Final Fantasy 7 Remake Intergrade: Como jogar Fort Condor

Intervalo do episódio para Final Fantasy 7 Remake expande a versão atualizada de Midgar com novos personagens, missões e minijogos. Fort Condor é o minijogo principal do DLC, que coloca você no controle de um pequeno campo de batalha para enfrentar vários oponentes nas favelas do Setor 7. Para derrotar todos e ganhar o Grandmaster Board, você precisa saber como jogar no Fort Condor.

Conteúdo

  • Como jogar Forte Condor
  • Como desbloquear o Conselho do Grande Mestre do Forte Condor
  • Como desbloquear todas as cartas e tabuleiros do Fort Condor

Desde o básico da jogabilidade e do triângulo de armas até dicas e estratégias avançadas, reunimos tudo o que você precisa saber sobre Fort Condor e como jogá-lo. Além disso, temos dicas de como vencer o Grande Mestre e desbloquear todas as cartas.

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Como jogar Forte Condor

Fort Condor é um minijogo em Final Fantasy 7 Remake Intervalo do episódio DLC. Depois de chegar às favelas do Setor 7, você será direcionado para a base do Avalanche e terá a tarefa de falar com alguns membros do Avalanche. Um deles falará sobre o Forte Condor e lhe dará a missão Mastering Fort Condor. Para completar a missão, você precisa derrotar todos os sete oponentes nas favelas do Setor 7.

O básico

Fort Condor é um minijogo de estratégia em tempo real onde você gasta pontos ATB para implantar unidades em um pequeno campo de batalha. Você e seu oponente têm um quartel-general e dois postos avançados. Os dois postos avançados protegem o quartel-general, e o primeiro jogador a destruir o quartel-general adversário vence. A maioria dos jogos chegará ao tempo, no entanto. No final da rodada, quem tiver mais postos avançados vence. Se ambos os jogadores tiverem seus postos avançados e quartéis-generais, o jogo segue para morte súbita.

Você pode implantar quantas unidades quiser, desde que tenha ATB suficiente. Cada unidade ocupa um espaço em seu tabuleiro, e seu tabuleiro determina a saúde de seu posto avançado/quartel-general, sua taxa de recarga de ATB, seu ATB inicial e o número de unidades que você pode ter em seu deck. Certifique-se de levar em consideração o custo de ATB das unidades do seu deck, equilibrando as cartas com custos de ATB baratos e caros.

Além disso, considere o número de unidades que você pode ter em seu tabuleiro. Se você tiver muitas unidades, elas deverão ter um custo ATB baixo, e se você tiver poucas unidades, elas deverão ter um custo ATB alto. Você só tem acesso a um número limitado de unidades por vez, então não quer ser pego por unidades de alto custo enquanto espera a recarga do seu ATB.

Além disso, seu tabuleiro determina a Matéria que você pode usar na batalha. Sua Materia é descartável, então use-a com sabedoria. Uma Matéria de ataque ou buff bem posicionada pode virar a maré da batalha a seu favor, por isso é uma boa ideia aprender quais Matérias você tem antes da batalha e ter um plano para quando implantá-las.

O triângulo de armas

Triângulo de armas

A chave para entender como jogar Fort Condor é aprender o triângulo das armas. Cada unidade tem uma classe: Combate à Distância, Vanguarda ou Defesa. A classe é representada acima da unidade e mostra contra o que a unidade é forte e fraca. Semelhante ao Fire Emblem, os pontos fortes e fracos aparecem em um triângulo, que você pode ver na parte superior da tela durante qualquer batalha no Forte Condor. Para evitar confusão, veja como o triângulo funciona:

  • As unidades de defesa (azuis) são fortes contra as unidades de vanguarda (vermelhas).
  • Unidades de Vanguarda (vermelhas) são fortes contra unidades de Combate à Distância (verdes).
  • Unidades de longo alcance (verdes) são fortes contra unidades de defesa (azuis).

Conhecendo o triângulo, você pode vencer a maioria das batalhas. A chave é deixar seu oponente implantar a primeira unidade e combatê-la com qualquer unidade contra a qual ele seja fraco. Contanto que você continue assim durante o fluxo da batalha, você poderá enfrentar os primeiros oponentes com as cartas iniciais.

Como construir um deck do Forte Condor

Você vai querer ajustar seu tabuleiro e deck antes de iniciar uma partida no Fort Condor. Abordamos como escolher sua prancha acima. Para o seu deck, um bom lugar para começar é com o triângulo da arma. Você pode ver o deck do seu oponente antes da batalha, então observe o equilíbrio de unidades e construa seu deck de acordo. Se eles tiverem quatro unidades de Vanguarda (vermelhas), por exemplo, você vai querer trazer muitas unidades de Vanguarda (azuis).

Fora da classe de unidade, veja o que cada uma de suas unidades pode atingir. Isso é representado por três ícones na parte inferior da unidade antes do início da partida. A torre significa que a unidade pode atacar estruturas como postos avançados e quartéis-generais, a bota significa que a unidade pode atacar unidades terrestres e a asa significa que a unidade pode atacar unidades voadoras. Idealmente, todas as suas unidades serão capazes de atacar os três, mas isso geralmente não é possível.

O triângulo da arma tem prioridade, então construa seu deck com isso em mente primeiro. Depois disso, troque quaisquer unidades que não possam atacar nas três frentes por outra unidade da mesma classe. Você descobrirá rapidamente que a maioria das unidades de Defesa (azuis) não podem atacar unidades voadoras. Tudo bem, mas você vai querer ter certeza de que suas outras unidades podem preencher as lacunas.

Caso contrário, preste atenção ao custo do ATB, à taxa de recarga do ATB e ao ATB máximo. Você quer unidades de alto e baixo custo em seu deck, mas quer unidades mais caras se tiver menos slots de unidades e mais unidades baratas se tiver mais slots de unidades.

Dicas e estratégias avançadas

Um atalho para vencer todas as partidas do Fort Condor é estocar unidades de Quartel/Instalações. Essas unidades não atacam. Em vez disso, eles oferecem gratuitamente um fluxo constante de unidades de baixo custo. É uma ótima ideia começar com uma unidade barata que contra-ataque tudo o que seu oponente joga e, em seguida, seguir com um Quartel ou Instalação. Depois disso, continue construindo uma dessas estações perto de seus postos avançados para manter as unidades chegando.

O problema com essas unidades é que elas demoram para iniciar, então você não quer colocar uma se estiver com o pé atrás (ela provavelmente será destruída antes que você possa obter muito valor). Uma ótima maneira de combater esse problema é com sua Matéria. Um ataque de Matéria na hora certa na primeira unidade do seu oponente – especialmente se for uma unidade poderosa – pode lhe dar tempo para colocar seu Quartel e Instalações em funcionamento.

Caso contrário, importa relembrar que o Fort Condor é um jogo defensivo. Você tem que destruir pelo menos um posto avançado, mas depois disso, tudo que você precisa fazer é defender e esperar o tempo acabar.

Isso significa que você não precisa sobrecarregar seu oponente. Você pode, mas isso geralmente leva a uma perda. Em vez disso, combine as unidades do seu oponente enquanto usa seu quartel e instalações para manter a pressão. Se você tiver ATB extra, isso é bom – significa apenas que você terá mais para gastar quando uma carta de alto custo aparecer em sua mão.

A única exceção é se você entrar em morte súbita. Nesse ponto, você deseja bombear o máximo de unidades o mais rápido possível. O objetivo depois de entrar na morte súbita é empurrar a linha de volta em direção aos postos avançados do seu oponente para que você possa derrubar um primeiro.

Como desbloquear o Conselho do Grande Mestre do Forte Condor

Você pode desbloquear o Conselho do Grande Mestre do Forte Condor derrotando todos os sete inimigos nas Favelas do Setor 7. Você pode encontrar oponentes marcados em seu mapa com um ícone que indica seu nível. Existem quatro níveis, e você desbloqueará o próximo nível derrotando todos os inimigos do nível anterior. Nem é preciso dizer, mas os inimigos ficam mais difíceis à medida que seu nível sobe.

Aqui estão todos os inimigos que você precisa derrotar:

Nível 1

  • Kyrie
  • Gerente intermediário da Shinra
  • Johnny

Nível 2

  • Jessie
  • Roche

Nível 3

  • Cunha

Nível 4

  • Chadley

Chadley é o Grande Mestre e está animado para conhecer um oponente que possa enfrentá-lo. Depois de derrotar Chadley, ele lhe dará o Grandmaster Board, 10.000 Gil e o AP Up Materia.

O tabuleiro Grandmaster é o melhor tabuleiro do jogo. Ela vem com no máximo cinco ATB, mas recarrega mais rápido do que qualquer outra placa e começa totalmente cheia. Conseguir o tabuleiro é uma bela recompensa, mas você não poderá usá-lo. Depois de derrotar Chadley, você derrotou todos os inimigos em Fort Condor.

Como desbloquear todas as cartas e tabuleiros do Fort Condor

Você desbloqueará a maioria das cartas do Fort Condor apenas jogando o minijogo. Cada oponente recompensa você com mais cartas, e você pode comprar ainda mais cartas do Old Snapper gastando as Moedas Condor que ganhar. Se você comprar todas as cartas do Old Snapper e derrotar todos os oponentes, você terá todas as cartas do Fort Condor, exceto duas.

O primeiro é fácil de encontrar e você pode pegá-lo assim que entrar nas favelas do Setor 7. Vá para a Fábrica Abandonada de Talagger e avance até chegar à sala final. Atrás de algumas caixas quebráveis, você encontrará um baú contendo o cartão Monodrive.

Mais tarde na história, você chegará à área do Distrito 3, dentro de uma fábrica. Avance pela fábrica até conseguir deslizar por um segundo poste (você também deslizará por um poste antes desta área). Procure outro baú para pegar a carta Sweeper e completar sua coleção.

Assim como as cartas, você pode desbloquear todos os tabuleiros do Fort Condor derrotando todos os oponentes e comprando todos os tabuleiros do Old Snapper. Há um tabuleiro, o Assassin Board III, que só está disponível em um baú. No nível superior do Storage Depot, vá para a área do Ward 2. Você verá o baú logo antes de uma escada no canto, que contém a placa final.

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