Campo de Batalha, Star Wars: Battlefront e Queda do Titan agora estão alinhados para se revezar na chamada “rotação de atiradores” da editora Electronic Arts, revelou o presidente da EA Labels, Frank Gibeau, em uma entrevista na Gamescom com CVG. A EA trocou recentemente entre Battlefield e Medal of Honor para seu lançamento anual de tiro no outono, mas a recepção morna que saudou o lançamento de 2010 Medalha de Honra e 2012 Medalha de Honra: Guerreiro relegou a série militar moderna ao cofre de IP da editora.
“A rotação de atiradores em que pensamos agora é Battlefield, Queda do Titane Battlefront, por isso gostamos dessas três marcas daqui para frente. Estamos pensando em como vamos alinhar isso porque é isso que vocês verão de nós”, disse Gibeau. “Com relação ao Medal of Honor, você tenta coisas no entretenimento e se não funcionar você tenta outra coisa. Da nossa perspectiva, Campo de Batalha 3 e o Battlefield Premium continua a crescer.”
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A “rotação de atiradores” a que Gibeau se refere é uma referência à estrutura de lançamento anual que a Activision aperfeiçoou com sua série Call of Duty; os desenvolvedores Infinity Ward e Treyarch se revezam no lançamento de um novo jogo CoD a cada outono. A situação é um pouco diferente na EA, com a DICE cuidando do trabalho de Battlefield e Battlefront, enquanto a Respawn Entertainment, parceira terceirizada da EA Label, trabalha em
Queda do Titan. Respawn é o estúdio fundado pelos ex-executivos da Infinity Ward, Jason West e Vince Zampella, embora tenhamos aprendido no início deste ano que West agora está aposentado.Ao contrário da situação relativamente estável de Call of Duty da Activision – o acordo anual de ida e volta está em vigor desde 2008 – EA continua em busca de seus marcos anuais ideais depois que sua primeira tentativa com a franquia Medal of Honor reiniciada foi considerada um falha. Gibeau está certo sobre o sucesso comprovado (e crescente) do Battlefield, mas Battlefront e Queda do Titan continuam a ser factores desconhecidos. O burburinho é muito forte em torno da estreia do Respawn; nós certamente gostamos do que vimos na E3, assim como muitos outros. Battlefront é mais conhecido como uma série revivida e se beneficia por estar nas mãos competentes da equipe DICE.
A conversa de Gibeau com CVG cobre muito terreno, incluindo algumas discussões sobre onde está o foco da EA à medida que a próxima geração de hardware de console se aproxima. Não deixe de conferir.
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