Namco pede decisão da Sega

Numa declaração pública, a Namco salienta que “se passou meio mês desde que apresentamos a proposta de fusão em meados de abril… concluíram que deveríamos confirmar a intenção do outro para estabelecer a estabilidade dos negócios das duas empresas condições.”

No entanto, o jornal japonês Asahi Shimbun informou que Sammy, que já havia anunciado planos para concluir uma fusão com a Sega em outubro deste ano, está furioso porque a Sega está considerando a oferta da Namco, já que sua oferta de fusão foi vista como concluída negócio.

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“[A Sega] nos traiu e nos envergonhou”, disse um executivo sênior da Sammy. “Nós realmente não nos importamos mais [se o acordo for concretizado].”

O acordo entre a Sega e Sammy foi intermediado pela CSK, uma empresa de serviços de informação que é acionista majoritária da Sega. Sega e Sammy eram vistas como empresas intimamente relacionadas no passado, graças à amizade entre Sammy presidente Hajime Satomi e Isao Okawa, fundador do CSK e presidente e presidente da Sega, que faleceu há cerca de dois anos atrás.

Foi originalmente planejado que Sega e Sammy resolveriam os detalhes da fusão até o final de março, com um acordo oficial sendo assinado em maio. As conversações com a Namco, para não mencionar o interesse contínuo da Electronic Arts em estabelecer uma parceria comercial com a Sega, podem não só ter atrasaram este processo – podem ter causado ressentimentos suficientes entre as empresas a ponto de excluir qualquer progresso adicional na fusão inteiramente.

Da parte da Namco, ainda está convencido de que a sua oferta é a melhor esperança para o futuro da Sega. “Temos que fazer alguma coisa, ou a Sega irá falir”, de acordo com um funcionário da Namco. “A Namco é o melhor parceiro da Sega porque estamos no mesmo setor.”

“A Sega aparentemente voltou à mesa de negociações depois de ver suas ações caírem”, disse outro. “Levamos isso a sério e nem nos importaríamos que a Sega nos adquirisse.”

Se a Namco e a Sega se fundirem, o Japan Times relata que a empresa combinada seria a maior empresa de software de jogos editora no Japão, com vendas anuais de 350 bilhões de ienes – bem à frente da Konami, cujas vendas em 2002 foram de 250 bilhões Iene.

Fonte: Gameindustry.biz

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