para todas as plataformas. Isso inclui o PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S e PC. Embora a versão beta exigisse que você ativasse esse recurso, a versão completa o configura para ativar o jogo cruzado por padrão. Qualquer pessoa que jogue no PC poderá adicionar pessoas de outras plataformas à sua lista de amigos assim que jogarem juntas, mas todos os outros terão que esperar por um patch para fazer isso também. A opção de desligar o jogo cruzado ainda estará disponível, mas esteja ciente de que se você fizer isso, não poderá combine aleatoriamente com qualquer um que o deixe ativado, independentemente de você estar ou não no mesmo plataforma.

Para iniciar uma festa basta selecionar Jogar com amigos. Aqui você pode selecionar se deseja que alguém possa participar, apenas amigos ou ninguém. Você também pode gerar um código exclusivo para enviar aos seus amigos que eles possam entrar para participar da sua festa, o que você precisará fazer se eles estiverem em uma plataforma diferente. Alternativamente, se outra pessoa estiver hospedando o jogo, você pode inserir um código acessando Jogar com amigos e selecionando Junte-se a um jogo usando código. Se você tem amigos na mesma plataforma que já estão jogando e eles não definiram o jogo como fechado, você também pode entrar imediatamente aqui.

Recursos e elaboração

Nem todos os saques estarão prontos para usar armas ou mods. Você coletará toneladas de recursos usados ​​para criar seu próprio equipamento e gastará como moeda. Aqui está um rápido resumo de todos os materiais do jogo:

  • A sucata é a moeda mais básica que você obtém de quase tudo. Matar inimigos, completar missões e vender itens recompensa você com sucata.
  • Couro, ferro e titânio são materiais que você usará para criar seus próprios itens. O couro pode ser derrubado pelos inimigos, mas também é obtido quando você desmonta a armadura. O ferro precisa ser coletado nos veios do mundo ou no desmantelamento de armas. O titânio é o mais raro, caindo ocasionalmente de inimigos de alto nível ou encontrado em veios de minério, mas também ao desmantelar qualquer item de nível épico ou lendário.
  • Fragmentos de anomalia melhoram seus atributos quando usados ​​na fabricação e vêm do desmantelamento de itens específicos que possuem um ícone de cristal especial quando você olha a descrição do item.
  • Drop Pod Resources é outra forma de moeda, mas também é necessária para entrar no Inner Ring e na Expedição Final. Você só pode obtê-los completando expedições.

Usando couro, ferro e titânio, você pode aumentar a raridade do item existente e atribuir a ele um atributo bônus aleatório. Depois de aumentar o nível de um item ou encontrar um que já esteja no nível raro, épico ou lendário, você pode usar esses recursos para aumentar o nível desse item, fortalecê-lo e mantê-lo útil à medida que o jogo fica mais difícil. Esteja ciente, porém, de que mesmo que aumentar o nível de uma arma melhore suas estatísticas, o valor do atributo também será aleatório.

Fragmentos de anomalia só podem ser usados ​​com armas de nível superior ou exclusivas para melhorar um atributo específico, como perfuração de armadura, lixiviação de arma, saúde máxima, dano crítico e muito mais. Se você encontrar uma arma de que goste, visite o menu de criação com frequência para mantê-la pronta para o combate.

Gerenciando seu saque

Finalmente, mantenha-se são com todos os itens e itens que você receberá. As telas de inventário podem facilmente se tornar opressivas e tediosas de examinar quando ficam cheias de armas, mods e itens que você deseja vender ou desmontar. Se você saiu da versão beta, sabe o quão ruim pode ficar, mas felizmente um novo recurso foi incluído na versão final lançamento onde você pode marcar instantaneamente todos os itens de uma raridade específica de uma só vez, em vez de ter que ir um por um um. Isso por si só torna muito fácil limpar um monte de itens de nível comum.

Recomendamos dividir tudo o que você não está usando no momento ou guardar para casos de uso específicos entre cada missão para manter seu inventário limpo.

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