Dirt 5 e Wreckfest chegam ao Xbox Game Pass em fevereiro

Chegamos a um ponto de inflexão nos esforços da Microsoft para adquirir a Activision Blizzard, editora de Call of Duty e World of Warcraft, enquanto o processo da FTC para impedi-lo foi levado a um juiz. Representantes da Microsoft, Sony, Nintendo, Google e Nvidia participaram da audiência, assim como vários analistas apresentando dados para ajudar a determinar se esta aquisição prejudicará ou não a concorrência no console e nos jogos em nuvem mercados.
Como a indústria de videogames é bastante restrita e secreta, este teste nos deu uma visão sem precedentes nos bastidores do Xbox, PlayStation e motivações da Activision, afirmações anteriores e erros que cometeram, e mais. Num caso repleto de revelações, estes cinco detalhes foram uma visão particularmente esclarecedora do funcionamento interno da indústria dos videojogos.
Microsoft revelou sua verdadeira motivação para jogos em nuvem

Desde 2019, a Microsoft tem sido uma das maiores fornecedoras de jogos em nuvem da indústria de videogames, ao lado de empresas como Nvidia, Amazon e Google. Anteriormente, a empresa alegou que seu objetivo principal era colocar seus jogos hardcore como Halo na frente do maior número de pessoas possível, mas este teste revelou uma motivação secundária. A Microsoft esperava que os jogos em nuvem lhes dessem uma vantagem no mercado de jogos móveis, onde o Xbox tem lutado para se estabelecer.


“Construímos o xCloud sabendo que no Xbox temos muitos jogos que rodam em nosso console”, explicou o chefe do Xbox, Phil Spencer. “Existem muitos usuários em todo o mundo que possuem telefones que não conseguem jogar esses jogos, nem serão. Nossa estratégia era colocar consoles em nossos data centers para transmitir esses consoles para um telefone celular, então se alguém quisesse jogar Halo em um telefone celular, teria acesso a esses jogos por meio de streaming.
Mas não funcionou assim. A vice-presidente de experiência do criador de jogos do Xbox, Sarah Bond, testemunhou que o uso mais comum para jogos em nuvem não é o jogo móvel, mas os jogadores de console experimentando um jogo antes ou durante o download. Como os jogos em nuvem são um obstáculo para o CMA, a Microsoft quer minimizar sua relevância para os negócios do Xbox, mas, como escrevi em abril, pode ser tarde demais para fazerem isso. Mesmo que o futuro dos jogos em nuvem seja como um serviço complementar em consoles, ele permanece como um dos aspectos centrais da dissidência contra a aquisição. O futuro dos jogos em nuvem está acontecendo de uma forma que ninguém previu quando voltou a ganhar destaque há quatro anos.
Activision lamenta não ter colocado Call of Duty no Nintendo Switch

Os jogos multijogador certamente estão no seu melhor nos sistemas da geração atual. Com o poder do Xbox Series X, estamos vendo experiências online que nunca foram possíveis antes. Gráficos matadores, taxas de quadros mais suaves e telas de carregamento elegantes tornam este o melhor momento para entrar em um jogo com seus amigos. A única questão é: que jogo você jogará?

Em vez de ficar sem escolhas, você descobrirá que existem muitas opções para experiências multijogador na Série X. Em vez de desperdiçar seu tempo e dinheiro em um título sem brilho ou incompleto, confira esta lista dos melhores jogos multijogador que você e seus amigos deveriam jogar.

A Microsoft revelou os jogos que chegarão ao Xbox Game Pass durante o resto de junho e até mesmo no início de julho. Embora a lista não contenha grandes jogos exclusivos ou originais, um jogo de corrida sólido de 2022 e alguns indies intrigantes tornam-no um lote interessante. Felizmente, as perdas que o serviço sofrerá no final do mês também não são tão graves.
O jogo mais notável a chegar ao Xbox Game Pass Ultimate durante a segunda metade de junho será Need for Speed ​​Unbound. Chegando ao serviço por meio da conexão EA Play, este é um jogo de corrida sólido que dei uma avaliação de três estrelas e meia no ano passado. Na época, eu disse que era “um piloto surpreendentemente divertido em um ano que não viu muita emoção nos jogos de corrida desde então”. Gran Turismo 7." No lado indie, The Bookwalker: Thief of Tales será lançado no primeiro dia do Xbox Game Pass em junho 22. É um jogo de aventura isométrica onde o principal truque é que os jogadores possam entrar nos mundos dos livros que encontrarem.
FIST: Forged in Shadow Torch, exclusivo do antigo console PlayStation, também chegará ao Xbox Series X/S via Xbox Game Pass em 27 de junho. Esta é a lista completa de títulos que você pode esperar no serviço de assinatura entre hoje e 5 de julho.

Need for Speed ​​Unbound – 22 de junho
The Bookwalker: Thief of Tales – 22 de junho
Bramble: O Rei da Montanha – 27 de junho
F.I.S.T.: Forjado na Tocha Sombria – 27 de junho
Story of Seasons: Friends of Mineral Town – 29 de junho
Arcade Paradise – 3 de julho
Espada e Fada: Juntos para Sempre – 5 de julho