PS5 e Xbox Series X não deveriam ter sido lançados em 2020

Já passamos três meses do PlayStation 5 e Xbox Série X/S lançamento, mas encontrar um novo console não ficou mais fácil. Os reabastecimentos permanecem esporádicos, forçando os jogadores a perseguir os varejistas na esperança de que possam adquirir um sistema no intervalo de um minuto em que ele estiver disponível.

Conteúdo

  • Opções de reabastecimento
  • A queda do software

A situação não é muito melhor para aqueles que realmente conseguiram pegar um. O primeiro dia lua de mel desapareceu lentamente e uma dura realidade está começando a se instalar. À medida que mais e mais jogos são adiados, os proprietários de PS5 ficam se perguntando quando poderão jogar um exclusivo da Sony novamente. As escolhas são ainda menores para os proprietários do Xbox Series X.

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Tudo isso resulta em uma conclusão que está se tornando cada vez mais clara: nenhum dos consoles deveria ter sido lançado em 2020.

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Opções de reabastecimento

Não há melhor indicação de quão despreparadas a Sony e a Microsoft estavam para este ciclo de console do que o drama contínuo do reabastecimento. Os consoles foram quase impossível de passar desde que foram lançados em novembro. Garantir um envolve estar online exatamente no momento certo e vencer todos os outros. Os fãs estavam esperançosos de que o vale-tudo acabaria após a temporada de férias, mas ainda é tão desafiador quanto Almas Demoníacas.

O alívio também não está a caminho. A Microsoft diz que espera que a escassez de consoles continue até pelo menos junho. Os jogadores que desejam um Xbox Series X podem cantar e dançar a mesma música durante a maior parte de 2021, o que é um pesadelo para o varejo.

Sony e Microsoft declararam que a demanda era “sem precedente”, mas não deveria ter sido uma surpresa. A indústria de videogames teve um grande impulso em 2020, quando os jogadores recorreram aos videogames durante a pandemia de COVID-19. Os analistas de mercado prevêem que a indústria terá feito mais de US$ 179 bilhões assim que a contagem final estiver concluída.

Logotipo PS5

Ambas as empresas deveriam estar preparadas para a elevada procura, mas a pandemia apresentou desafios únicos. Embora seja difícil saber a extensão do efeito da COVID-19 na cadeia de abastecimento da Sony e da Microsoft, a crise de saúde causou escassez de componentes em toda a indústria.

Apesar dos problemas de fabricação, ambas as empresas decidiram lançar seus consoles com dois dias de intervalo, após vários meses de falta de data de lançamento. Mas a realidade é que nenhum dos consoles deveria ter sido lançado hoje. A escassez não significa apenas que os jogadores não possam comprar um brinquedo novinho em folha. Isso significa que os cambistas são capazes de comprar ações e manipular o mercado de revenda, deixando os fãs desesperados pensando se vale ou não a pena gastar centenas de dólares extras.

Não ajuda o facto de os compradores estarem à mercê dos retalhistas na Internet, uma vez que ir a uma loja local continua a representar um risco para a saúde, uma vez que a pandemia só piorou desde Novembro. Considerando o quão difícil, e talvez irresponsável, é conseguir um, a Sony e a Microsoft teriam atendeu melhor os fãs esperando alguns meses e acumulando um estoque adequado que pudesse acompanhar demanda.

A queda do software

O que torna a pressa em lançar novos consoles particularmente intrigante é que nem parece que os estúdios de jogos estavam preparados para o lançamento deles. Versões de última geração de jogos comoCyberpunk 2077 e Os Vingadores da Marvel tiveram que adiar suas atualizações de próxima geração, enquanto a indústria em geral não conseguiu montar um sistema consistente caminho de atualização para jogos de última geração.

A grande história do ano vem na forma de Atrasos em jogos AAA. Neste ponto, a maioria dos maiores jogos de 2021 mudaram, enquanto outros como Ratchet & Clank: Afastamento não tenho datas de lançamento definidas. O próximo grande jogo da Sony, Retorno, acabou de ser adiado para o final de abril, o que significa que os proprietários de PS5 não terão uma grande exclusividade por meses neste momento. Os jogos de terceiros também não devem preencher a lacuna, já que os próximos meses serão desoladores além de dois ou três destaques.

A situação é ainda mais terrível para os proprietários do Xbox Series X. Halo Infinito foi definido para ser o grande jogo de lançamento do console antes de ser adiado por um ano inteiro. O sistema acabou sendo lançado com poucas exclusividades reais, só ganhando a primeira em janeiro com O médio. É verdade que a Microsoft está mais focada na criação de um ecossistema forte com Passe de Jogo Xbox, mas o Xbox One atualmente realiza bem essa tarefa.

Os jogadores ficam em uma situação em que estão lutando para conseguir consoles que não serão capazes de fazer muito até… quem sabe quanto tempo. Abril? Julho? Novembro? A linha do tempo é totalmente imprevisível à medida que os jogos e as atualizações da próxima geração continuam a surgir no horizonte. Isso está deixando os jogadores lutando para fazer investimentos caros em hardware em um momento em que o dinheiro está particularmente escasso para muitos. Embora eu tenha aproveitado meu tempo com os dois consoles – e até adorei o Xbox Series X até agora – é difícil recomendá-los a alguém quando ainda não parece que a indústria esteja pronta para oferecer suporte a qualquer um dos sistemas.

Toda a situação lembra a cena final de O graduado, onde Dustin Hoffman pega a garota, mas fica em um silêncio atordoado se perguntando "e agora?" Parece que estamos destinados a ficar de fora do drama e esperar até novembro.

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