Guia do Crisol 'Destiny': dicas para dominar o modo multijogador

Destino: Ascensão do Ferro
Cada vez que a Bungie lança novo conteúdo para Destino, o jogo passa por uma espécie de renascimento. Os jogadores que passaram para outros jogos retornam para abrir caminho em novas missões de história, ataques cooperativos e ataques épicos de seis homens que testam os limites do trabalho em equipe nos consoles. O jogo balança novas peças de equipamento exótico como cenouras no bastão metafórico, desafiando os Guardiões a “se tornarem lendas” em busca de melhores armas, melhor armadura e um nível de luz mais alto.

O último capítulo do Destino saga, Ascensão do Ferro, equilibra essas atividades de forma que os jogadores possam subir de nível, independentemente da atividade que estejam realizando. No passado, as recompensas de invadir e completar atividades semanais (como o ataque Nightfall) superavam as do modo multijogador competitivo, o Crisol. Depois Ascensão do Ferro, porém, você está livre para traçar seu próprio caminho até o topo.

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DestinoO pacote multijogador competitivo do jogo passou por grandes mudanças nos últimos dois anos, e nosso objetivo é atualizá-lo com um guia completo do Crisol.

Visão geral e modos de jogo

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Para tornar o multijogador competitivo equilibrado e divertido para todos, a maioria dos modos do Crisol não leva em consideração o nível de luz do seu equipamento. Um Guardião de nível 10 pode, teoricamente, enfrentar um Guardião de nível 40 e o vencedor será determinado por quem tiver o dedo no gatilho mais rápido, em vez das estatísticas mais altas.

Dito isto, os Guardiões de nível inferior não estão exatamente na mesma posição que os seus homólogos mais experientes. Itens Lendários e Exóticos, que são muito mais difíceis (e, em alguns casos, completamente impossíveis) para adquirir em níveis mais baixos, ainda tem atualizações que dão uma vantagem aos jogadores, como tempos de recarga mais rápidos. Da mesma forma, cada classe (Titã, Bruxo e Caçador) é equipada com três “subclasses”, cada uma com seu próprio subconjunto de habilidades. Os jogadores mais novos podem não ter acesso a tantas habilidades e atualizações quanto aqueles que dedicaram muito tempo à sua classe.

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O Crisol apresenta vários modos, cada um com seus próprios objetivos, bem como alguns modos de eventos especiais que aparecem semanalmente ou mensalmente. O Crisol de hoje está muito longe da experiência multijogador quando Destino lançado pela primeira vez no final de 2014: Originalmente, havia quatro modos de jogo para escolher. Existem agora 11 tipos de jogos rotativos permanentes e semanais.

Aqui está uma análise rápida dos modos de jogo padrão do Crisol:

Ao controle

Uma partida 6v6 em que ambas as equipes disputam o controle de três pontos de captura diferentes. Quanto mais locais sua equipe controlar, mais pontos você acumula por abater um jogador inimigo.

Para capturar a localização de uma bandeira, simplesmente fique dentro do círculo brilhante que aparece ao redor dela até que um medidor seja preenchido. Os jogadores também ganham pontos por capturar e defender bandeiras.

Controle do Inferno

Uma partida 6v6 com rastreadores de radar desativados. As mortes são a única maneira de ganhar pontos; no entanto, controlar bandeiras concede pontuação bônus para mortes.

Choque

Seu deathmatch padrão de equipe 6 contra 6. Assim como o Control, é apenas um time de seis atirando em outro time de seis, com cada um lutando para ser o primeiro a atingir o total de pontos da partida.

Conflito Caótico

Exatamente as mesmas regras do Clash, exceto que as habilidades de todos os jogadores recarregam muito mais rápido. Isso significa mais granadas, mais ataques corpo a corpo e – é claro – mais supers.

Confronto Infernal

Assim como o Clash, mas com os rastreadores de radar desativados. As mortes são a única maneira de ganhar pontos.

Eliminação

Uma série de partidas 3 contra 3 sem respawns (revivências estão habilitadas). Quando todos os membros de uma equipe forem eliminados, a equipe sobrevivente ganha um ponto. O primeiro a cinco pontos vence.

Fenda

Esta partida 6 contra 6 onde as equipes devem recuperar uma “faísca” do centro do mapa e trazê-la para uma “fenda” perto do ponto de spawn da equipe adversária.

Estrondo

Grátis para todos. Seis jogadores. Sem equipes. A regra básica no Rumble? Se ele se mover, atire. Ninguém trabalha junto neste modo, pois todos lutam para ter o maior total de pontos quando a partida terminar.

Caos Estrondoso 

Como o Mayhem Clash, mas com seis jogadores e sem afiliações de equipe.

Escaramuça

Assim como o Clash, o Skirmish é um tipo de partida baseado em equipe, sem objetivos além do mandamento básico “Matar qualquer um que não seja aliado”. Ao contrário do Clash, é um modo 3v3, o que torna o trabalho em equipe muito mais importante.

Aliados abatidos também podem ser revividos no Skirmish, o que rende alguns pontos além de ajudar a manter o time unido.

Salvamento

Salvage funciona como uma espécie de mashup de Control e Skirmish. É uma partida 3 contra 3 em que um local objetivo aparecerá ocasionalmente. Os jogadores devem lutar para capturar e manter o objetivo para ganhar pontos, e as reanimações estão habilitadas.

Supremacia

Semelhante aos modos “Kill Confirmed” da série Call of Duty, o Ascensão do Ferro-A partida exclusiva de Supremacia exige que os jogadores peguem “cristas” deixadas pelos jogadores depois de terem sido mortos. Os jogadores só ganham pontos por matar depois que alguém de sua equipe recupera a crista de um inimigo que você matou. Os jogadores também podem pegar os brasões de seus companheiros caídos para evitar que o outro time marque.

Controle de Zona

Exatamente as mesmas regras do Controle, exceto que as mortes não valem pontos. Isso significa que você deve vencer uma partida de Controle de Zona à moda antiga: equipando uma espingarda, escondendo-se no canto e acampando a bandeira até que seus oponentes desistam.

Modos de evento

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Embora os modos de jogo acima estejam normalmente disponíveis – Supremacy, Control, Clash e Rumble são dispositivos permanentes, enquanto os outros modos alternam semanalmente – há um número selecionado de “eventos” do Crisol que aparecem com menos frequência. Aqui está um rápido resumo dos modos do Crisol sensíveis ao tempo que você pode encontrar Destino.

Bandeira de Ferro

Lembre-se de como dissemos maioria As partidas do Crisol não levaram em consideração o nível dos jogadores? Esta é a exceção. Durante uma semana por mês, os jogadores podem participar de partidas da Bandeira de Ferro, que colocam os jogadores uns contra os outros com seus saques totalmente ativos. Não há nada justo ou equilibrado neste modo e geralmente você pode esperar perder, a menos que tenha equipamento de alto nível. Tradicionalmente, as partidas da Bandeira de Ferro são sempre partidas do tipo Controle, mas o evento Bandeira de Ferro de outubro de 2016 substituiu o novo modo da expansão, Supremacia.

Para jogadores que têm Ascensão do Ferro, Lord Saladin, Efrideet e o resto do contingente de Ferro aparecem no Templo de Ferro da expansão espaço social, oferecendo missões e recompensas especiais que você pode completar no Iron Banner Crucible partidas. Os jogadores serão recompensados ​​com equipamentos temáticos dos Senhores do Ferro, que também são o foco principal do jogo. Ascensão do Ferro enredo para um jogador.

Provas de Osíris

Assim como a Bandeira de Ferro, os Desafios de Osíris são uma variante do Crisol disponível para jogadores com O Rei Possuído expansão, que permite aos jogadores competir no Crisol usando equipamentos com aumentos de estatísticas de nível leve habilitados. As partidas eliminatórias acontecem todas as semanas, de sexta a terça-feira. Não há matchmaking para este modo, então os jogadores devem formar suas próprias equipes de três jogadores para participar.

Em vez de simplesmente optar por participar, os jogadores devem comprar o acesso ao modo com um item do jogo chamado “passagem de teste”, que pode ser adquirido de um vendedor no espaço social Reef. Depois que um time se inscreve, ele joga contra outros times até perder três partidas ou vencer até nove. Os jogadores também podem usar itens consumíveis chamados “benefícios de passagem” no início do teste, o que pode melhorar o histórico da equipe.

Armas Combinadas

A lista de reprodução Combined Arms não oferece nenhuma recompensa especial, mas oferece uma experiência que você não encontra em nenhum outro lugar. DestinoSuíte multijogador: veículos. Usando apenas os maiores mapas do jogo, Combined Arms oferece aos jogadores Pikes (bicicletas flutuantes semelhantes a transportes Sparrow dos jogadores, mas com armas montadas) e pequenos tanques chamados Interceptores para agitar o Ação.

Preparando-se para a luta

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Destino é, antes de mais nada, um jogo baseado em saque. Embora os Guardiões certamente estejam lutando para salvar a humanidade das Trevas - ou, bem, alguma coisa, pelo menos - eles estão também lutando para ganhar aquelas lindas peças de equipamentos exóticos e lendários que podem fornecer uma vantagem no concorrência.

O Crisol não é diferente. Sempre haverá certas armas e peças de armadura que você verá com mais frequência do que outras. Novos jogadores podem se sentir sobrecarregados ou em desvantagem se não possuírem aquela arma que parece dominar o meta.

Não tenha medo, no entanto. Com um pouco de tempo, Destino foi projetado para formar gradualmente jogadores despreparados. Terminar uma partida do Crisol quase sempre lhe renderá uma recompensa tão alta ou ligeiramente superior ao seu nível de luz, ou alguns itens úteis como Moedas Estranhas (um dos Destinosão muitas moedas). O desempenho também não afeta o saque pós-jogo.

As recompensas por participar da Bandeira de Ferro e dos Desafios de Osíris são dimensionadas para refletir a dificuldade dos eventos, e jogar partidas da Bandeira de Ferro em particular lhe renderá uma tonelada de equipamentos lendários. Apenas certifique-se de estar pronto para o desafio antes de entrar na fila para as partidas.

Com o lançamento de O Rei Possuído, DestinoAs marcas de vanguarda e marcas do cadinho foram substituídas por “marcas lendárias”, uma moeda construída para recompensar jogadores por participarem de qualquer atividade - Crisol ou não - com incríveis, embora não exatamente de elite, engrenagem. DestinoA tela do Navigator exibe duas listas de reprodução do Crisol, uma que alterna diariamente e uma segunda que alterna semanalmente. A cada semana, você ganhará 10 marcas lendárias (até um total de 30) por completar uma partida nesta lista de reprodução, ganhando ou perdendo.

Existem várias outras maneiras de ganhar marcas lendárias. Desmontar equipamentos lendários rende entre três e cinco marcos por peça, completando a missão Daily Heroic Story vale 15 pontos, e completar seu primeiro evento público a cada dia lhe renderá 15, junto com alguns itens Lendários engramas.

Marcas Lendárias (com limite de 200) são vinculadas à conta, então, infelizmente, você não será capaz de juntá-las para vários personagens.

Facções

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Os jogadores também podem ganhar marcas lendárias construindo uma reputação com as várias facções do jogo. várias facções diferentes no jogo, cada uma das quais você precisará se classificar para comprar armas e armadura. Construir sua reputação com essas facções é fundamental para ganhar novos equipamentos, aumentar seu nível de Luz e dominar o Crisol. Cada facção começa na classificação zero e pode aumentar seu nível de reputação participando. Alcançar o posto dois com uma facção desbloqueia compras de armaduras, e alcançar o posto três desbloqueia compras de armas.

Além das várias facções às quais você se junta ao longo das missões e ataques da história do jogo, existem algumas facções que pertencem especificamente ao Crisol. Em primeiro lugar, os jogadores ganham pontos para a facção do Crisol simplesmente competindo em partidas do Crisol.

Existem também três facções especiais do Crisol, que concederão recompensas adicionais e oferecerão uma nova loja com equipamentos extras para qualquer um que se comprometer com sua facção. Os jogadores podem prometer seu apoio a uma dessas três facções, The Dead Orbit, Future War Cult e New Monarchy, a qualquer momento. Você pode mudar para uma facção diferente uma vez por semana, sem perder o progresso já feito.

Vencer partidas da Bandeira de Ferro ganha reputação com uma facção especial da Bandeira de Ferro, e perder uma partida fornecerá ao jogador um buff acumulável que aumenta a recompensa de reputação em sua próxima vitória. Ascensão do Ferro os jogadores também podem ganhar reputação com a Bandeira de Ferro por meio de recompensas semanais obtidas de Lady Efrideet enquanto o evento estiver ativo. Eles são um pouco mais complicados do que as recompensas diárias básicas e podem levar alguns dias para serem concluídos, mas as recompensas são muito mais desejáveis.

Nivelando facções em Destino é fundamental por dois motivos. Primeiro, cada facção tem diferentes armas e armaduras disponíveis para venda, com diferentes estatísticas e nós de atualização. A Bungie geralmente faz um bom trabalho ao tornar as armas dos fornecedores competitivas no Crisol, então qualquer um que investir tempo será recompensado com equipamentos utilizáveis. Em segundo lugar, cada vez que você se classifica com uma facção (e isso vale também para as facções não listadas e focadas em PvE), você receba um pacote contendo equipamento lendário com garantia de ataque ou defesa superior à sua luz geral atual nível.

Existem inúmeras maneiras de ganhar reputação em Destino (em particular, muitas atividades recompensam o representante da Vanguarda – e, como resultado, o representante da facção prometida), mas completar recompensas é o mais confiável. Cada espaço social tem um fornecedor robótico que oferece 12 recompensas diárias – seis Vanguard, seis Crisol – que darão a você um pouco de reputação. Geralmente são rápidos e indolores, pedindo que você faça coisas como “Conseguir duas mortes com armas pesadas” ou “Capturar Zona B primeiro em uma partida de controle.” Concluir partidas do Crisol em qualquer lista de reprodução (exceto partidas privadas) também renderá reputação. Uma vitória, sem surpresa, vale mais que uma derrota.

Missões

Crédito: uJase_the_Muss no Reddit
Crédito: /u/Jase_the_Muss no Reddit

DestinoO sistema Quest de recebeu uma séria reformulação com o lançamento de O Rei Possuído, e agora oferece uma excelente maneira de se familiarizar com o Crisol e ganhar alguns equipamentos interessantes no processo. Existem missões introdutórias para cada uma das nove subclasses do jogo, e essas missões geralmente exigem que os Guardiões, digamos, ganhem 20 mortes no Crisol com um tipo específico de granada.

Lord Shaxx (o principal manipulador do Crisol) também oferece uma longa série de missões que pedem aos jogadores que participem de cada tipo de partida do Crisol e utilizem cada arquétipo de arma. É uma ótima maneira de descobrir quais classes, subclasses e armas você se sente mais confortável em usar, e culmina com recompensas semanais do Crisol que oferecem recompensas bônus e reputação.

Ascensão do Ferro também inclui uma missão que exige que os jogadores completem vários objetivos diferentes no novo tipo de partida Supremacia, e há existem várias missões e recompensas vinculadas a armas exóticas que incluem objetivos que só podem ser cumpridos no Cadinho.

Dicas, truques e táticas

Destino: Ascensão do Ferro

Agora que você passou muito tempo lendo sobre o Crisol, provavelmente é hora de realmente começar a jogar. Caso você acabe tendo algum problema, aqui está uma lista útil de dicas para ajudá-lo a se vingar daquele cara que simplesmente não para de se agachar sobre seu cadáver.

Verifique seus cantos — Destino está cheio de armas e habilidades que podem matar você em um piscar de olhos. Em vez de correr cegamente a cada curva, seja paciente e deixe o inimigo vir até você.

Use seu radar —Radars e minimapas têm sido a base dos jogos de tiro desde sempre, e Destino não é diferente. Aprenda a ler o radar para determinar se os inimigos estão acima ou abaixo de você e a que distância eles estão.

Ajuste seu equipamento entre as partidas —Embora os Guardiões possam trocar de armas e subclasses rapidamente, é melhor fazer uma escolha antes da partida e persistir nela. Alternar entre subclasses no jogo redefinirá automaticamente todos os seus tempos de recarga, e trocar de armas equipadas (somente Especial e Pesada) esgotará seu suprimento de munição. Trocar a armadura equipada durante a partida geralmente não tem consequências.

Jogue com seus pontos fortes —Se você é naturalmente agressivo, equipe uma espingarda e voe pelo mapa. Se você preferir uma abordagem cautelosa, use um rifle de reconhecimento e um rifle de precisão. Se você leu até aqui, você sabe disso Destino recompensa você pelas vitórias e pelas derrotas, então jogue da maneira que quiser e divirta-se.

Ajuste-se à sua concorrência —Às vezes, trocar de equipamento no meio da partida é um sacrifício necessário. Todo o time inimigo está escondido no fundo do mapa com rifles de precisão? Pegue uma rota alternativa com uma espingarda e acabe com a festa. Viu um Guardião inimigo brilhando com poder? Seu Super está ativo, então dê o fora daí.

Domine os mapas —Destino tem mais de 30 mapas do Crisol, mais da metade dos quais estão em rotação a qualquer momento. Alguns mapas são totalmente abertos e perfeitos para atirar, enquanto outros estão cheios de corredores ventosos e esconderijos que promovem tiroteios de curta distância. Será difícil no início, mas com o tempo você aprenderá a escolher seus locais e ajustar seu estilo de jogo de acordo.

Use caixas de munição taticamente —Quando a munição pesada aparece, todos e suas mães rapidamente saltam e a agarram. Use isso a seu favor, indo para o local um pouco mais cedo e descarregando em jogadores inimigos desavisados ​​​​que aparecem esperando por alguns foguetes grátis.

Respire fundo -Muitos Destino os jogadores são veteranos que vêm ganhando nomes no Crisol há mais de dois anos. Você ficará frustrado com os inimigos que estouram seus super e o matarão logo após você ativar o seu. Você vai querer arrancar os cabelos depois de aparecer diretamente no caminho do foguete Gjallarhorn de um inimigo. Tudo bem. No longo prazo, a paciência e a preparação sempre vencem.

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