Todo jogo Souls começa com o criador do seu personagem. Aqui você pode escolher seu gênero, penteado, tipo de corpo e ajustar as características do rosto do seu avatar. Elden Ring o criador do personagem é provavelmente o mais robusto até agora; no entanto, ele sofre do mesmo problema que todos os outros jogos no estilo Souls: depois de começar a jogar, você quase nunca verá o rosto do seu personagem. Na maioria das vezes você usará um capacete, capuz ou qualquer outra coisa que obscureça a cabeça do seu personagem. Portanto, embora criar um personagem legal seja divertido, o que realmente importa é com qual classe você escolhe jogar.
Conteúdo
- O que as estatísticas significam
- Vagabundo
- Guerreiro
- Herói
- Bandido
- Astrólogo
- Profeta
- Samurai
- Prisioneiro
- Confessor
- Desgraçado
Anel Elden tem o maior número de classes iniciais para escolher entre qualquer jogo Souls. Isso pode tornar a escolha especialmente difícil, principalmente para as pessoas que estão adotando este título como seu primeiro jogo no estilo Souls. Mesmo aqueles familiarizados com os jogos verão uma tonelada de números e informações com pouco contexto. Junte isso ao forte desejo de apenas fazer uma escolha para poder entrar no jogo, e seria fácil escolher uma classe que parecesse legal e torcer pelo melhor. Não comece com o pé errado nisso
excelente aventura em mundo aberto. Dividimos cada aula em um formato digerível para que você possa escolher aquela que mais gostará Anel Elden.Vídeos recomendados
Leitura adicional
- Guia para iniciantes do Elden Ring: 8 dicas e truques para começar
- Como atualizar armas em Elden Ring
- Como jogar Elden Ring com amigos
O que as estatísticas significam
Antes de entrarmos nas aulas em si, aqui está uma visão geral rápida e suja do que todas as diferentes estatísticas significam e fazem em Anel Elden. Isso será importante ao escolher sua classe inicial, bem como ao longo do jogo, à medida que você desenvolve sua construção.
- Vigor: Esta estatística determina seu HP total, além de algumas resistências menores.
- Mente: Mente é o mesmo que Vigor, mas para o seu FP, que você usa principalmente em magia e habilidades com armas.
- Resistência: Este é o grande problema. A resistência aumenta sua barra de resistência, que você usa para atacar, correr, rolar, pular, bloquear e basicamente todas as ações que você realiza. Também determina a carga do seu equipamento, que se refere ao peso total do equipamento que você pode usar. Isso também afeta o tipo de esquiva que você faz, já que quanto menor a porcentagem de preenchimento do equipamento, melhor será a rolagem.
- Força: Ao contrário dos RPGs normais, Força não significa automaticamente ataques mais fortes. Em Anel Elden, a Força só fará com que armas que escalem com a estatística de Força causem mais danos. Também é obrigatório equipar certas armas e armaduras.
- Destreza: É exatamente como Força, apenas para armas baseadas em Destreza. A Destreza também reduz a quantidade de dano de queda que você sofre e pode reduzir o tempo que leva para os feitiços serem lançados.
- Inteligência: Esta é a sua estatística equivalente para feitiços em Anel Elden. Você precisará de Inteligência para aprender alguns feitiços e aumentar seus danos, bem como manejar algumas armas. Também afeta a Resistência Mágica.
- Fé: A fé, novamente, pode ser considerada exatamente como as estatísticas anteriores, apenas para encantamentos em vez de feitiços.
- Arcano: Esta é uma estatística inútil que afeta as descobertas, como a sorte nos jogos anteriores, e melhora melhor as taxas de queda de itens.
Vagabundo
A primeira classe mostrada é o Vagabundo, o que é apropriado, pois é uma classe muito equilibrada em termos de estatísticas. Se você deseja apenas obter um personagem básico e descobrir no que deseja focar mais tarde, vá em frente e escolha o Vagabundo. Ele começará com uma espada longa, alabarda e escudo – clássicos dos jogos Souls – sem magia e um conjunto decente de armadura. Esta classe está um pouco atrasada nas áreas de Inteligência e Fé, mas se você adora aquele estilo clássico de cavaleiro, esta é uma ótima escolha. Aqui estão todas as estatísticas do Vagabond:
- Vigor: 15
- Mente: 10
- Resistência: 11
- Força: 14
- Destreza: 13
- Inteligência: 9
- Fé: 9
- Arcano: 7
Guerreiro
O próximo é o Guerreiro, que tem um nome estranho porque é uma classe focada em Destreza em vez de Força. Deixando o nome de lado, a imagem do personagem empunhando duas espadas deve lhe dizer que se trata de um ataque extremamente rápido e agressivo, e não de defesa. Começa com as duas cimitarras e um escudo de madeira, mas esta classe é construída para evitar golpes em vez de tanká-los. Possui armadura leve para mantê-lo rolando rápido e permite que você avance na postura logo de cara. Não é bastante um canhão de vidro, mas perto disso. Aqui estão todas as estatísticas do Guerreiro:
- Vigor: 11
- Mente: 12
- Resistência: 11
- Força: 10
- Destreza: 16
- Inteligência: 10
- Fé: 8
- Arcano: 9
Herói
Neste ponto você deve saber simplesmente ignorar os nomes. A classe Hero se parece mais com um bárbaro ou Viking, o que é adequado, já que esta é a sua classe de Força preferida. De alguma forma, ele empunha um martelo gigante em uma mão e um escudo de couro na outra, não tem magia e nem muita armadura digna de nota. Esta é uma aula sobre acertar primeiro, bater forte e encerrar as lutas antes que o inimigo tenha a chance de revidar. Tem HP decente para começar, mas não vai sofrer muitos abusos no início. Contanto que você não se importe em renunciar a qualquer tipo de feitiço, esta é a sua aula robusta e poderosa. Aqui estão todas as estatísticas do herói:
- Vigor: 14
- Mente: 9
- Resistência: 12
- Força: 16
- Destreza: 9
- Inteligência: 7
- Fé: 8
- Arcano: 11
Bandido
O próximo é o Bandit, que pode parecer e soar muito parecido com o Warrior, mas é um pouco mais versátil que o anterior. Ainda é um pouco focado na Destreza, mas não tanto, e em vez de ser superagressivo, pode ser jogado de forma mais tática. A faca e o broquel são feitos para facadas nas costas e ataques de defesa, mas o arco curto é uma ótima ferramenta para opções de longo alcance e para puxar alvos individuais de grupos. Novamente, não espere tankar com esta classe, e a estatística Arcana estranhamente alta pode ou não compensar. Esta é uma aula mais difícil em nossa opinião. Aqui estão todas as estatísticas do Bandido:
- Vigor: 10
- Mente: 11
- Resistência: 10
- Força: 9
- Destreza: 13
- Inteligência: 9
- Fé: 8
- Arcano: 14
Astrólogo
Por que Astrólogo não seria uma aula? O quê, você esperava que a classe focada em magia fosse chamada de algo como “Mage”? Brincadeiras à parte, este é o seu lançador de feitiços de alta inteligência. Os feitiços são um pouco escassos no início, mas a aula vem com dois logo de cara - Glintstone Pebble e Glinstone Arc – além de uma espada curta para usar se você ficar sem FP ou for apoiado em um canto. Mesmo que os feitiços sejam o pão com manteiga desta classe, ele tem Destreza suficiente para que você possa transformá-lo em uma construção híbrida decente. Apenas tenha em mente que esta é uma classe muito mole, não apenas porque tem baixo HP, mas também menor Resistência para evitar que você equipe armaduras pesadas. Aqui estão todas as estatísticas do Astrólogo:
- Vigor: 9
- Mente: 15
- Resistência: 9
- Força: 8
- Destreza: 12
- Inteligência: 16
- Fé: 7
- Arcano: 9
Profeta
Finalmente, um nome de classe que faz sentido novamente: o Profeta. Aqui está a sua construção Faith, que novamente é uma espécie de alternativa à magia nos jogos Souls. Você pode pensar que esta é uma aula ruim apenas olhando para o equipamento inicial, alguns trapos, uma corrente quebrada no pé e uma estranha coleira de madeira, mas em termos de estatísticas não é tão terrível. Além dos encantamentos de cura e fogo, esta classe pode se virar bem com a lança e o escudo. Os encantamentos de fé fortalecem principalmente seu personagem, embora também existam muitos ofensivos poderosos, então este é um bom se você quiser um novo sabor para misturar com uma classe corpo a corpo também. Aqui estão todas as estatísticas do Profeta:
- Vigor: 10
- Mente: 14
- Resistência: 8
- Força: 11
- Destreza: 10
- Inteligência: 7
- Fé: 16
- Arcano: 10
Samurai
Sim, há uma aula de Samurai direto em Anel Elden. Não é bem Sekiro, mas na verdade pode ser ainda melhor. Além daquela incrível armadura tradicional, esta classe é muito equilibrada em termos de estatísticas, com uma ligeira preferência pela Força. Isso pode até ultrapassar o Vagabond como a classe mais fácil para começar, graças às estatísticas, e também uma katana, arco longo e dois tipos de flecha. Não há escudo, o que é a única desvantagem nesta comparação, mas a katana causa dano de sangramento aos inimigos. Se você se sentir confortável o suficiente em deixar seu escudo para trás, talvez voltando Sekiro, então o Samurai é uma forma limpa de transição. Aqui estão todas as estatísticas do Samurai:
- Vigor: 12
- Mente: 11
- Resistência: 13
- Força: 12
- Destreza: 15
- Inteligência: 9
- Fé: 8
- Arcano: 8
Prisioneiro
Isso é uma referência ao Berserk? Talvez sim, talvez não, mas o Prisioneiro é sua classe dedicada a lançar feitiços e manejar armas leves. Embora possa parecer semelhante ao Astrólogo, as estatísticas do Prisioneiro são um pouco mais pesadas. permitindo que você construa um personagem que possa usar uma armadura decente e se manter em um ambiente puramente físico batalha. Magia é uma ótima coisa para qualquer classe ter no bolso de trás, e com esta classe você já está quase pronto para lançar alguns feitiços para abrir e depois dar alguns golpes rápidos. Só não espere receber nenhum encantamento quase sem fé. Aqui estão todas as estatísticas do Prisioneiro:
- Vigor: 11
- Mente: 12
- Resistência: 11
- Força: 8
- Destreza: 14
- Inteligência: 14
- Fé: 6
- Arcano: 9
Confessor
A Confessora é um pouco como o Prisioneiro, apenas em termos de Fé, mas com estatísticas uniformes de Destreza e Força. Pense nisso como um guerreiro do tipo Paladino: capaz de brandir uma espada ou maça sem problemas, mas também invocando um poder superior para buffar e destruir inimigos. Você vem com uma espada, um escudo e um catalisador decentes para lançar encantamentos, além de um belo encantamento de cura. Não há muito que esta classe não possa realmente abordar, sem nenhuma estatística digna de nota como ficando muito atrás das outras. Aqui estão todas as estatísticas da Confessora:
- Vigor: 10
- Mente: 13
- Resistência: 10
- Força: 12
- Destreza: 12
- Inteligência: 9
- Fé: 14
- Arcano: 9
Desgraçado
Todo jogo Souls precisa ter isso e, neste caso, é chamado de Wretch. Apenas olhando para esta classe, você poderia facilmente considerá-la a objetividade a pior a ser escolhida. E, superficialmente, você estaria certo. Começa no nível mais baixo, tem a menor quantidade total de estatísticas e todas estão distribuídas uniformemente. Ah, e você está de cueca e apenas com um clube para começar. Mas o benefício desta classe é que, sendo de nível tão baixo, você poderá subir de nível mais rápido desde o início. Como todas as estatísticas são iguais, você fica livre para construir seu personagem essencialmente do zero para ser exatamente o que deseja. Ainda assim, isso é mais para pessoas que estão jogando uma segunda vez ou estão tão familiarizadas com os jogos Souls que já sabem exatamente o que querem. Se você é novo, siga seu instinto e escolha uma aula diferente, pelo menos para sua primeira tentativa. Aqui estão todas as estatísticas do miserável:
- Vigor: 10
- Mente: 10
- Resistência: 10
- Força: 10
- Destreza: 10
- Inteligência: 10
- Fé: 10
- Arcano: 10
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