Destiny 2: Como desbloquear o rifle de escoteiro exótico do conto do homem morto

A missão Presage Exotic é uma das mais interessantes Destino 2já vimos há algum tempo, equilibrando quebra-cabeças contra hordas de inimigos difíceis e um chefe desafiador, mas recompensador. Pelo seu esforço, você ganhará o rifle de reconhecimento exótico Dead Man’s Tale. Este elegante rifle de tiro único da Temporada dos Escolhidos é poderoso, mas desbloqueá-lo não é uma tarefa fácil.

Conteúdo

  • Como encontrar a missão Presage Exotic
  • Como vencer a missão Presage Exotic
  • Rifle de reconhecimento exótico The Dead Man’s Tale

Presage é único, mas também é muito difícil. Detalhamos como encontrar a missão, como vencê-la e, o mais importante, como desbloquear o rifle de reconhecimento exótico Dead Man’s Tale abaixo.

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Como encontrar a missão Presage Exotic

Você precisa jogar pelo menos um pouco do ataque The Arms Dealer antes de poder iniciar a missão Presage Exotic. Não importa se você joga The Arms Dealer na lista de reprodução Nightfall ou apenas seleciona-o manualmente; você ainda poderá obter o que precisa. Você só precisa jogar os primeiros minutos do ataque.

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Derrote a Cabala na sala inicial, mas não use seu Fantasma para invadir a próxima porta. Em vez disso, procure uma porta recém-aberta perto de onde o mob inicial surge. Dentro, você encontrará uma enxurrada de torres. Avance e você chegará a uma plataforma aberta com duas plataformas circulares anexadas. Existem mais torres aqui, junto com um mini-chefe. Cuide deles e vá para a última plataforma circular (a da esquerda).

Dentro de uma caixa, você encontrará o sinal de socorro. Pegue-o, saia do ataque e vá para a Torre. Fale com Zavala e ele lhe contará os detalhes e lhe dará a missão. A missão Presage Exotic está localizada em Tangled Shore, no topo do mapa à esquerda. Reúna alguns amigos e vá para lá.

Como vencer a missão Presage Exotic

Presage é uma missão bastante silenciosa. Quebra-cabeças básicos e plataformas constituem a maior parte do que você precisa fazer, com alguns mobs difíceis incluídos para quebrar as coisas. Embora não haja muitos inimigos, Presage não é fácil. É uma atividade de nível de potência 1.250, mas continua difícil mesmo acima desse nível de potência. Recomendamos fortemente trazer pelo menos uma pessoa com você, especialmente para o chefe final.

Para cada etapa, começaremos com uma visão geral do que você precisa fazer, seguida de etapas mais explícitas. Se você quiser resolver os quebra-cabeças sozinho, basta ler o início de cada seção. É fácil se sentir perdido no Presage, considerando a quantidade de quebra-cabeças que existem. Dito isto, a missão muitas vezes prende você em áreas com tudo que você precisa para resolver um quebra-cabeça, tornando quase impossível fazer algo errado.

Etapa 1: espaço

Você inicia o Presage na rampa de uma nave que leva ao espaço. A grande porta que leva ao navio está trancada e nenhum dos destroços flutuando parece levar a lugar nenhum. De frente para a porta, olhe para a esquerda para ver uma série de canos vermelhos. Salte até eles e siga os canos e plataformas até o fim.

Esta seção é bastante fácil, desde que você saiba para onde ir. Se você estiver preso no espaço, olhe para cima e para trás em busca da próxima plataforma. Algumas plataformas também estão repletas de detritos flutuantes. Você pode atirar nele se estiver no seu caminho.

Você acabará dentro de um corredor apertado no navio. Siga o caminho linear e você chegará a uma grande sala com uma alavanca. Há uma abertura pela qual você precisa passar no caminho e um pouco de plataforma. Tudo é simples, no entanto. Puxe a alavanca e a porta da área onde você começou será destravada e aberta.

Etapa 2: primeiros passos

Vire-se depois de abrir a porta e passe por uma porta diferente. Do outro lado, você encontrará alguns esporos e um portão de esporos. Esta é a mecânica principal do Presage. Você precisa ficar ao lado dos esporos e atirar neles. Depois de algumas rodadas, eles explodirão em uma nuvem de gás, dando a você o buff Egregore Link. O buff dura 15 segundos e permite que você passe pelas portas de esporos (seções com uma névoa ardente que irá bloquear você sem o buff). Continue pelas próximas salas até ver uma cerca elétrica.

Depois de passar pelo portão de esporos, você terminará em uma sala sem saída clara. Olhe para cima e use os canos ao redor da sala para chegar ao topo e abrir uma ventilação. Siga o caminho de ventilação até o final, onde você encontrará um buraco no chão onde poderá pular. Na próxima sala, use as plataformas para chegar ao topo. Você terminará em uma plataforma com uma série de cercas elétricas.

Passo 3: As cercas elétricas

Este é o maior quebra-cabeça do Presage e é divertido resolvê-lo sozinho. O objetivo é pular para frente e para trás entre as plataformas de cada lado das cercas, puxando níveis e usando esporos para passar pelos portões. Na metade do caminho, você também precisará destruir um nó elétrico para abrir um buraco no chão. Embora o quebra-cabeça seja grande, é difícil fazer um movimento errado. Basta procurar os esporos e as alavancas e você chegará ao fim sem problemas.

Desde o início, olhe para a esquerda para localizar alguns esporos. Atire neles e pule pela abertura para encontrar alguns portões de esporos. Passe e siga o caminho até cair. Mate os inimigos debaixo da ponte e pule para o outro lado. Neste ponto, você estará do outro lado da primeira cerca. Siga o caminho até sair e pule de volta para o outro lado. Aqui você encontrará o nó elétrico. Destrua-o para abrir um portão no chão e desça.

Você pousará em uma sala escura com alguns inimigos. Lide com eles, mas não vá em direção à luz do outro lado da sala. Vire-se e pule na plataforma elevada para encontrar uma alavanca. Ative-o e pule para a plataforma elevada perto da luz para encontrar uma porta aberta. A porta passa pela última cerca elétrica, mas você ainda não terminou.

Salte novamente e ative a alavanca do outro lado. Em seguida, salte de volta e desça da plataforma para localizar outro nó elétrico. Destrua-o e volte para as cercas. Em vez de pular, pule e pouse na plataforma giratória. Passe pela porta e caia até o fundo, pulando antes de atingir o chão. Você acabará no compactador de lixo.

Passo 4: O compactador de lixo

Esta seção é difícil. Na extremidade oposta de onde você pousou, você encontrará uma alavanca que pode ativar. Fazer isso abrirá uma série de aberturas no chão conforme o compactador de lixo começa a se aproximar de você. Para piorar a situação, um monte de inimigos irão aparecer e atacar você. O objetivo nesta seção é destruir três nós elétricos no chão, o que abrirá outra ventilação no chão (aquela cercada por luzes vermelhas). Os nós aparecem em locais aleatórios, então você terá que procurá-los toda vez que jogar a missão.

Neste ponto, Presage faz uma pausa nos quebra-cabeças. Você terá que lutar contra alguns mobs, mas caso contrário, continue no caminho principal. A única parte complicada está no hangar onde acontece a segunda batalha. Após a luta, vá até o final do hangar e use as plataformas um pouco fora do navio para chegar ao próximo hangar. Há um pouco de plataforma, além de outro corredor estreito. Siga-os e você terminará em uma sala coberta de vegetação com um portão de esporos.

Etapa 5: o quebra-cabeça do esporo

Esta seção trata de reunir tudo das seções anteriores. As alavancas abrem portas, as portas revelam esporos e os esporos permitem que você passe pelos portões dos esporos e progrida no nível. Contanto que você conheça o básico, poderá passar por esta seção sem problemas.

Vire à esquerda depois de entrar na sala coberta de mato e ative a alavanca. Isso abrirá uma porta próxima à alavanca, revelando alguns esporos. Atire neles e passe pelo portão de esporos do outro lado da sala (atrás de uma porta destrancada). Derrote os inimigos na próxima sala. Depois, vá até o final e ative uma alavanca. Isso abrirá uma porta do outro lado da sala, revelando um nó elétrico.

Use uma arma de longo alcance e destrua o nó. Isso desativará temporariamente a cerca elétrica no topo da sala, permitindo que você atravesse. Do outro lado, ative as duas alavancas para abrir uma porta de volta à sala principal e abra uma porta com alguns esporos do outro lado. Atire neles e passe pelo portão de esporos no final da sala.

A próxima sala é mais do mesmo. Mate os inimigos, ative a alavanca do outro lado da sala para abrir uma porta, destrua a eletricidade nó do outro lado para abrir outra porta, então atire nos esporos do outro lado do final porta. Você encontrará o portão de esporos no final da sala, no chão perto do canto. Desça para entrar em uma das partes mais perturbadoras da missão.

Etapa 6: o labirinto

O labirinto é uma série escura de túneis com aberturas bloqueando todos os caminhos. Existem esporos e um portão de esporos, e é sua função chegar ao portão de esporos a tempo através do labirinto escuro e confuso.

Na área onde você pousa, destrua as aberturas à sua direita para encontrar alguns esporos. Você não precisa deles agora, mas lembre-se de onde eles estão. Vire-se e destrua o portão oposto e continue em frente. Você terminará em uma seção com portões por todos os lados. Destrua aquele à sua esquerda e você verá uma luz fraca e bruxuleante no canto. Este caminho contém o portão de esporos, junto com alguns inimigos.

Você sabe o que fazer. Corra de volta, acerte os esporos e passe pelo portão. Do outro lado, ative a alavanca para abrir um caminho de volta para a sala onde você iniciou o passo cinco. Agora, porém, há outra porta aberta. Use os esporos próximos para passar pela porta e pelo portão dos esporos e, em seguida, lide com os inimigos do outro lado.

Há outro pequeno quebra-cabeça aqui. Use a alavanca no canto mais distante para abrir uma porta revelando um nó elétrico atrás de alguns canos. Destrua o nó para abrir uma porta com alguns esporos, então use os esporos para passar pelo portão de esporos.

Passo 7: A sala rotativa

A próxima área tem algumas plataformas giratórias. Não há nenhuma mecânica nova aqui, então se você quiser resolver o quebra-cabeça às cegas, tudo que você precisa fazer é mergulhar de cabeça.

Continue até o final da sala e ative a alavanca, lidando com os inimigos pelo caminho. Vire-se e destrua o nó elétrico embutido em alguns canos, depois volte para o início da sala. Você tem que usar dois portões de esporos seguidos para chegar ao final desta sala. Atire no primeiro conjunto de esporos e siga em direção à porta em uma plataforma elevada logo na sala principal. Passe pelo portão de esporos, revelando mais esporos, depois atire neles para renovar seu buff.

Vá para o outro lado da sala e passe pelo segundo portão de esporos. Na sala onde você está, ative a alavanca e prepare-se. A próxima área é onde você enfrentará o Locus of Communion.

Passo 8: O Locus da Comunhão

O Locus of Communion é difícil, especialmente sozinho, então prepare-se para uma luta. Você lutará um pouco com o chefe um a um, depois ele pulará para um nível inferior. É aqui que a luta realmente começa. Você irá entre o andar principal onde você começa e a sala da caldeira abaixo lutando contra o Locus of Communion. O problema é que a sala da caldeira vai te matar, então você precisa esfriar as coisas antes de afundar.

Lide com os mobs que aparecem e ative as alavancas em ambos os lados da sala. A terceira alavanca está localizada em uma sala aquecida com um único inimigo. Execute-o e ative-o imediatamente, e você terá tempo suficiente antes que a queima o mate. Com todas as três alavancas ativadas, pule e lute contra o Locus of Communion. Depois de eliminar um terço da saúde dele, a sala da caldeira esquentará novamente.

Simplesmente repita esse processo três vezes, siga o caminho para fora da área do chefe e complete a missão. Depois de terminar, volte para a Torre e fale com Zavala para ganhar o rifle de reconhecimento exótico Dead Man’s Tale.

Rifle de reconhecimento exótico The Dead Man’s Tale

Dead Man’s Tale é um lindo exótico. É poderoso, apresentando o traço Cranial Spike Exotic, que aumenta o dano e a velocidade de recarga após tiros de precisão consecutivos. A Bungie também incluiu o benefício Transformativo, como fez com alguns exóticos anteriores. Este benefício será substituído por um lançamento aleatório cada vez que você completar a missão Preságio.

Atualmente, você pode escolher um Conto do Homem Morto rolado aleatoriamente uma vez por semana para cada um de seus personagens (até três). Se você já ganhou o Dead Man’s Tale em uma determinada semana, ainda poderá jogar Presage novamente para ganhar outros equipamentos Pinnacle.

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