Algumas das maiores empresas de jogos do mundo se reuniram nas Nações Unidas prometer combater as alterações climáticas e assumir iniciativas de jogos verdes.
Conteúdo
- O plano para combater as alterações climáticas
- Isso é suficiente?
Entre as empresas que fizeram o compromisso estão Sony, do PlayStation, Microsoft, do Xbox e do Minecraft, Rovio, fabricante do Angry Birds, Google e Twitch. A pegada de carbono dos jogos só deverá crescer nos próximos anos, especialmente à medida que há um impulso em direção aos jogos na nuvem.
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“Acredito que os jogos e os jogadores podem ser uma força de mudança social e adoraria ver a nossa comunidade global unida para ajudar o nosso planeta a sobreviver e a sobreviver. prosperar”, disse o CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, na Assembleia Geral das Nações Unidas, enquanto a organização realizava uma cúpula climática sobre Segunda-feira, de acordo com o USA Today
A Sony planeja oferecer o PlayStation 5 com um modo de baixo consumo que poderia economizar energia suficiente para abastecer 1.000 lares americanos se fosse usado por pelo menos um milhão de jogadores, disse Ryan.
Com cerca de 2 mil milhões de pessoas em todo o mundo que jogam regularmente videojogos, as empresas acreditam que têm um público cativo para o verde. iniciativas que podem realmente fazer a diferença na luta contra o clima – é por isso que estão a participar no programa “Playing for the Planet” juramento.
O plano para combater as alterações climáticas
Juntamente com a Sony, outras empresas assumiram o compromisso e trabalharão em iniciativas verdes para reduzir a sua pegada de carbono global ou promover mensagens de sustentabilidade.
A Microsoft disse que planeja fabricar 825 mil consoles Xbox neutros em carbono e usar o Minecraft como plataforma para promover iniciativas de sustentabilidade na vida real.
O Stadia do Google pagará por pesquisas sobre como inspirar as pessoas a adotarem comportamentos mais ecológicos por meio de jogos. A Ubisoft planeja incorporar “temas verdes” em seus jogos e adquirir materiais de fábricas ecologicamente corretas, disse a empresa.
A Rovio disse que está compensando as emissões de carbono geradas por seus jogadores que carregam seus telefones por um período inteiro ano, enquanto o Twitch da Amazon planeja usar seus populares canais de streaming para espalhar mensagens sobre sustentabilidade.
Wildworks, a empresa por trás do popular jogo infantil Animal Jam, planeja promover informações sobre reflorestamento no jogo e plantar uma árvore para cada novo jogador que ingressar nele.
Isso é suficiente?
Embora sejam um passo na direcção certa, todos estes movimentos são relativamente pequenos para uma indústria multibilionária. Juntamente com a fabricação real necessária para a fabricação de consoles e suas peças – que têm um enorme pegada de carbono – também existem data centers que hospedam serviços em nuvem, que são um grande impulsionador de carbono emissões.
Pesquisadores do Laboratório Nacional Lawrence Berkeley criaram um laboratório de jogos especial para medir quanta energia os jogadores consomem e descobriram que, globalmente, os jogadores de PC usam cerca de 75 bilhões de quilowatts-hora por ano – quase o equivalente a 25 usinas de energia elétrica. Isso não inclui consoles e só está previsto para aumentar. Entramos em contato com várias das maiores empresas de jogos, juntamente com as Nações Unidas, para ver como elas planejam enfrentar esse desafio e atualizaremos esta história quando tivermos resposta.
Um estudo descobriu que os jogos em nuvem – amplamente vistos como o futuro da indústria – poderia aumentar o consumo de energia em cerca de 300 por cento. Embora empresas como o Google tenham se comprometido a usar mais energia renovável, não está claro se isso cobririam um aumento tão grande na procura, ou se tivessem de utilizar formas de produção mais prejudiciais ao clima poder.
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