E3 2021 pode estar desatualizado, mas ainda é necessário

A maior vitrine dos jogos, a lendária convenção E3, é retornando em 2021. Depois de conseguir cancelado em 2020 durante a propagação inicial da pandemia COVID-19, a Entertainment Software Association voltou à prancheta para reimaginar o programa como um evento digital.

Conteúdo

  • Sobrecarga digital
  • Peneirando o barulho

A ESA está dando tudo de si, fazendo parceria com alguns dos maiores nomes da indústria de videogames. Gigantes como Nintendo e Microsoft estarão presentes, embora nem todos estejam jogando bola. Sony e EA estão entre os grandes nomes que faltam na lista atual de parceiros. Isso reabriu questões sobre a saúde geral de um marco do jogo que parece estar em seus últimos momentos.

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A E3 pode ser uma cerimônia ultrapassada na era da comunicação digital, mas ainda ocupa um papel importante no cenário dos jogos. O ano passado de vitrines constantes destaca exatamente por que isso, ou algo parecido, deveria existir.

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Sobrecarga digital

Para os não iniciados, a E3 é o equivalente em jogos ao Super Bowl, sem o jogo em si. É essencialmente uma série de comerciais para os próximos videogames que construiu sua história com base em grandes revelações. Embora sua função principal seja um evento físico onde os participantes podem experimentar novos jogos, ele é mais conhecido por seu componente digital. As coletivas de imprensa ao vivo têm sido eventos imperdíveis para os fãs de jogos ávidos por revelações surpresas.

O cancelamento da E3 2020 deixou um enorme vazio no ciclo de notícias sobre jogos de 2020. Os editores que guardaram seus grandes anúncios em antecipação à festa de verão ficaram sem um grande palco para revelá-los. O resultado foi nada menos que um caos.

Festival dos Jogos de Verão

Vários planos de transmissão surgiram em sua ausência. O site de jogos IGN realizou seu próprio festival Summer of Games apresentando uma série de jogos aleatórios. Editoras como a Ubisoft realizaram suas próprias transmissões de um dia no lugar de uma conferência de imprensa tradicional. O mais impressionante de tudo foi Festival dos Jogos de Verão, A alternativa E3 de Geoff Keighley que se arrastou por quatro meses.

Tentar acompanhar tudo foi difícil, mas isso era de se esperar com tantos anúncios de jogos que precisavam de um novo lar. A série de shows digitais não parou no final do verão. Parece que há uma nova vitrine “imperdível” toda semana. da Sony Situação, Ubisoft Avançado, Presentes da Square Enix,… a lista continua.

De alguma forma, esse futuro foi inevitável. A Nintendo definiu o modelo para o pivô para shows digitais com seus Directs, que sempre atraem o entusiasmo dos fãs sem falhar. Era apenas uma questão de tempo até que outras editoras seguissem o exemplo e o desaparecimento da E3 se tornasse um catalisador para muitos.

Agora é a E3 o ano todo e é exaustivo.

Peneirando o barulho

Com tantos programas digitais acontecendo constantemente, seu poder é diluído. Está se tornando um desafio saber o que vale a pena assistir e o que é um evento de marketing genérico. O primeiro da Capcom Vitrine de Resident Evil deixou os fãs animados para ouvir grandes novidades sobre a franquia, mas sua grande revelação foi uma pequena demonstração gratuita de Vila Resident Evil.

Eventos como o Nintendo Direct condicionaram os jogadores a esperar estreias mundiais emocionantes sempre que uma editora anuncia uma transmissão, mas nem sempre é o caso. Pegue algo como o da Microsoft fluxo de mesa redonda quando adquiriu a Bethesda. Os fãs imediatamente começaram a postar teorias de que o stream do YouTube conteria notícias sobre jogos tão esperados como The Elder Scrolls VI, forçando a Microsoft a convencer as pessoas de volta à Terra e redefinir as expectativas.

O que consideramos natural na E3 é que o show carrega um ar de importância. Nas iterações anteriores, era o único momento em que os jogadores podiam sintonizar para obter o entusiasmo de um ano em um fim de semana compacto. Não havia dúvidas se valia ou não a pena assistir a uma conferência de imprensa da E3. Os fãs de jogos sabiam exatamente quando sintonizar para obter atualizações cruciais para um ano.

Em um tweet sobre o retorno da E3, chefe do Xbox Phil Spencer destaca exatamente o que torna a conferência especial. “Fico feliz em ver a indústria de jogos se unindo novamente em junho para uma E3 digital”, escreve ele. “Este e outros eventos de verão são a prova de que a nossa indústria é mais forte quando trabalhamos juntos.”

Fico feliz em ver a indústria de jogos se reunindo novamente em junho para uma E3 digital. Este e outros eventos de verão são a prova de que a nossa indústria é mais forte quando trabalhamos juntos. Estamos ansiosos para compartilhar o que temos reservado neste verão.

-Phil Spencer (@XboxP3) 6 de abril de 2021

Spencer acerta em cheio. A E3 funciona porque une os editores sob o mesmo teto para criar uma festa única que celebra os jogos como um todo, não um editor. Essa é a energia que falta a esses eventos dispersos e pontuais. Eles estão divorciados de qualquer contexto mais amplo do cenário dos videogames. Somente quando todas as peças se juntam é que temos uma visão mais ampla, como instrumentos díspares formando uma orquestra.

Claro, a E3 é um evento gigante de marketing. É um lugar onde os jogadores se reúnem para consumir anúncios de jogos. É perfeitamente justo ter uma visão mais cínica da sua importância. Acontece que a alternativa atual não é melhor. Se vamos ser bombardeados com vitrines de jogos imperdíveis, pelo menos coloque todos eles em um fim de semana para que possamos passar mais tempo jogando de fato.

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