Os melhores jogos da Square Enix de todos os tempos

90 %

T

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Gênero Role-playing (RPG), Estratégia baseada em turnos (TBS), Aventura

Desenvolvedor Quadrado, Square Enix

Editor Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment

Liberar 31 de janeiro de 1997

Por que não começar com o grande, certo? De todos os jogos Final Fantasy que existem, todos têm suas preferências e favoritos, mas quase ninguém não consegue pelo menos admitir isso. Final Fantasy 7 foi uma virada de jogo para o gênero, bem como um canal para que tantas pessoas no Ocidente prestassem atenção aos JRPGs. Este foi o primeiro jogo da série no PS1 e aproveitou ao máximo o novo console baseado em disco, agregando toneladas de conteúdo em seus três discos. Desde, na época, cenas e músicas CGI irreais até o tamanho e escopo do jogo, Final Fantasy 7 era como nada jamais visto antes. Além dos valores de produção, Final Fantasy 7 também não se conteve na história ou nos personagens. Até mesmo os designs deste elenco permanecem icônicos, desde o cabelo espetado de Cloud e a espada destruidora até o braço da arma de Barret e os longos cabelos prateados de Sephiroth e a katana de proporções selvagens. Mas acima de tudo

que, a narrativa e os personagens também permaneceram alguns dos melhores da história do JRPG, a ponto de Final Fantasy 7 teve mais conteúdo extra em diferentes mídias, jogos spinoff e um remake incrivelmente fantástico que nenhum outro jogo recebeu. Se você só pode jogar um, temos que entregá-lo Final Fantasy 7 da lendária franquia.

94 %

E10

Plataformas Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo DS, Android, Super Famicom

Gênero RPG (RPG)

Desenvolvedor Quadrado

Editor Quadrado

Liberar 11 de março de 1995

O SNES estava quase cheio de jogos incríveis para um único console, e mesmo se você restringir apenas a lista para incluir JRPGs, você ainda teria dificuldade em classificar todas as experiências incríveis que poderia encontrar lá. Gatilho do tempo tornou-se conhecido por reunir um time dos sonhos para criá-lo, como nunca mais veremos. Temos Hironobu Sakaguchi, que criou Final Fantasy, Yuji Hori, o criador de Dragon Quest, e o mundialmente famoso mangaká Akira Toriyama, o criador de Dragon Ball. Entre esses três talentos geniais, Gatilho do tempo acabou sendo nada menos que surpreendente. O sistema de batalha ativo, dinâmica de grupo, tecnologias duplas e triplas, missões secundárias, atenção aos detalhes e dezenas de finais ainda são impressionantes até hoje. Considerando que é um jogo de muito tempo atrás que não apenas assumiu um enredo de viagem no tempo, mas também acertou em cheio sem quebrar suas próprias regras ou ficar muito complicado, o que o torna impressionante por si só. Conseguimos uma pseudo-sequência em Crono Cruz, mas este original de longe tira isso e a maioria dos outros JRPGs da água. É um jogo com o qual você pode gastar apenas 20 horas ou fazer tudo e dobrar esse tempo facilmente.

91 %

M

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4

Gênero RPG (RPG), Hack and slash/Beat 'em up

Desenvolvedor Jogos Platina

Editor Square Enix

Liberar 23 de fevereiro de 2017

O primeiro jogo da série NieR teve uma recepção difícil aqui no oeste. Para ser justo, foi um jogo desajeitado, com algumas escolhas estranhas no início, que desanimaram muita gente. No entanto, abaixo da superfície havia algo verdadeiramente especial da escritora e diretora Yoko Taro. Para aquele pequeno grupo de fãs, ver o anúncio de uma sequência chamada NieR: Autômatos parecia um milagre. O que fez com que esse milagre de sequência fosse um sucesso que o original não conseguiu, foram os esforços combinados da escrita pouco ortodoxa de Yoko Taro e das filosofias de design de jogos e também sendo baseado em combates suaves, precisos, profundos e extremamente atraentes projetados pela Platinum Games, que é mais conhecida pela Bayonetta e outras ações de personagens títulos. Vamos começar com o combate. Você tem duas armas primárias equipadas ao mesmo tempo, das quais há cerca de uma dúzia para trocar, variando de lâminas pesadas gigantes a lanças rápidas, além de seu pod de suporte que também pode ser equipado com diferentes armas de longo alcance opções. Você pode combinar ataques leves e pesados, esquivar-se perfeitamente para um efeito de lentidão e executar finalizações chamativas. Ou, às vezes, o jogo é um jogo de tiro de cima para baixo ou um bullet hell ou tudo de uma vez. A história, sem estragar nada, é incrivelmente bem elaborada. Trata de tudo, desde o significado da vida, o que significa ser humano (ou não), propósito e muito mais. Não deixe que as pessoas considerem isso ruim porque você “precisa repetir o jogo quatro vezes” ou algo assim. Cada replay recontextualiza completamente os eventos que você viu, coloca você em uma nova perspectiva ou nem mesmo é um replay dos mesmos eventos. Você não vai esperar isso nas primeiras horas, mas quando chegar ao final final, NieR: Autômatos vai fazer você chorar.

84 %

M

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac

Gênero Atirador, RPG (RPG)

Desenvolvedor Eidos Montreal

Editor Square Enix, Feral Interactive

Liberar 23 de agosto de 2011

Nossa primeira mudança na lista é um jogo não desenvolvido pela Square Enix, mas publicado por um de seus estúdios ocidentais. Deus Ex: Revolução Humana é um título muito diferente de qualquer coisa vinda dos estúdios orientais e é ainda melhor porque adiciona a variedade necessária às suas ofertas. A escolha de criar uma prequela de um dos títulos mais queridos para PC, porém, foi um grande risco. De muitas maneiras, Deus Ex: Revolução Humana não consegue se comparar ao original, mas faz um trabalho muito almirante em sua tentativa. Houve algumas concessões claras que tiveram que ser feitas, mas, considerando o que realmente é, esta é uma experiência incrível. Você pode abordar este jogo de vários ângulos: furtivo, não letal, totalmente letal, focado em hackers e até mesmo por meio de habilidades de fala. É verdade que você não pode usar uma única tática para cada situação, especialmente as decepcionantes lutas contra os chefes principais, mas a maior parte do jogo permite uma grande liberdade em sua abordagem. A história geral e a construção do mundo, mais do que o enredo momento a momento, também são incrivelmente envolventes e instigantes. Este jogo se passa à beira do aumento humano, levando a inúmeras discussões – filosóficas, econômicas, práticas e éticas – sobre como essa tecnologia impactará o mundo. Deus Ex: Revolução Humana aborda quase todos os ângulos da questão de alguma forma, mas nunca com mão muito pesada, pedindo que você pondere sua própria moralidade quando se trata dessas questões. Está um pouco desajeitado hoje, e a série está mais uma vez de volta ao gelo, mas há muita diversão acontecendo Deus Ex: Revolução Humana e conversas ainda mais profundas após a conclusão.

88 %

E10

Plataformas Playstation 2

Gênero RPG (RPG), Aventura

Desenvolvedor Square Enix

Editor Buena Vista Games, Square Enix, Sony Computer Entertainment Europe

Liberar 22 de dezembro de 2005

O primeiro Corações do Reino foi o último jogo lançado pela Square Soft antes da fusão com a Enix e foi uma colaboração quase inacreditável. De alguma forma, a Square conseguiu convencer a Disney, que não é exatamente o império de mídia que é hoje, mas ainda é uma grande empresa, a deixá-los usar alguns de seus IPs mais amados e valiosos. para criar um jogo que remixasse suas histórias e personagens com personagens novos e existentes de Final Fantasy em um crossover de RPG de ação como os jogadores nunca haviam visto visto. Por todas as métricas, isso nunca deveria ter acontecido, e ainda mais surpreendente do que se tornar realidade foi o quão bom foi. Corações do Reino 2 foi um dado adquirido desde o início. Foi divulgado em um filme secreto incluído no primeiro jogo, o que deixou muitos tópicos abertos para entradas futuras. Temos o intersticial Kingdom Hearts: Cadeia de Memórias entre os dois jogos principais, mas isso ainda foi antes de a série realmente sair dos trilhos com spinoffs, e Corações do Reino 2 representa aquele equilíbrio perfeito na série de incorporação de mundos, enredos e personagens da Disney em uma narrativa mais ampla, expandindo a tradição original sem ficar muito complicado e a melhor sensação de jogo que a série já teve. Não havia apenas mais mundos para explorar, mas você visitava cada um deles pelo menos duas vezes para uma nova história e eventos. Adicione novas mecânicas, como as várias formas de propulsão e as seções da nave Gummi completamente renovadas, enredo mais sincero e comovente e talvez a conclusão mais climática e satisfatória da série, e Corações do Reino 2 continua sendo o padrão com o qual outros jogos da série sempre serão comparados.

87 %

T

Plataformas Playstation 2, Android, iOS

Gênero RPG (RPG), Estratégia, Aventura

Desenvolvedor Nível 5, Square Enix

Editor Square Enix

Liberar 27 de novembro de 2004

Já chegamos ao nosso jogo Final Fantasy, então é hora de destacarmos o melhor da outra série JRPG, apenas um pouco menos popular, Dragon Quest. Dos 12 jogos principais lançados até agora, há um consenso mais consensual sobre qual é o melhor em comparação com Final Fantasy, o que pode ser defendido por muitos. Nesse caso, Missão do Dragão VIII é o mais frequentemente apontado como o rei da série. Um elenco fantástico de personagens completos não é de forma alguma exclusivo de Missão do Dragão VIIIe, embora os gostos sejam diferentes, a equipe principal com a qual você se aventura é uma das mais memoráveis. Isso se deveu, em parte, à excelente dublagem que realmente ajudou a dar vida às suas peculiaridades e nuances, além de tornar o aprendizado de cada uma de suas histórias um verdadeiro deleite. Aquele mundo em que você estaria se aventurando também era enorme. Parecia que um mundo inteiro e real estava esperando para ser explorado, mas nenhuma parte dele parecia estar ali apenas para preencher o espaço. Sempre havia algo novo para ver, um tesouro secreto para encontrar ou um novo tipo de inimigo para encontrar. Falando nisso, combate em Missão do Dragão VIII permanece fiel aos JRPGs baseados em turnos mais clássicos do passado, mas polido para um brilho quase perfeito. Você reuniu toneladas de equipamentos para o seu grupo, subiu de nível e aprendeu toneladas de novas habilidades para variar aprimore sua estratégia e até use uma nova mecânica de aprimoramento psíquico para desistir de um turno para fortalecer seu próximo mover. Seria um crime não mencionar a sempre excelente trilha sonora, bem como os incríveis designs de personagens e monstros de Akira Toriyama, famoso por Dragon Ball.

85 %

T

Plataformas PlayStation, PlayStation3

Gênero Role-playing (RPG), Estratégia, Estratégia baseada em turnos (TBS), Tático

Desenvolvedor Quadrado

Editor Sony computador entretenimento, Inc. (SCEI), Square, Square Enix

Liberar 20 de junho de 1997

Ok, segure seus cavalos. Sim, se você quiser ser super técnico, este jogo faz tem o rótulo Final Fantasy; no entanto, existe como uma série própria com um mundo e uma história persistentes, além de mecânica, que a tornam suficientemente distinta da série principal. Além do mais, Táticas de Final Fantasy foi uma força tão influente em RPGs táticos quanto Fantasia final foi para JRPGs de várias maneiras. Até hoje, cada novo jogo de estilo tático é comparado a este clássico do PS1 de 1998. Embora não tenha inventado o sistema de combate baseado em grade, certamente conseguiu aperfeiçoá-lo. Não só os conceitos de como mover, atacar e posicionar personagens eram fáceis de entender, mas também eram também profundo o suficiente para que um jogador atencioso possa realizar movimentos malucos para encerrar as lutas sem tomar um único golpe. bater. A lista de personagens foi ampliada, levando a muito mais variedade, além do sistema de trabalho que permitia a qualquer personagem aprende toneladas de novas habilidades e se adapta a diferentes funções, fez escolhas de composição de equipe essencialmente sem fim. Depois, como era de se esperar nesta era do Square RPG, há a história. Repleto de intriga política, divisão entre classes, lutas pelo poder entre igrejas e estados e muito mais, Táticas de Final Fantasy é tudo o que você deseja de um mundo de fantasia totalmente desenvolvido. Graças ao elenco de personagens simpáticos e em evolução, você rapidamente investirá pessoalmente nas questões de pequena e grande escala deste mundo.

76 %

T

Plataformas NintendoDS

Gênero RPG (RPG)

Desenvolvedor Square Enix, Júpiter Corporation

Editor Square Enix, Ubisoft Entertainment

Liberar 26 de julho de 2007

O mundo acaba com você é o jogo de Neir que nunca mereceu. Deveria ter, mesmo conseguindo uma sequência adequada com NEO: O mundo acaba com você, e ainda assim este jogo incrivelmente estiloso e agitado parece eternamente amaldiçoado para ser um verdadeiro clássico cult. O original era exclusivo do DS; no entanto, desde então, ele viu algumas portas para torná-lo mais acessível, agora que essa linha de dispositivos portáteis está em desenvolvimento e praticamente abandonada. Descrevendo O mundo acaba com você como um RPG de ação seria fácil, mas há muito mais coisas exclusivas no funcionamento deste jogo. Você controla dois personagens ao mesmo tempo, inicialmente aproveitando a configuração de tela dupla do DS, no que é chamado de “Stride Cross Battle”. Sistema” onde ambos os personagens são sincronizados com suas entradas, mas um é controlado pela tela sensível ao toque e o outro pelo rosto botões. Você troca um disco verde entre cada personagem, e qualquer um deles sofrerá mais dano se for atingido. Tudo parece complexo, mas uma vez que você entra no fluxo, que é ajudado pela incrível trilha sonora, torna-se intensamente satisfatório dominar. O enredo também é um conto fascinante ambientado na Tóquio moderna, onde certas pessoas falecidas são levadas a uma realidade diferente para jogar o Jogo dos Reapers. Este jogo oferece a eles a chance de voltar à vida se conseguirem completar todos os objetivos em uma semana, mas também forem capazes de interferir uns nos outros e fazer com que falhem. Se um jogador falhar, ele será apagado da existência. O mundo acaba com você nunca obteve o apelo generalizado que merecia, mas podemos pelo menos elogiá-lo aqui.

84 %

T

Plataformas PlayStation, PlayStation portátil

Gênero RPG (RPG), Aventura

Desenvolvedor (Arquivo) Divisão 4 de Desenvolvimento de Produto Square

Editor Quadrado, Quadrado Artes Eletrônicas

Liberar 10 de fevereiro de 2000

Por alguma razão, a Square adorava fazer JRPGs totalmente novos, em vez de colocar o rótulo Final Fantasy em tudo o que faziam. História vagabunda, em outra realidade, poderia ter sido um jogo Final Fantasy. Mas, em vez disso, ele se tornou um IP totalmente novo, provavelmente devido ao quão experimental a jogabilidade era na época. Na maioria das vezes você joga em uma perspectiva padrão de terceira pessoa fazendo combate de RPG de ação; no entanto, você também pode entrar livremente em primeira pessoa para ter uma visão completa de todo o ambiente. O combate é uma mistura de tempo real e baseado em turnos e envolve tanto exploração e resolução de quebra-cabeças quanto luta. Ao entrar em combate, tudo se move em tempo real até você pressionar o botão de ataque para pausar o combate. A partir daqui, uma esfera aparece ao redor do seu personagem, onde você pode colocar suas Habilidades em Cadeia em fila. combos apertando a sequência correta de botões no tempo, quase como um combo ou ritmo de jogo de luta jogo. Em termos de enredo, pareceria uma fantasia genérica justa explicar resumidamente, mas ainda é um conto bem executado de reinos antigos, guerra civil e conspirações que ameaçam o mundo. História vagabunda é um jogo pouco falado, mas é facilmente um dos jogos de destaque da Square para PS1.

87 %

E

Plataformas Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom

Gênero Plataforma, RPG (RPG), Aventura

Desenvolvedor Square Enix, Quadrado

Editor Nintendo

Liberar 09 de março de 1996

Embora não seja tão estranho quanto a ideia de Final Fantasy e Disney se cruzarem, Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas estava quase nesse nível para quem sabia da época. Notoriamente, a Nintendo é bastante preciosa com seus grandes IPs, e nenhum é maior que Mario, o que tornou tudo O mais surpreendente é que eles permitiriam que a Square assumisse o controle total e criasse não apenas um jogo Mario, mas um Mario JRPG. Até agora, Mario já participou de vários RPGs de diferentes séries, mas esta foi a primeira vez que ele causou danos em números e gerenciou equipamentos e membros do grupo. Tudo começou com este jogo, mas como esta colaboração nunca mais aconteceria, a Nintendo nunca mais consegui atingir o mesmo nível de satisfação nos RPGs Mario que a Square conseguiu atingir Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas. O combate, embora básico, foi a verdadeira inovação. Este jogo introduziu o sistema de comando de ação, onde cronometrar o pressionamento do botão durante os ataques ou quando você está sendo atacado pode levar a mais danos ou acertos adicionais ou redução de danos no bloqueio. Isso manteve as batalhas envolventes durante todo o processo, com cada ataque e movimento especial tendo tempos diferentes para aprender. A história tem uma duração semelhante a algo como Gatilho do tempo, tornando-o um jogo agradável e alegre que nunca fica obsoleto e que até mesmo os novatos em JRPGs podem superar. Você obtém um grande elenco de personagens familiares de Mario, além de novas criações às quais os fãs se apegaram, como Geno – tudo embrulhado em um estilo isométrico visualmente único. Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas é a estrela dourada de todos os RPGs do Mario.

89 %

T

Plataformas PlayStation, PlayStation3

Gênero RPG (RPG)

Desenvolvedor Quadrado

Editor Quadrado Artes Eletrônicas, Quadrado

Liberar 11 de fevereiro de 1998

Toda a franquia Xeno é um pouco confusa para quem está de fora, mas Xenogears foi o primeiro e ainda é facilmente o melhor lugar para começar. Um pouco como os jogos Final Fantasy posteriores, Xenogears combinou elementos de fantasia com ficção científica; neste caso, mechs conhecidos como Gears. Na verdade, Xenogears foi originalmente apresentado como Final Fantasy 7 mas em vez disso se transformou em uma franquia totalmente nova que ainda existe hoje. Além do mundo e dos elementos de ficção científica, Xenogears destacou-se por possuir essencialmente dois sistemas de batalha. Tudo funciona no familiar sistema de batalha em tempo ativo que seria familiar para a maioria dos fãs de JRPG, mas com um distinção entre lutar com seus personagens humanos a pé e outra quando você está controlando Engrenagens. Personagens humanos lutam principalmente usando artes marciais, o que se traduz na inserção de combos de botões específicos, você aprende que todos têm diferentes custos de pontos que você precisa gerenciar, enquanto o Gears funciona com combustível em vez de pontos de ação, além de ter seu próprio conjunto de habilidades, ataques e breve. Em termos de história, Xenogears é pesado em temas religiosos e filosóficos, a ponto de quase não ser traduzido fora do Japão. Vamos deixar por isso mesmo, já que grande parte da experiência do jogo consiste em revelar todos os detalhes, relacionamentos e conflitos entre as principais forças deste mundo. Após este jogo, você pode pular para os sucessores espirituais nos três Xenosaga jogos e Crônicas de Xenoblade títulos.

82 %

M

Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac

Gênero Atirador, Plataforma, Quebra-cabeça, Aventura

Desenvolvedor Dinâmica Cristalina

Editor Square Enix, Feral Interactive

Liberar 04 de março de 2013

Assim como Dívidas Ex: Revolução Humana, você provavelmente pensaria que foi uma escolha estranha da Square Enix assumir o controle da icônica franquia Tomb Raider. Ainda assim, foi o que aconteceu, levando à fantástica reinicialização chamada simplesmente Tomb Raider. Em uma série de inspiração um tanto circular, Tomb Raider pegou muitas dicas dos jogos Uncharted de sucesso da Sony, que eram evoluções do original Tomb Raider. Independentemente de qual série merece crédito por quê, esta reinicialização mostrou que Lara Croft pode absolutamente funcionar no cenário dos jogos modernos, se bem feito. Os dinossauros se foram e, em vez disso, temos um jogo muito mais fundamentado e humano (pelo menos no que diz respeito aos jogos com regeneração de saúde) que dá a este herói uma história de origem bastante verossímil. Sim, o ritmo de como ela passa de hesitante em matar um cervo selvagem para comer a atirar instantaneamente na cabeça de pessoas deveria ter foi tratado muito melhor, mas por outro lado, a história de Lara naufragou e foi forçada a aprender a sobreviver é uma história convincente um. Há um pouco de reviravolta sobrenatural nisso também, que achamos divertido e importante manter vivo na série. Tomb Raider tem um sistema de progressão muito divertido, elementos leves de Metroidvania e uma abordagem legal de invasão de tumbas. As sequências pegaram a bola e correram de onde esta parou, mas nenhuma delas é tão firme e focada aos nossos olhos como esta original.